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Neueste Specials

  • Kolumne

    Dienstagnachmittag. Ich komme gut gelaunt nach Hause und freue mich auf meinen wohlverdienten Feierabend. Mit Vorfreude schenk’ ich mir ein „Feierabend-Weizen“ ein und mach mich im Internet nach den neuesten Gerüchten und Informationen kundig. Schnell steigt mein Puls so hoch wie der Schaum meines Weizens, da ich freundlicherweise vom ZDF-Magazin Frontal21 daran erinnert werde, ich sei ein potenzieller Mörder.

    Autor: Marco "Gnoos" Neubert | Datum: 13.11.2004

  • Entwicklerprofil

    Der erste ausländische Entwickler gibt sich die Ehre. Leonard Boyarsky ist CEO von TROIKA Games, die zuletzt an Vampire: Die Maskerade – Bloodlines gewerkelt haben. Sein neues Projekt, ist ein post-apokalyptisches Rollenspiel. Bei uns im Profil, lernt man ihn etwas mehr von der privaten Seite kennen.

    Autor: Alexander Glup | Datum: 10.11.2004

  • Kolumne

    Die US-Army nutzt, wenn auch in einer leicht abgewandelten Form, den Taktik-Shooter Full Spectrum Warrior als Trainingsprogramm, um Soldaten im Umgang mit brenzligen Situationen zu schulen. Um auch in Zukunft Trainingsprogramme für die Soldaten der US-Army bereitstellen zu können, werkelt Forterra im Auftrag der Armee an einer authentischen Militärsimulation, die wir in diesem Artikel etwas genauer unter die Lupe nehmen.

    Autor: Yves Birkner | Datum: 08.11.2004

  • World of Warcraft

    Überraschenderweise hänge ich seit meinem letzten Tagebucheintrag wie ein Süchtling an World of Warcraft und nütze die Gelegenheit es zu spielen immer aus, selbst wenn es sich nur um ein paar Minuten handelt. Warum das Spiel so abhängig macht beschreibe ich im dritten Teil unseres World of Warcraft Tagebuchs.

    Autor: Wolfgang Amann | Datum: 04.11.2004

  • Hardware

    Um heutzutage ein Spiel ordentlich spielen zu können, benötigt man nicht nur einen schnellen Prozessor und eine gute Grafikkarte, sondern auch eine entsprechende Maus. Razer hat nun seine neue Gamermaus Diamondback veröffentlicht. Ob diese unserem Praxistest standhält, erfahrt ihr in unserem Special.

    Autor: Andreas "DevilsSeed" Peltret | Datum: 02.11.2004

  • Vorschau

    Im kommenden Monat erwarten uns so viele geniale Spiele, dass wir nicht mehr wissen wofür wir unser Geld ausgeben sollen. Wir stellen euch die Topgames vor, die euch erwarten werden, damit ihr jetzt schon wisst, wofür es sich zu sparen lohnt.

    Autor: Jan Ellers | Datum: 29.10.2004

  • World of Warcraft

    Auf meinem Weg durch die Einöden von Westfall überfällt mich eine Gruppe räudiger Diebe. Eine Auswegslose Situation, denn sie sind zu schnell um weg zu rennen. Meine Lebenspunktanzeige sinkt gen Null, es sind zu viele. Doch plötzlich naht die Rettung in Form eines Priesters, der zufällig vorbei kommt. Er heilt mich und bekämpft mit mir die Gegner.

    Autor: Raphael Herres | Datum: 28.10.2004

  • Kolumne

    Im ersten Teil unserer zweiteiligen Artikelreihe beleuchteten wir die größten deutschen Spielehits der Vergangenheit. Jetzt haben wir für euch unsere Kristallkugel in Gang gebracht und verraten euch, was in der Zukunft auf uns zukommt. Hält der Trend der guten deutschen Spiele auch in den kommenden Jahren an?

    Autor: Yves Birkner | Datum: 24.10.2004

  • World of Warcraft

    Am 30. September war es so weit: Der europaweite Betatest zu Blizzards neuestem Werk World of Warcraft hat begonnen. Auch wir sind mit zwei Redakteuren mit von der Partie und berichten euch in einer Tagebuchserie von unseren Erlebnissen in der Welt von Warcraft.

    Autor: Wolfgang Amann | Datum: 14.10.2004

  • Entwicklerprofil

    Passend zu unserem Artikel "Deutsche Meilensteine in der Spielegeschichte" gibt es heute das Entwicklerprofil von Michael "Mike" Hoge. Er ist Game Designer bei Piranha Bytes, der Spieleschmiede die mit der Gothic Reihe eines der besten Rollenspiele erschaffen hat. Bei uns erfahrt ihr mehr über einen der klugen Köpfe hinter Gothic!

    Autor: Jan Ellers | Datum: 13.10.2004

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