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Computerspiele sind Kultur!

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Computerspiele sind Kultur
Neben all den Preisträgern wurde aber auch etwas ganz anderes bejubelt und zwar eine politische Entscheidung, die passenderweise erst am selben Tag getroffen worden war. So wurde feierlich verkündet, dass die EU Kommission Computerspiele offiziell als ein Stück Kultur anerkennt. Ein großer Schritt, für den Verbände wie der G.A.M.E. lange gekämpft hatten. Vorausgesetzt ein Spiel hat Qualität, ist originell und trägt zur kulturellen Vielfalt bei, können dank dieser Entscheidung ab 2008 bis zu 20% der Produktionskosten eines Spiels steuerlich abgesetzt werden.

Hinzu kommt die Ansage von Thomas Jarzombek, dass der Bund im nächsten Jahr erstmals einen Innovationspreis für deutsche Computerspiele initiieren werde. Mit Fördergeldern in Höhe von 600.000 Euro soll so das Potenzial der deutschen Spielebranche weiter gestärkt werden.
Die Botschaft ist klar: Langsam aber sicher erkennt auch die Politik die Bedeutung der Computerspiele und längst nicht mehr jeder Politiker hält sie für "schlimmes Teufelszeug" (Jarzombek).

Vor Beginn der Preisverleihung drängten sich die Gäste im Foyer um die aufgestellten Spielekonsolen und die Formel 1 Rennfahr-Simulation von Microsoft.

Strategie & Abenteuer dominieren
Zwei Kategorien, die die Bedeutung der Computerspiele ebenfalls klar machen, sind die Mobile- und Browsergames. Vor allem in der letzteren gab es mit Abstand die meisten Nominierten und somit war dies wohl eine der am härtesten umkämpften Kategorien überhaupt. Durchsetzen konnte sich hier bei der Publikumswahl KnightFight von den RedMoon Studios. Bei den Mobile Games machte FISHLABS Entertainment das Rennen und bewies mit Blades & Magic, dass 3D auch auf dem Handy funktionieren kann.

Der Innovationspreis der Jury ging an House of Tales mit ihrem Adventure Overclocked. Bei den Jugendspielen (max. USK 12) setzte sich Crazy Machines II gegen die Konkurrenz durch und als das beste Kinderspiel wurde Simon the Sorcerer geehrt. DECK13 Interactive durfte sich ebenfalls freuen, denn ihr Adventure Jack Keane gewann in der Kategorie beste Story/ Spielewelt. Das beste Handheld Game 2007 wurde Anno 1701 Dawn of Discovery für den NDS.

Auf der After-Show-Party wurde bis spät in die Nacht ausgelassen gefeiert.

Wenn man sich die Gewinner des Abends anschaut, wird man schnell feststellen, dass sich der Großteil den Genres Strategie und Adventure zuordnen lässt. Große Rollenspiele oder Actiontitel glänzten durch Abwesenheit. Allerdings besteht begründete Hoffnung, dass sich dies im nächsten Jahr ändern wird. Zum einen wird dann Crysis unter den Nominierten sein, aber auch weitere angekündigte Titel wie DSA 4: Drakensang, Sacred 2, Gothic 4, sowie das noch namenlose Projekt von Piranha Bytes sollen 2008 erscheinen.
Aber die Vorlieben der deutschen Entwicklerstudios lassen sich dennoch nicht von der Hand weisen: Strategie- und Adventurespiele für den PC werden hierzulande eindeutig am liebsten produziert. Für Konsolenspiele gibt es beim Entwicklerpreis noch nicht einmal eine eigene Kategorie. Der Grund: Es werden in Deutschland fast keine Titel für Playstation, XBox, Wii und Co hergestellt.

Die Entwickler von morgen

Mit dem Gamesload Newcomerpreis wurden drei besonders gelungene Spiele der deutschen Nachwuchsentwickler gefördert.

Vielleicht ändert dies ja in naher Zukunft der Entwicklernachwuchs. Die besten angehenden Spieleentwickler wurden nämlich in Essen mit dem Gamesload Newcomerpreis geehrt und mit Preisgeldern im Gesamtwert von 10.000 Euro gefördert. Besonders die Studenten der verschiedenen deutschen Ausbildungsstätten konnten sich hier hervortun. So wurde die Abschlussarbeit eines Teams der Games Academy mit dem ersten Platz ausgezeichnet und ein Projekt aus dem zweiten Semester des Game Design Studiengangs der Mediadesign Hochschule Berlin belegte in dieser Kategorie den dritten Platz. Auch die immer besser werdende Ausbildung des Nachwuchses im eigenen Land ist ein Zeichen des langsam aber sicher stärker werdenden Entwicklerstandorts Deutschlands.

Nach dem falschen Feueralarm war erst einmal gemeinsames Frieren vor der Lichtburg angesagt.

Insgesamt herrschte eine ausgelassene Stimmung unter den Gästen und auf der After-Show-Party wurden noch bis spät in die Nacht hinein Kontakte gefestigt und kräftig gefeiert, wobei die ein oder andere Trophäe noch am selben Abend zu Bruch ging. Gestört wurde die Veranstaltung lediglich durch einen vermeintlichen Feueralarm gegen Ende der Preisverleihung. Erst nachdem den gelassenen Gästen in aller Deutlichkeit klar gemacht wurde, dass dieser Alarm kein Scherz der Veranstalter ist, ließen sich diese dazu bewegen, die Lichtburg zu verlassen. Nach wenigen Minuten des Wartens in der kalten Nacht gab die Feuerwehr aber auch schon wieder Entwarnung und die Verleihung konnte nahtlos fortgesetzt werden.
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