Drei Tage Paris, drei Tage WAR. In unserem Special versuchen wir, euch eines der komplexesten MMOs näher zu bringen.
Ähnlich wie in der realen Welt im Falle von London (Big Ben) oder Paris (Eifelturm), sollen Spieler auch bei den Städtenamen ein Denkmal oder besonderes Bauwerk sofort im Kopf haben. Doch nicht nur das Aussehen macht die Städte interessant, auch das Stadtlevel ist eine tolle Idee: Je nachdem, wie viele
Quests ihr löst und Aufgaben rund um die Städte erledigt, levelt sich eure Heimatstadt nach und nach bis zur höchsten Levelstufe Sechs. Einfluss haben die Stufen auf so ziemlich alles, was sich innerhalb der Stadt abspielt. Durchstreift ihr im ersten Level noch dreckige Gassen und begegnet Not und Elend, könnt ihr im höchsten Rang beruhigt durch die sauberen Straßen ziehen. Während der Soldat am Tor früher nur ein dünnes Leinenhemd trug, kennzeichnen ihn nun eine dicke, eiserne Rüstung und ein schicker Umhang. Auch inhaltlich wird sich mit jedem Levelanstieg etwas verändern. Weitere
Quests können angenommen und neue Dungeons inspiziert werden. Auch spezielle Kalender-Events wie Hexennächte oder Karnevalsfeste sind fest eingeplant.

Prächtiges Bauwerk: Der Palast von Altdorf.

Das Herzstück von Warhammer Online ist der große Realm vs Realm-Part. Egal was, egal wo, egal wie - alles, was ihr im Warhammer-Universum macht, verändert das RvR-Verhältnis. Löst ihr
Quest-Aufgaben, bekommt ihr meist Gegenstände und Erfahrung. Gleichzeitig hat eure Tat aber auch Einfluss auf das Verhältnis von Ordnung zu Zerstörung (Gut und Böse in Warhammer). Wesentlich mehr Einfluss haben allerdings die Kämpfe, in denen ihr zusammen mit befreundeten Rassen in den Krieg zieht und euch der anderen Seite gegenüber stellt. Und genau da bietet Warhammer Online jede Menge Möglichkeiten. Während ihr euch jederzeit für die

unterschiedlichsten Szenarios anmelden könnt und dort entweder in einem bestimmten Zeitfenster oder bis zu einer bestimmten Punktzahl um den Sieg kämpft, trefft ihr auch in den Schlachten um Keeps und Städte auf viele Widersacher. Ganz nach dem Motto "Alleine war gestern, zusammen ist heute". Rund eine Stunde lang konnten wir in Paris zumindest an dem einen oder anderen Szenario teilnehmen und uns selbst davon überzeugen, wie viel Spaß so eine riesige Schlacht machen kann. Während Magier aus der Ferne aus allen Stäben feuerten und beim kleinsten Ansturm eines dickgepanzerten und schwerbewaffneten Nahkämpfers erst einmal das Weite suchten, waren vor allem die etwas untypischen Klassen (z.B. Sigmarpriester und Hexenjäger) interessant zu spielen - wenn auch teilweise gar nicht so erfolgreich.

"Ich fress' so viel, bis ich platze" - dem großen Dämon des Nurgle macht das Nichts aus.

Nicht minder erstaunt waren wir über den Wälzer des Wissens. Bieten andere Spiele "nur" ein einfaches
Quest-Log, kann man mit dem Wälzer des Wissens Stunden verbringen. Hier wird nicht nur die große Hintergrundgeschichte jeder Rasse ausführlich festgehalten, sondern auch jeder Kill, etliche Belohnungen und Extras. Zumindest die versteckten Belohnungen für Aufgaben, die nicht immer offensichtlich sind, ähneln dem Achievement-System der Xbox360. Ein Paradebeispiel dafür stellte Carrie Gouskos vom EA Mythic-Team vor: Am Stadtrand wartete die Entwicklerdame mit ihrem Charakter auf eine Wache, die sie dann klammheimlich verfolgte. Etwas später belauschte sie dann an einem Zelteingang ein Gespräch des Soldaten - schon erfuhren wir von einem Schlüssel zum Zauberturm der Stadt, zu denen es bislang keinen Zutritt gab. Kurz darauf überfallen wir den Soldaten, schnappen uns den Schlüssel und können den Turm stürmen. Versteckte Mission entdeckt, bewältigt und Belohnung abgesahnt. Dabei verdient ihr nicht nur Belohnungspunkte, sondern könnt mit etwas Glück auch neue Taktiken einsacken. Augen und Ohren solltet ihr also immer offen halten - es könnte sich lohnen.

Einen Hundert-Meter-Rennen wird der vollgepackte Tank in der Mitte sicherlich nicht gewinnen.

Alle Präsentationen vom Event könnt ihr euch natürlich auf Trailer-Welten anschauen. Hier eine komplette Auflistung der Videos:
PräsentationHauptstädteRealm vs RealmCharakterentwicklungWälzer des WissensVideo-Interview mit Jeff HickmanWeitere Informationen zum Spiel bekommt ihr wie immer auf unserer
Fanseite.
04.04.2008 - 15:46 Uhr Andhor
04.04.2008 - 15:24 Uhr Soulbutcher
04.04.2008 - 08:56 Uhr Gnoos
eingegangen, die warhammer einzigarten machen.
instanzen, bosse, mounts, crafting, guilding,
charakterentwicklung habe ich mal außen vor gelassen.
selbst wenn du mir ein mmo nennen kannst, dass rvr mit
keeps, städten (inklusive belagerungswaffen), szenarien
hat, nen so komplexen und ausführlichen wälzer des
wissens, dazu 72 richtungen für die charaktere,
levelnde und eroberungsfähige hauptstädte, wäre die
aussage "eines der komplexesten" noch immer richtig. es
sei denn du schaffst es wirklich, hier 20 mmo's
aufzuzählen, die das alles bieten ;)
04.04.2008 - 00:50 Uhr Nestro
fassbarer Begriff. Was aber ansonsten für jemanden
komplex erscheint kann für mich trivial sein. In dem
Sinne...
03.04.2008 - 23:21 Uhr Soulbutcher
es "eines der komplexesten MMOs" ist?