Lange Zeit ist es her, dass FIFA und Pro Evolution Soccer die Welt des Sports auch für daheim gebliebene Stubenhocker möglich gemacht haben. Mit Empire of Sports planen die Entwickler die logische Weiterführung des Sport fürs Wohnzimmer-Konzepts. Welche Änderungen es gibt und wie sich die Welt des Sports verändert hat, könnt ihr im folgenden Artikel herausfinden.
Tennis spielen auf einem PC ist ja bekanntlich nichts Neues. Mit anderen Spielern und in einem permanenten, virtuellen Wettkampf zu spielen, ist allerdings neu. Auch die Steuerung dieser Sportart wirkt anfänglich sehr gewöhnungsbedürftig, ist aber intuitiv und selbsterklärend. Mit "WASD" steuere ich mein virtuelles Ebenbild (ohne Waschbärbauch), mit der Maus kann ich auf die Stelle klicken, auf die ich den Ball spielen möchte. Je länger man die Maustaste gedrückt hält, desto härter wird der Schlag. Durch Betätigen der rechten oder beider Maustasten kann man verschiedene Sonderschläge wie beispielsweise Slices nutzen.
Ich gebe wirklich alles. Mein Gegner ist einer der Entwickler und sein virtuelles Ebenbild bereits Level 20. Überraschenderweise schaffe ich

es, ihm die eine oder andere Filzkugel um die Ohren zu ballern. Wie mir anschließend PR-Manager Robert den Otter erklärt, ist das nicht ungewöhnlich. Man bekommt zwar durch die Level Ups verschiedene Skills und mehr Attribute. Doch eine gute Mannschaft oder ein guter Sport-Stratege hat durchaus die Chance, gegen einen höher-stufigen Gegner zu gewinnen.
Die meisten von euch haben ja bereits unseren vorangegangenen Artikel über EoS gelesen und sind damit halbwegs auf dem Laufenden. Das Empire errichtet sich voraussichtlich im Frühjahr 2008 und wird mit den Sportarten Bob, Ski, Basketball, Leichtathletik und Hallensport aufwarten. Wer sich noch ein wenig länger geduldet, wird allerdings im ersten Halbjahr des neuen Jahres neben der EM auch noch das erste 11-vs-11-Fußballspiel erleben. Denn dieses versucht die Spieleschmiede derzeit zu verbessern und nachzureichen.

Jetzt in die obere rechte Ecke und der Punkt gehört mir.
Neben diesen Informationen wäre die Grafik noch erwähnenswert. In meinen Augen wurde sehr viel Arbeit in eine farbenfrohe, illustre und sportliche Welt gesteckt. Dies war zuvor noch etwas anders und EoS versprühte eher das Flair eines asiatischen Sportspieles, als das eines europäischen Releasekandidaten. Nicht überraschend, aber durchaus interessant ist auch das Zahlungsmodell des Sport-MMOs. Sowohl kleine (unter zehn Euro liegende) monetäre Kosten, einigen vielleicht als Micropayment bekannt, als auch einen Shop für Itemselling wird es geben. Die Integration des Ganzen sowie die genauen Kosten konnten wir allerdings noch nicht in Erfahrung bringen.
Allgemein bleibt zu sagen, dass ich durchaus interessiert und leicht euphorisiert wurde. Sollten noch einige Lücken geschlossen, eine nette Story geschaffen und weitere Schnittstellen erstellt werden, hat Empire of Sports durchaus das Potential, auf dem MMO-Markt seinen Platz zu finden.
23.01.2008 - 17:14 Uhr Soulbutcher
23.01.2008 - 09:43 Uhr Ghaleon
Erwartungen sind allerdings noch nicht so hoch. Die
Qualtiät der Spielelemente wird wohl ausschlaggebend
sein.
23.01.2008 - 07:37 Uhr LucoWB
mich allerdings drauf, immer mal wieder paar nette
Wettbewerbe und Matches zu bestreiten - und das ein
oder andere Turnier-Event wird sicherlich ebenfalls
drin sein...
22.01.2008 - 17:49 Uhr derAres
Ich kann die ganzen Elfen und Orks schon lange nicht
mehr sehen. Endlich eine Firma die etwas neues wagt...
Wenn sie es nun auch noch gut umsetzen, wird das Game
bestimmt einschlagen wie eine Bombe.
Anscheinend befindet sich das Spiel gerade in der Beta,
ich meld mich da mal an, mal sehen ob ich reinkomme...
(empireofsports.com)
Gruss derAres