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Informationen

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Hype it!
Release: keine Angabe
Status: keine Angabe
Plattformen: MMOG
Publisher: NCSoft
Entwickler: ArenaNet
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: gw2.onlinewelten.com

Alle Infos zum Hit-Nachfolger

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Hype it!
Gerade einmal etwas mehr als drei Jahre ist es her, seit der erste und äußerst erfolgreiche Teil von Guild Wars erschienen ist. Schlagzeilen machte er vor allem mit dem ungewöhnlichen Finanzierungsmodell, das ohne monatliche Gebühren auskommt und stattdessen halbjährliche, kostenpflichtige Addons liefern sollte. Schnell entdeckte man, dass das Spiel aber auch noch völlig andere Stärken aufweist. Die niedrige Levelgrenze und das damit verbundene skill-orientierte Gameplay scheiden zwar noch heute die Geister, konnten aber dennoch viele Fans für sich gewinnen. Daran nicht unschuldig ist auch die für ein Online-Rollenspiel extrem dichte und authentische Story, die vor allem durch eine fast völlig aus Instanzen bestehende Welt realisiert wurde.

Lässt man den Existenzverlauf von Guild Wars Revue passieren, so wundert man sich doch, dass bereits an einem Nachfolger gebastelt wird. Mit lediglich drei Addons (also weit entfernt vom Halbjahres-Takt) wirkt die Cashcow alles andere als ausgemolken. Und mit drei Jahren Laufzeit ist Guild Wars im Kreis der MMORPGs noch ein echter Jungspund. Warum also bereits jetzt durch einen Nachfolger ersetzen? Nun, weil auch bei Guild Wars nicht alles Gold ist, was
glänzt. Im Zuge der Arbeit an einer vierten Erweiterung bemerkten die Entwickler, dass sich viele ihrer Ideen im aktuellen Spiel nicht integrieren ließen, weil dadurch zuviel des grundlegenden Gameplays adaptiert werden müsste. Daher entschied man sich, einen sauberen Strich zu ziehen: Guild Wars 2 war geboren. Im Folgenden werdet ihr feststellen, dass sich tatsächlich einiges gegenüber dem Vorgänger ändert. Doch seid beruhigt: Monatliche Gebühren haben im Guild Wars-Universum nach wie vor nichts zu suchen.

Außer dem Logo gibt es zu Guild Wars 2 bisher wenig zu sehen. Die hier nachfolgend gezeigten Konzeptzeichnungen sind nicht GW2-spezifisch.

Tyria - Was ist aus dir geworden?
Zwischen Guild Wars 1 und dem Nachfolger werdet ihr einen gewaltigen Zeitsprung erfahren. 250 Jahre später sind viele der Originalschauplätze zerstört und verwüstet. Bereits im letzten Addon "Eye of the North" konntet ihr das Erwachen des Drachen Primordus mitverfolgen. In der Zwischenzeit sind auch die anderen drei uralten Drachen wiedererwacht und sorgen für Chaos und Aufruhr. Die Zerstörungen, die Tyria durch diese Kreaturen erlitt, führten zu Massenwanderungen und territorialen Kämpfen zwischen den unterschiedlichen Rassen. Damit wären wir schon bei einer weiteren Neuerung: Neben den Menschen existieren vier weitere spielbare Rassen. Asura und Norn kennt ihr bereits aus "Eye of the North". Auch die katzenartigen Charr, ewige Feinde der Menschen, sind alte Bekannte, nun aber zum ersten Mal auch spielbar. Völlig neu hinzukommen jedoch die mysteriösen Sylvari, die erst 100 Jahre vor der Handlung von Guild Wars 2 das Licht der Welt erblickten und aus Kokons eines magischen Baums schlüpften.

Die Rasse wird nicht nur das Aussehen eures Charakters beeinflussen, sondern ihm auch spezielle Fähigkeiten verleihen. Paradebeispiel hierfür sind die Norn, die sich in Bären verwandeln können und dann über völlig andere Stärken verfügen. Wenig bekannt ist bisher zu den Klassen. Zwar treiben schon allerhand Spekulationen durchs Internet, doch die einzige offizielle Aussage dazu ist, dass man sich stark an den Klassen des Vorgängers orientieren will. Es ist auch durchaus möglich, dass einige Klassen völlig übernommen werden. Derzeit sieht es danach aus, als würden aber eher weniger Klassen (etwa die Anzahl des Originalspiels) von Beginn an zur Verfügung stehen. Dafür gilt das Beibehalten des Systems der Sekundärklassen als so gut wie sicher.
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Kommentare

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  • 18.08.2008 - 19:01 Uhr princenussi

    Lieber so,als wie Aion die einen, Monatelang hinhalten
    und dann doch wieder verschieben

  • 18.08.2008 - 17:34 Uhr Mitani

    Also über Verpsprecheungen in dem Sinne kann man
    eigentlich nie bei ArenaNet klagen,die halten ein wie
    sie es auch sagen(auch wenn es mündl. ist).Schließlich
    holen sie keine holen Wunschträume aus der Erde die
    nicht umsetzbar sind.Außerdem ist zu sagen das die
    Spiele immer genug Zeit gekriegt haben um schön fertig
    entwickelt auf dem Tisch zu liegen,was heutzutage ja
    ziemlich viel wert ist. . .

  • 18.08.2008 - 11:40 Uhr Hyphistos

    Hi, danke für dein Feedback.
    Ich freue mich ebenso auf GW2 und mache mir ehrlich
    gesagt keine Sorgen bei ArenaNet, dass sie all ihre
    Versprechungen einhalten. Für mich ist eher die
    entscheidende Frage, ob diese Versprechungen/Neuerungen
    auch wirklich gleichzeitig Verbesserungen sind.

  • 18.08.2008 - 09:42 Uhr Nocturnis

    Danke für den ausführlichen Bericht!

    Ich freue mich auf GW2, auch wenn ich immer skeptisch
    gegenüber Versprechungen bin.

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