Autor

Weitere Artikel vom Autor

Informationen

97
Hype it!
Release: Wii: 25.04.2008
Status: keine Angabe
Plattformen: Wii
Publisher: Nintendo
Entwickler: Nintendo
Genre: Sport
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: keine Angabe

Die Königin der Mitmachspiele?

Beitrag bookmarken
16
Hype it!
Weltweit waren die Erstauslieferungsmengen von Wii Fit schon weit vor dem Release ausverkauft und nachdem sich vor einiger Zeit bereits in Japan lange Warteschlangen vor den Kaufhäusern gebildet hatten, kommt das ungewöhnliche Sportspiel endlich auch nach Europa. Sogar noch vor den amerikanischen Spielern dürft ihr hierzulande mitsamt dem Balance Board an eurer Gesundheit arbeiten. Dabei ist Wii Fit nur die neueste Frucht eines Massenphänomens, das mit der Wii begann und mittlerweile global für spielende Senioren, Kinder und eigentlich alle Altersgruppen gesorgt hat. Selbst in der Bewegungstherapie wird die Plattform eingesetzt, um mit den spielerischen Reizen für Rehaerfolge zu sorgen. Dabei ist das Konzept nicht wirklich neu. Mit Eye Toy versuchte Sony schon vor einigen Jahren die Massen zu mobilisieren und von der Couch zu holen. Das klappte zwar schon ganz gut, ist mit der neuen Begeisterung und den Rekordverkaufszahlen der Konkurrenz aber nicht im Ansatz zu vergleichen. Nintendo hat die breite Masse vor den Bildschirm gezogen und so war der Erfolg von Wii Fit längst vorprogrammiert. Ganz ohne Kritik kommen weder die Plattform noch die Software aus. Immer wieder werden kritische Stimmen laut, denen zufolge die Wii nicht mehr bietet, als kurzweilige Unterhaltung und
nach wenigen Wochen schon wieder im Wohnzimmer verstaubt. Begründete Aussagen oder nur die übliche Kritik der neidischen Konkurrenz?

Vor dem Fitnessprogramm steht erst mal das Auspacken und Anschließen. Neben der Software liegt natürlich auch das Balance Board mit im Paket, das mit seiner Aufmachung an eine Mischung aus Aerobic-Stepper und Badezimmerwaage erinnert. Erfreulich ist der Verzicht auf sämtliche Kabel, die den Fitnesskurs im Wohnzimmer nur zusätzlich behindern würden. Sind die Batterien im Board eingelegt und die Verbindung zur Konsole hergestellt, könnt ihr eigentlich sofort durchstarten. Zuvor legt ihr nur euren Mii-Charakter fest, mit dem ihr virtuell trainieren möchtet und beantwortet einige Fragen zu eurer Gesundheit. Dabei stellt ihr euch möglichst zentriert auf das Board. Nach der Eingabe unterschiedlicher Parameter wie eurer Körpergröße und eurem Alter arbeitet die Software erstmal fast von alleine. Eingebaute Sensoren messen eurer Gewicht und errechnen euren BMI. Der so genannte Body Mass Index ist ein Wert, der in der Medizin häufig verwendet wird, um festzustellen, ob Körpergewicht und Größe in einem guten Verhältnis zueinander stehen. Da es nicht immer so leicht ist, die Werte richtig zu interpretieren, spuckt euch Wii Fit eigenständig einige Tipps aus, was ihr machen könnt, um euren Fitnesstand zu optimieren und wie es um eure Körpergesundheit steht.

Das Balance-Training weckt nicht nur die Begeisterung, sondern auch die Vorfreude auf viele weitere Sportspiele mit Balance-Board-Support.

Einen Trainingsplan präsentiert euch die Wii leider nicht. Ihr könnt zwar festlegen, ob ihr Muskeln aufbauen oder eurer Gewicht reduzieren möchtet, doch das Erreichen des Zieles wird euch nur mit vagen Tipps vorgegeben. Den Fitnesstrainer und den Doktor kann das Spiel also ganz und gar nicht ersetzen. Soll es auch nicht, denn der Spielspaß steht an vorderster Stelle. Das zeigt bereits die breite Auswahl an Funktionen und Trainingsmöglichkeiten. Insgesamt vier Kategorien sind im Startmenü aufgeführt. Dabei stehen euch aber nicht alle Übungen in Aerobic, Yoga, Muskeltraining und Balancetraining von Beginn an zur Verfügung. Erst mit ausreichender Spielzeit könnt ihr neue Trainingstechniken freischalten. Das erhöht zugleich den Motivationsfaktor, sich erst mit einer Disziplin richtig zu beschäftigen und nicht im Eiltempo durch die Aufgaben zu hechten und nach einem Hineinschnuppern den Ehrgeiz schon wieder zu verlieren.
Artikel weiterempfehlen
Seiten: 1 2

Kommentare

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

  • 06.05.2008 - 14:47 Uhr Amonbell

    Ich finde es nicht so "leicht", wenn man die Übungen
    korrekt und in der vorgegebenen Zeit ausführt :).
    Zumindest ich untrainiertes Etwas hatte nach der
    Klappmesser-Übung erstmal gehörig Muskelkater im Bauch
    *g*. Natürlich ist es kein Ersatz für Sport, aber
    immerhin können 30 Minuten am Tag schon ein bisschen
    was bewegen. :D

  • 06.05.2008 - 12:09 Uhr Gnoos

    denke aber, dass es genau so sein soll ;) "leicht"

  • 06.05.2008 - 11:29 Uhr Ghaleon

    Grundsätzlich finde ich die Übungen bei wii fit alle
    etwas zu "leicht". Die Ausdauerübungen empfinde ich
    auch als recht monoton....

Partner

  • Spellborn
  • Sevenload
  • Sevenload
  • Gametribe
  • GTAinside

Tools

WoW-Datenbank
LotRO-Datenbank