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Hype it!
Release: PC: 2008
Status: Closed Beta
Plattformen: MMOG
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Flagship Studios
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: mythos.com
Fansite: mythos.onlinewelten.com

Tagebuch einer Pyromancer-Dame - Teil 2

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Hype it!
Jaja, ich weiß schon; es ist eine ganze Weile her, dass ich meine Abenteuer zu Pergament gebracht habe. Doch es ist in den letzten Tagen und Wochen unglaublich viel geschehen, so dass ich kaum Zeit zum Verschnaufen, geschweige denn zum Aufzeichnen meiner Erlebnisse hatte. Es soll jedoch nicht der Schaden des Lesers dieser Zeilen sein, denn ich habe - wie bereits erwähnt - einiges zu berichten. Wo fange ich am besten an?

In den Tiefen eines Kerkers lieferte sich Tragody einen verbissenen Kampf mit einem zauberkundigen Bossmonster.

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Das Abenteuer geht weiter
Die Stadt Stonehill war in der jüngsten Vergangenheit weiterhin mein beliebtester Anlaufpunkt. Dort konnte ich nicht nur stets die Fundstücke aus meinen Streifzügen durch die Wildnis an den Mann bringen oder neue Waren kaufen. Zugleich traf ich immer mehr Abenteurer, die ähnliche Ziele verfolgten wie meine Wenigkeit. So kam es, wie es kommen musste: Nach einem ersten zögerlichen Kontakt schloss ich mich einer kleinen Gruppe von Streitern an, die auf dem Weg in eine nahe gelegene Höhle waren. Dort hauste seit einiger Zeit ein grimmiger Schamane, der die Bewohner des Landes in Angst und Schrecken versetzte. Unsere Aufgabe war klar - den Kopf des Schamanen erbeuten und somit für Ruhe sorgen. Besagte Abenteurergruppe war bunt gemischt: Neben mir als Pyromancer-Dame hatten sich einer dieser grimmig dreinschauenden Krieger sowie ein listig wirkender Gadegeteer eingefunden. Letzterer verstand sich hervorragend auf den Umgang mit Schusswaffen und hatte so manchen Trick auf Lager.

Kaum waren wir an der Höhle angekommen, schauten wir uns für kurze Zeit stumm an, nickten uns zu und stürmten die feuchten Gewölbe. Zugegeben, die ersten Minuten waren etwas - nun ja - chaotisch. Wir alle waren bisher auf uns alleine gestellt und der Kampf in einer Gruppe fühlte sich noch etwas ungewohnt an. Doch es lief immer besser, je weiter wir uns in das Innere der Höhle vorkämpften. Der Jäger - so nenne ich ihn jetzt einfach mal - und ich stellten uns stets im gebührenden Abstand des Kriegers auf und beharkten die Monster aus der Distanz, während unser bulliger Kollege die
Aufmerksamkeit auf sich zog - klappte prima. Ehe wir uns versahen, stand der gefürchtete Schamane vor uns und es begann ein verbissener Kampf. Ohne den geistesgegenwärtigen Einsatz eines Elixiers mit Gruppenheilung sowie die explosive Wirkung einiger Bomben - dem Jäger sei Dank - hätten wir wohl das Zeitliche gesegnet. So aber ging der Schamane in die Knie und ließ freundlicherweise sogar einen schicken Umhang für mich fallen - sehe ich nicht kokett aus?

Selbst ist die Frau: Tragody beginnt ihre Karriere als Handwerkerin und stellt die ersten Waren her.

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Die Macht wächst
Wieder in Stonehill angekommen, holten wir uns die wohlverdiente Belohnung für die Erschlagung des Schamanen ab, plauderten noch eine Weile und gingen dann wieder getrennte Wege. Motiviert von diesen Erlebnissen machte ich mich erneut auf in die Wildnis. Warum ich keine Pause einlegen wollte? Die Antwort ist recht simpel: Nach wie vor bin ich darauf bedacht, meine Zauberfertigkeiten zu verbessern. Die Kreaturen, denen ich auf meinen Abenteuerreisen begegne, werden immer widerstandsfähiger. Mit meinen mickrigen Feuerpfeilen komme ich da nicht mehr sonderlich weit. Und was soll ich sagen - meine Anstrengungen wurden schon sehr bald belohnt. Mittlerweile ist es mir möglich, riesige Meteore auf meine Gegner zu schleudern, eine gewaltige Feuernova auszulösen und magische Glyphen auf den Erdboden zu zeichnen. Ja, die kleine Tragody wird immer mächtiger.

Das war auch bitter nötig, denn die Auftraggeber von Stonehill schickten mich quer durch das Land und ich kämpfte mich durch alte Kathedralen, dunkle Höhlen und feuchte Kellergewölbe. Mal half ich einem Hilfesuchenden bei der Beschaffung eines mächtigen Artefakts, mal verdiente ich mir mein Brot als Kopfgeldjäger. Es gibt eigentlich immer etwas zu tun. Apropos tun: Vor kurzem habe ich mich endlich an einer Nebenbeschäftigung als Handwerkerin versucht. Ok, die ersten Gehversuche waren noch von Ungeschicktheit und stümperhaften Erzeugnissen geprägt. Doch immerhin wurde ich mittlerweile in den zweiten Rang einer Handwerkerin aufgestuft und meine ersten Schmuckstücke und Stoffkleider liegen bereits in meiner persönlichen Schatztruhe. Wenn ich weiter so fleißig bin, kann ich befreundete Abenteurer sicherlich schon bald mit nützlichen Ausrüstungen bestücken - gegen bare Münze versteht sich.

Tragody wird immer mächtiger: Selbst schwer bewaffnete Skelette vergehen in ihren Flammen.

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Auf zu neuen Ufern
Wer diese Zeilen liest, wird sich wohl denken, dass mein derzeitiges Leben recht ausgefüllt sein müsste. Doch in meinem Inneren herrschte ein Gefühl der Leere. Die Auftraggeber wissen meine Zuverlässigkeit zu schätzen, doch mich zog es zu neuen Herausforderungen. Einer meiner Mitstreiter berichtete mir von einer Stadt namens Tulin's Hope - da wollte ich hin. Ich marschierte schnurstracks zum grimmigen Kapitän des hiesigen Luftschiffes und wenig später stand ich an dessen Reling. Der Fahrtwind blies mir ins Gesicht und aus der Ferne erspähte ich bereits die ersten Gebäude der neuen Stadt. Was würde mich dort erwarten? Neue Abenteuer? Neue Gefährten? Das... berichte ich beim nächsten Eintrag in mein Tagebuch.
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