Das Wort »weltexklusiv« kann ich zwar nicht mehr sehen - aber wenn eine so spannende Titelstory wie in der neuen PC Games dahintersteckt, will ich mal nicht so sein.
Sagt euch das Spiel Battleforge was? Irgendwas? Ein bisschen? Nein? Kein Wunder: Entwickler EA Phenomics (Spellforce 1 + 2) hielt sich bisher mehr als bedeckt, was ihr neues Spiel angeht. Dass mit dem Schweigegelübde nun Schluss ist, liegt an der neuen PC Games und ihrer Titelstory. Auf acht Seiten stellt die Games den ungewöhnlichen Titel vor, der ein Kartenspiel à la Magic the Gathering mit
Echtzeit-Strategie mixt. Klingt zuerst leicht wahnsinnig, macht aber nach dem Studium des detaillierten Artikels Lust auf das Spielprinzip. Und dass die Leute rund um Siedler-Papa Volker Wertich es drauf haben, wissen wir ja spätestens seit Spellforce 2. All den vielen Unkenrufen zum Trotz macht es nicht den Eindruck, dass EA sein vor anderthalb Jahren eingeheimstes Studio kreativ einengt - im Gegenteil. Gespannt bin ich, wie das starke Thema Battleforge gegen die starke GameStar-Titelstory Mafia 2 abschneidet.

Auch im ungewöhnlichen Battleforge sollen so riesige Riesen tollen wie in Spellforce 2.
Spiel mir das Lied vom Genre-TodApropos kreativer Genre-Mix: Einer der vier Reports in der PC Games beschäftigt sich mit der Spielehistorie - welche Genres kamen und gingen, welche totgesagten immer noch zucken, welche wiederbelebt werden, welche neu kommen. Die vier Seiten lohnen sich nicht nur für
alte Säcke äußerst erfahrene Spieler, sondern auch für Jungspunds, die Dungeon Keeper bisher für eine Torwart-Simulation hielten.
Und die drei anderen Reports? Vier weitere Seiten beschäftigen sich mit dem Randgruppenthema »Minispiele in Spielen«. Ihr wisst schon, etwa die Pipe-Mania-Pumpenbastelei in Bioshock, oder die Dating-Spielchen in GTA San Andreas. Ein ziemliches Randthema - aber genau so etwas lese ich mal gern. Weniger spannend finde ich hingegen den Vierseiter »So spielt Europa«, der sich die Spielgewohnheiten in Rumänien, Italien, den Niederlanden und Frankreich vorknöpft. Fazit: Die Bewohner von dreien der vier Länder spielen am liebsten... Überraschung... Die Sims! Das vierte Land ist Rumänien und hat offensichtlich keine Verkaufscharts.

Und jetzt beiße ich mir ganz fest auf die Zunge, um das nicht zu kommentieren.
Independence PlayDer letzte Report stellt auf zwei Seiten Independent Games vor. Interessantes Thema, schließlich kann aus einem kleinem Projekt schnell ein großer Erfolg werden - siehe Valves Portal. Aber ich mag diese kleinen Spiele eh, etwa das Wildwest-Strategiespiel Westward, dessen Demo auf der Games-DVD schlummert (neben den Vollversionen Bad Day L.A. und »Sherlock Holmes und das Geheimnis des silbernen Ohrrings« - ein Name übrigens, der JEDEN Layouter dieser Welt beim Artikelaufbau wahnsinnig macht).
Zu den Previews: Radical Entertainment war ja schon bei Scarface nicht zimperlich - da flogen in der Original-Fassung schon mal Köpfe durch die Gegend. Der neue Titel Prototype setzt noch einiges drauf - und kriegt in der PC Games sechs sehr bildlastige Seiten, plus ein Interview mit der USK, die jetzt schon mal vorgewärmt ist. Klar, Fallout 3 ist auch kein Kuschelspiel, interessiert mich aber trotzdem x-mal mehr. Prompt bekommt der Titel auch vier Seiten Vorschau, geschrieben von Michael »Mick« Schnelle, der wohl doch nicht mehr bei Lost mitspielt.
Tja... und dann ein Vierseiter über Gothic 4. Ebenfalls mit vielen schönen Landschaftsaufnahmen, schicken Landschaftsaufnahmen und noch ein paar eindrucksvollen Landschaftsaufnahmen. Und dem gleichen Producer, der schon im GameStar-Interview mit vielen Worten nix sagt. Jetzt auch nicht, wenn ich mir seine Antworten so anschaue:
»Zu diesem Thema kann ich zum jetzigen Zeitpunkt noch keine Informationen preisgeben«
»Dazu äußern wir uns auf der Games Convention«
»Vielleicht«
»Darüber kann ich noch nichts sagen«
»Dazu kann ich leider noch nichts sagen«
»Das verraten wir erst auf der Games Convention«
»Auch dazu mehr auf der Games Convention«Also ganz ehrlich: Ich habe Mafia-Paten erlebt, die mit mehr Informationen rausgerückt sind!

Ist das nicht eine schöne Landschaftsaufnahme? Stammt allerdings nicht aus Gothic 4, sondern aus Windows Vista. Könnte aber aus Gothic 4 sein. Mehr kann ich dazu noch nicht sagen, erst auf der Games Convention 2012.
Wertungsspiegel PC Games 06/2008 |
| Spielename | Wertung | Seiten|
| Rainbow Six: Vegas 2 | 72 | 3|
| Turning Point | 63 | 2|
| Worldshift | 70 | 3|
| Europa Universalis: Rome | 73 | 1|
| War Leaders | 60 | 2|
| Sins of a Solar Empire | 83 | 2|
| Uefa Euro 2008 | 74 | 1|
| Sam & Max: Episode 5 | 82 | 2|
| The Golden Horde | befriedigend | 0,5|
| Lost Empire: Immortals | ausreichend | 0,5|
| Warriors Orochi | ausreichend | 0,25|
| 18 Wheels of Steel: American Long Haul | ausreichend | 0,25|
| A.I.M. 2: Clan Wars | ausreichend | 0,25|
| Operation Blitzsturm | mangelhaft | 0,25|
| Ports of Call Deluxe | mangelhaft | 0,5|
| Fate of Hellas | befriedigend | 0,5|
| Crusaders: The Kingdom Come | mangelhaft | 0,5|
| Prison Tycoon 2: Maximum Security | mangelhaft | 0,5|
| | Durchschnitt | Seiten gesamt|
| | 72,1 | 20
02.05.2008 - 00:25 Uhr Barigorokarl
- wenn man mal den tatsächlichen Inhalt vom wohligen
Klang des Wortes abkoppelt. Wenn ich das richtig sehe
sollte es eigentlich "ausschliesslich,
aussenstehend" bedeuten ... Aber im Fall unseres
geliebten Spartenjournalismus habe ich den Eindruck,
dass exklusiv eigentlich nur bedeutet, dass die anderen
Verlage die E-Mail nur auf cc bekommen und nicht direkt
angeschrieben werden ;-)
- "Aber der Publisher hat's uns doch ganz doll
versprochen!"
- "Für den Fall, dass der Zeitungsverkäufer unser
Magazin nach oben gelegt hat, nehmen wir mit diesem
Spruch momentan exklusiv die zuständigen Neuronen in
Ihrem Hirn in Anspruch."
... zumindest gefühlt, und, na gut, einen habe ich
unterschlagen: "Nur wenigen zugänglich" - und da es
wirklich nur einen Teil der Menschheit betrifft ...
Marketing ist toll ;-)
Und zu den toten Genres(ohne den Artikel jetzt gelesen
zu haben - kommt aber noch, hört sich interessant an):
Ich hätt ganz gerne mal wieder son richtiges
Jump'n'Run, aber bitte in 2D :-)