Dieses Jahr ist es endlich soweit - die Fans von Aion können auf der Games Convention selbst in die Rolle eines beflügelten Helden schlüpfen. Viele Shows und eine große Anzahl an Rechnern erwarten uns am Stand von NCsoft. Was wir in der Presse-Präsentation über den Überflieger erfahren konnten, erfahrt ihr in diesem Special.
Fährt man durch Leipzig, dominieren zwei Spiele das Werbegeschehen - zum Einen ist das "LittleBigPlanet" für die PS3, zum anderen ist es das heiß erwartete
MMOG von NCsoft: Aion. Auch auf der Messe selbst hat der Publisher sich nicht lumpen lassen und dem Spiel einen großen Stand mit stimmiger Dekoration und einer eigenen Bühne verpasst. Was Shows und Events angeht, ist Aion auf jeden Fall für die Games Convention gewappnet. In den nächsten Tagen erwartet uns sogar ein besonderes Questsystem, bei dem nicht nur Karten gesammelt und Aufgaben erfüllt werden, sondern auch jede Menge Preise mit von der Partie sind.
So weit, so gut, aber konzentrieren wir uns zunächst auf das Spiel an sich. Natürlich kommen wir nicht drum herum, selbst einmal zu testen, wie toll das viel gelobte Flugsystem wirklich ist. Je nach Örtlichkeit und Intensität des Äthers können wir uns für eine bestimmte Zeit in die Lüfte schwingen. Aber Vorsicht - das Fliegen ist kein typisches Fortbewegungsmittel, sondern zeitlich limitiert. Das Wackeln mit den Flügeln ist also kein Ersatz für die sonst so typischen Reittiere, sondern eher ein taktisch einsetzbares Mittel.

Willkommen in Atreia, der zweigeteilten Welt von Aion!

Es wurde schon oft gesagt, aber wir sagen es wieder: Aion sieht einfach ziemlich cool aus. Wenn wir als Elyos die Flügel ausbreiten und mal eben auf einen Turm schweben, um die nächste
Quest zu erfüllen, erfreut sich das Auge an der atmosphärischen 3D-Welt. Das Ziel der Entwickler war es nicht umsonst, das typisch asiatische Design mit der eher westlichen komplexen Storyline zu verbinden. Das scheint ihnen auf den ersten Blick auf jeden Fall gelungen zu sein.
Die gesamte Komplexität der Hintergrundsgeschichte lässt sich

natürlich schwierig beurteilen. Hübsche Zwischensequenzen bei besonderen Aufgaben hauchen dem ganzen Spiel Leben ein. Zum Release können wir uns außerdem auf eine deutsche Sprachausgabe freuen. Neben diesen epischen Questreihen und den ganz normalen Jäger- und Sammlermissionen, wird es aber auch immer wieder besondere Aufgaben geben, die wir in anderen MMOs so noch nicht gesehen haben.
Als Elyos Ranger besuchen wir die "Kantas Coast" und nehmen dort einen Auftrag an. Unser Ziel ist es, eine verdächtige Gruppe von Piraten auszuspionieren. Da wir in unserem normalen Zustand allerdings schnell auffallen würden, werden wir kurzerhand in einen leuchtend grünen Papagei verwandelt. Der Zauber hält nur fünf Minuten an, deswegen müssen wir uns sputen, um rechtzeitig zur Piratenhöhle zu gelangen. Die Verkleidung macht sich bezahlt, denn wir werden nicht entdeckt und können erfahren, dass die Piraten tatsächlich einen Anschlag mit einer Abyss-Bombe planen. Diese
Quest ist nicht die einzige, die wir in Tiergestalt lösen müssen. Aion setzt im PvE-Bereich auf abwechslungsreiche Aufgaben, die außerdem schön anzusehen sind. Hoffen wir, dass es möglichst viele solcher
Quests ins Endspiel schaffen.
Finden wir uns in unserer Auftragsübersicht nicht mehr zurecht, können wir durch das Dictionary-System ganz einfach den Aufenthaltsort des nächsten NPCs und alle wichtigen Informationen über die angewählte
Quest erfahren. Alle, die in einem MMO schon mal nach einer Woche Spielpause nicht mehr wussten, wo sie die schon längst erledigte Aufgabe abgeben mussten, werden den Entwicklern für dieses Feature danken.

NCsofts neustes MMO verspricht auf jeden Fall viel Atmosphäre.

Das Kampfsystem von Aion allerdings hat auf den ersten Blick nicht allzu viel Neues zu bieten. Die übliche Fertigkeitenleiste, ein paar nette Kombo-Attacken, aber sonst sticht nichts Aufregendes ins Auge. Allein das Stigma-System dürfte für Abwechslung im PvP und in der Gruppenzusammenstellung sorgen. Mit den Stigma-Steinen wird es möglich sein, Fähigkeiten anderer Klassen zu erlernen und so das eigene Repertoire um noch ein paar weitere Fertigkeiten zu erweitern. Besonders für Soloplayer klingt die Möglichkeit ein paar Heilzauber hinzuzugewinnen vielversprechend.
Und dann war da ja noch die Sache mit dem Kampf in der Luft. Leider konnten wir davon auf der diesjährigen GC noch nicht allzu viel sehen. Mehr als ein bisschen mit Pfeilen auf Gegner schießen war in der Präsentation von NCsoft nicht drin. Bis wir live Bilder von einem richtigen PvP-Luftkampf sehen werden, wird es wohl noch ein wenig dauern. Auch über die PvPvE Zone, der Abyss, wurde uns noch nichts Neues verraten. Schade eigentlich, denn gerade dieses interessante Feature übt einen großen Reiz auf viele Fans aus. Das Balancing der drei verschiedenen Fraktionen wird wohl darüber entscheiden, ob das PvP-System von Aion erfolgreich sein wird.
Allzu schnell werden wir uns selbst allerdings nicht von der Tauglichkeit der Spielerkriege überzeugen können. Für Nordamerika und Europa ist nämlich keine eigene Betaphase geplant. Das Feedback der asiatischen Gamergemeinde reicht den Entwicklern anscheinend aus, um die auftretenden
Bugs aufzuarbeiten. Wollen wir hoffen, dass trotzdem auch der Geschmack der westlichen Spieler getroffen wird. Vollkommen auf unsere Meinung will NCsoft allerdings nicht verzichten, denn immerhin wird es einige Preview-Events geben in denen wir uns ein wenig in Atreia umschauen können. Allein schon wegen der Optik lohnt sich das Reinschauen in diese lebendige, atmosphärische Welt auf jeden Fall.
24.08.2008 - 11:53 Uhr Hotohori
endlich mal auf der Games Convention zwei mal
anspielen. Bis jetzt trifft es meinen Geschmack
vollkommen, hätte ich nicht jeweils Termine gehabt,
hätte mich so schnell nichts von dem tollen Aion Stand
weg gekriegt. Eine von 200 Einladungen pro Tag für das
Preview-Event hab ich auch direkt gewonnen. ;D
23.08.2008 - 05:12 Uhr Nestro
der Koreaner nicht so hübsch zu sein wie Japaner
manifestiert sich in deren (Stil)Nachbildung. Zu
peinlich, dass die Koreaner noch keinen eigenen Stil
gefunden haben...
21.08.2008 - 13:21 Uhr Sarutobi Sasuke
ich warte schon sehnsüchtig :)