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5.532
Hype it!
Release: keine Angabe
Status: keine Angabe
Plattformen: MMOG
Publisher: Frogster Interactive
Entwickler: Runewaker Entertainment Ltd.
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: runesofmagic.com
Fansite: rom.onlinewelten.com

Features, Features, Features...

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Hype it!
Nach der Präsentation von Runes of Magic schwirrt mir immernoch der Kopf: So viele Möglichkeiten und ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll. Es scheint wirklich so, als ob es den Entwicklern gelungen ist, die positiven Features der MMOs auf dem Markt in ein einziges Spiel einzubinden - und das nicht einfach billig kopiert, sondern mit System.

Auch wenn das kostenlose Onlinespiel seine Wurzeln in Asien hat, müssen sich westliche Spieler nicht vor übertrieben großen Kulleraugen und bunten Niedlichkeiten fürchten. Für den Release in Europa und Nordamerika werden viele Elemente an die hiesigen Geschmäcker angepasst. Auch in anderen Belangen wird sich die Weiterentwicklung des Spiels sehr nach der Community richten. Die Implementierung eines reinen PvP- oder RP-Servers ist zunächst z.B. noch nicht geplant. Frogster versichert uns aber, dass dies nachgeholt wird, wenn die Spieler den Wunsch danach äußern.

Magie spielt in der Welt von Taborea eine große Rolle.

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Das Interface und die Spielmechanik von Runes of Magic sind extrem einsteigerfreundlich. Wer bereits eines der "großen MMOGs" gespielt hat, wird sich in Taborea sofort zurechtfinden. Fertigkeitenleiste, Minimap - das Übliche eben. Wer dennoch Probleme hat, kann am Einfang ein kurzes Tutorial spielen. Um Neuanfängern den Einstieg noch weiter zu erleichtern, steigen wir die ersten zehn Stufen schneller auf als die übrigen.

Auch das ausladende Craftingsystem ist von der ersten Spielminute an interessant, denn eine Mindeststufe benötigen wir nicht, um uns in die Welt des Handels zu begeben. Wer jetzt erwartet, dass das Festlegen auf einen bestimmten Beruf Pflicht ist, wird sich wundern - in Runes of Magic können wir zunächst alle Handwerksfertigkeiten gleichzeitig erlernen. Erst auf einer höheren Stufe müssen wir uns für einen bestimmten Zweig entscheiden, um die wahrlich epischen Gegenstände herstellen zu können. Angeblich sollen diese sogar mit der Beute aus den großen Dungeons mithalten könnten.

Wer es mit dem Handwerk richtig ernst meint, kann sich alle nötigen Werkzeuge sogar in sein eigenes Haus einbauen. Es ist also einfach möglich als Schmied einen Amboss in der Ecke des Eigenheims stehen zu haben und Freunde mit dem nötigen Equipment zu versorgen. Bei der Wohnungsgestaltung haben wir Spieler freie Hand - die Gegenstände lassen sich ganz nach Belieben frei im Raum platzieren. Keine lästigen Slots hindern uns hier die Einrichtung nach unserem Geschmack zu verteilen. Wandfarben und weitere Extras sind bisher allerdings noch nicht geplant. Dafür bietet uns Runes of Magic eine nette "Schaufensterpuppe" an, an der wir das Aussehen unserer Ausrüstung testen können. Das Outfit ist nämlich nicht nur ein Mittel zum Zweck, sondern kann vollkommen individualisiert werden.

Handel ist nicht nur eine Sache der NPCs - auch wir Spieler können jede Menge Items erstellen und sie im Auktionshaus oder auf dem Marktplatz verkaufen.

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Farben der Rüstung lassen sich jederzeit ändern, genauso wie die eigene Haarfarbe. Haben wir uns am Anfang für eine schreiend pinke Frisur entschieden, sind wir also nicht darauf angewiesen bis zum Ende unserer Tage damit herumzulaufen. Das aktuelle Schwert sieht ziemlich cool aus, aber die Stats sind einfach nicht zu gebrauchen? Kein Problem, die Eigenschaften einer hässlichen Waffe lassen sich auf die schönere übertragen. Besonders Rollenspieler sollte diese Möglichkeit Freude bereiten.
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Kommentare

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  • 01.09.2008 - 17:48 Uhr VSDragonkiller

    Hab mich für die Close Beta angemeldet und 1 stunde
    bei nem kumpel gezockt und muss sagen, obwohl es die
    Beta ist, ists jetzt schon geilder als WoW oder Guild
    Wars. Und dafür das es 'free to play', hats ne menge
    geiler sachen. Wer gerne Onlinerolenspiele spielt und
    fast kein oder garkein geld ausgeben will kommt an
    Runes of Magic nicht vorbei. Wir bestimmt die nächsten
    3 Jahre an der spitze der Free to Play gemes sein, wenn
    nicht auch der Kostenpflichtigen. Bei Runes of Magic
    wirds nicht so heiß gegessen wies gekockt wird, sonder
    heißer.

  • 25.08.2008 - 08:16 Uhr Amonbell

    Da hast du Recht, Kuno. :)
    Allerdings muss man bedenken, dass ich auf der Messe
    ziemlich viel zu tun hatte und während der Präsentation
    nur schnell mitschreiben konnte. Da ist mir das genaue
    Datum wohl untergegangen ;)

  • 25.08.2008 - 00:57 Uhr KunoW

    @Amonbell:
    Das gibt aber mindestens einen Minuspunkt bzgl. Deiner
    Recherche für den Artikel, denn am 07.08.2008 wurde auf
    der offiziellen HP (dt. Bereich) die Beta angekündigt.

  • 24.08.2008 - 14:42 Uhr Tice

    Am 28.8 startet die Beta.

    Das spiel kommt noch vor Weihnachten.

  • 24.08.2008 - 12:10 Uhr Amonbell

    Die Closed Beta startet schon in den nächsten Wochen
    und es soll noch dieses Jahr veröffentlicht werden :)
    Das ist alles, was ich weiß.

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