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Hype it!
Release: PC: 23.05.2008
Status: Released
Plattformen: MMOG
Publisher: Eidos
Entwickler: Funcom
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: ageofconan.com
Fansite: aoc.onlinewelten.com

Blutig, barbarisch, ausgelassen - die Launch-Party

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Hype it!
"Feiert eigentlich jeder Hersteller den Launch eines neuen Spiels so?" Okay, mal kurz überlegen ... mit mehr als 400 aus der ganzen Welt angereisten Gästen? Auf der norwegischen Skisprungschanze Holmenkollen? In einem nur für dieses Event eingerichteten Wikingerdorf? Mit Dutzenden von langhaarigen Kaventsmännern, die sich lauthals zuprosten, beim Würfelspiel bescheißen und zum Schluss grölend an die ungewaschene Kehle springen? Mit knackigen Schweinen, die brutzelnd auf dem Feuerspieß rotieren? In einem dem stygischen Reich nachempfundenen Harem mit Tänzerinnen, die ihre Rundungen geschickt ins schummrige Licht rücken?

Ein Kampfmammut zu reizen ist keine wirklich gute Idee...

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Mit hektoliterweise Tortage Rum, was im Volksmund übrigens auch als ordinäre Rum-Cola-Mischung bekannt ist? Nicht zu vergessen König Conan höchstpersönlich, der in dieser fast schon eisigen Nacht - nur mit einem beängstigenden Hauch von nichts bekleidet - auf dem
Thron saß, die von so vielen Leuten als Highlight des Abends gefeierte Deathpunk-Band Turbonegro und ein Feuerwerk, mit dem man glatt den Dritten Weltkrieg anzetteln könnte.

Nein, mal ehrlich. Was Funcom im heimischen Oslo zur Age of Conan-Releaseparty veranstaltete, ging weit über die üblichen Feierlichkeiten in einem popeligen Kinosaal mit Freigetränken und kleinen Käsehäppchen hinaus. Und so muss ich die Frage der charmanten norwegischen Radio-Moderatorin grinsend verneinen. Ihr wollt sehen, wie tief Funcom in die Tasche greifen musste? Kein Problem, wir haben uns nicht nur ein Dutzend Cocktails, sondern auch die Videokamera geschnappt und die besten Momente des Abends für die Ewigkeit gebannt.

König Conan ließ es sich gut gehen. Obwohl der Arme in dieser Kälte wahrlich schlechte Karten hatte ...

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Aber bis wir den Feierlichkeiten frönen und bei für skandinavische Verhältnisse recht heiteren zehn Grad auf die Pauke hauen konnten, hatten die Entwickler ein sorgfältig geplantes Programm parat. Und hier kommen wir wieder zum popeligen Kino, das im Übrigen gar nicht so popelig war. Mehrere Hundert Gäste zwängten sich in die weichen Sitze, um den Ausführungen von Product Manager Erling Ellingsen und Game Director Gaute Gaudager Gehör zu schenken. Da Funcom nicht ausschließlich die für gewöhnlich gut informierte Spielepresse, sondern auch weitere, beim Thema "Online-Spiele" oft müde mit den Schultern zuckende Medienvertreter anlockte, war eine ausführliche Präsentation des Barbaren-MMOs unumgänglich. Und obwohl es viele bekannte Szenen zu sehen gab, die Early-Access-Kunden bereits hinter sich gelassen haben dürften, waren es sehr spannende 90 Minuten. Vor allem, weil Age of Conan mit maximalen Details einfach barbarisch gut aussieht und mit landschaftlichen sowie architektonischen Feinheiten den Abenteuerdrang reizt.

Freut euch auf verschlungene, von hohen Palmen gesäumte Dschungelpfade, auf schäumende Wasserfälle und dicht bewachsene Berghänge, die sich in der räumlichen Weite sonniger Täler verlieren. Die Normalo-CPUs in abgrundtiefe Depressionen stürzende Weitsicht ist schuld daran, dass die versammelten Gäste mit offenen Mündern auf die riesige Leinwand starrten. "Alter-wie-geil-ist-das-denn"-Spieler, die von Assassin's Creed angetan waren, dürften sich mit verträumten Blicken in der aquilonischen Hauptstadt Tarantia verlaufen, die zum ersten Mal zu sehen war. Es gibt ausladende Plätze, die von steinernen Statuen beschützt werden, rankenbehangene Wände und viele kleine Gassen, die in einer technisch entzückenden Metropole zusammenlaufen. Wer seinen PC mit hohen Settings bis an die Schmerzgrenze peitscht und auf einer Brücke steht, kann kilometerweit schauen und selbst die entferntesten Dächer der alten Stadt erkennen. Und ausgewiesene Klettermaxe mit den nötigen Fertigkeiten können sogar die schützenden Mauern erklimmen, wo sie dem gute Laune fressenden Höllenhund in die Arme laufen...
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Kommentare

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  • 23.05.2008 - 10:32 Uhr Ghaleon

    da fehlt noch das "Geil" in der Überschrift ;-)

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