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Hype it!
Die diesjährige GStar haben wir mit sehr gemischten Gefühlen verlassen. Auf der einen Seite freut man sich wieder, für ein paar Tage das Mekka der Online-Gamer zu besuchen. Andererseits ist die Messe in der jetzigen Form wirklich nur für den koreanischen Markt von Interesse. Konnten wir im letzten Jahr noch einen Blick auf Hellgate: London, SUN, Huxley und andere Titel werfen, so war die Titelauswahl 2007 sehr bescheiden. Also was wurde gezeigt? Welche Firmen waren präsent?

Jede Menge hübsche Frauen sorgten dafür, dass die Augen der Messebesucher nicht nur auf die vielen Monitore gerichtet waren.

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Spellborn und Frogster Studios waren auch diesmal auf der Show vertreten. Nur ein paar Meter vom Halleneingang zeigte sich Spellborn in diesem Jahr auf einem noch größeren Stand. Kein Wunder, denn Spellborn wird in Asien als Top-Titel gehandelt. Dies belegt der erst auf der Gstar bekannt gewordene Deal mit Excite aus Japan. Schlappe 1,2 Millionen US-Dollar wurden von den Japanern für Spellborn auf den Tisch gelegt. Da wundert es nicht, dass Frogster Studios' CEO Sunny Park die gesamte Zeit über gut gelaunt war. Die PC-Plätze waren durchgehend belegt, der Stand proppenvoll.

Gegenüber wurde von Gpax das Online-Flight-Shooting-Game "Dead Six" gezeigt, das euch in das Jahr 2015 versetzt. Die Notilians haben die Orns angegriffen, um ihre Ressourcen für sich in Anspruch zu nehmen. Dabei verloren sie die Hälfte ihrer Truppen und fast alle ihrer Städte. Ihr schlüpft in die Rolle eines Piloten und kämpft gegen die Notilians. Grafisch konnte "Dead Six" zwar Vorfreude wecken, teilweise hatte der Client aber mit erheblichen Lags und Rucklern zu kämpfen.

Direkt neben dem Auftritt von Spellborn präsentierte sich Nexon mit einem mächtigen Stand. Entsprechend pompös waren auch die gezeigten Shows mit viel Musik und Tanzeinlagen. Nexon feierte das 13-jährige Jubiläum von "Kingdom of Winds", dem ersten grafischen MMOG der Welt, und zeigte neben Mabinogi: Heroes in erster Linie Casual-MMOs. Kein Wunder, denn die Firma hat mit Kart Rider das Vorzeige-Casual-MMO schlechthin erschaffen: über 100 Millionen Accounts wurden seit dem Start erstellt. Wir fragten uns natürlich, warum nichts von Zera Online, das wir im letzten Jahr noch wegen der hervorragenden Grafik lobten, zu sehen war. Die Antwort ist simpel: Es wurde eingestellt. Als inoffizieller Ersatz wurde Mabinogi: Heroes gezeigt, dessen PC-Plätze ebenfalls permanent besetzt waren. Optisch erinnert es in der Tat an Zera Online. Die Kämpfe sahen
wirklich gut aus: saubere Kombos mit sehr gelungenen Animationen versetzen euch in eine düstere, asiatisch/orientalisch anmutende Fantasy-Welt, die eher an ein Action-RPG erinnert. Überraschend waren die MMO-untypischen Elemente wie zum Beispiel das Aufnehmen von Kisten oder das Attackieren eines auf dem Boden liegenden Gegners mit Hilfe von Holzbalken. Infos und erste Eindrücke findet ihr auf der offiziellen Seite.

NCSoft hatte den Fokus auf PlayNC und Aion gesetzt. Wir berichteten bereits, dass die neue Rasse der Asmodier auf der Gstar vorgestellt wurde. Auch hier waren die Schlangen an den PC-Plätzen lang - man konnte jedenfalls nur mit viel Ausdauer und Zeit ein paar Minuten Aion spielen. Etwas versteckt, aber dafür nicht so überfüllt war der Bereich von "Point Blank". Der "CS-Klon" spiegelt einen allgemeinen Trend wider: Shooter sind in Asien ein großes Thema geworden. Es gibt immer mehr Shooter-Casual-MMOs, die klassische Multiplayer-Features mit der Charakterverwaltung eines MMOs kombinieren.

Publisher Frogster war als einziges europäisches Unternehmen vor Ort.

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Am Stand von Yedang Online wurden Pristontale 2 Audition und ACE Online gezeigt. Ersteres wird vielen MMOG-erfahrenen Spielern sicherlich noch ein Begriff sein. Der zweite Teil präsentiert sich in guter, wenn auch nicht hervorragender Grafik und macht definitiv Lust auf mehr. Yedang Online benutzt die Unreal Engine 2.5 Engine für PST2. Die Einflüsse von Lineage 2 sind nicht von der Hand zu weisen. Auch im Gameplay erinnert Pristontale 2 an ein typisch koreanisches MMOG, obwohl der Kampf - durch ein Kombosystem geregelt - nicht ganz so stupide abläuft. Mit drei auswählbaren Völkern und sieben Klassen soll das Gruppenspiel interessant gestaltet werden. Dafür gibt es - ähnlich wie in Final Fantasy XI - einen detaillierten Gruppenkampf, der auf Kombos, die innerhalb einer Gruppe ablaufen, basiert. Weitere Informationen findet ihr hier.Audition ist eines der so genannten Dance-Online-Games, in denen ihr Tanzschritte in richtiger Reihenfolge vollziehen müsst. ACE Online dagegen ist ein SienceFiction-Online-Flugsimulator, obwohl man eigentlich von einem Online-Action-Flieger reden sollte - grafisch wirkt es auf jeden Fall hausbacken.

Bei Hangame (NHN) konnte man den futuristischen Online-Shooter Wolfteam (Entwickler Softnyx) und einen Trailer von Lord of the Rings Online sehen. Wolfteam erinnerte ebenfalls sehr an CounterStrike und spielt in einer fiktiven Zukunft in Frankreich. Mehr Informationen in englischer Sprache findet ihr hier.

Nexon überragte mit ihrem mächtigen Stand alle anderen Messeauftritte.

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Firmen wie Gravity, Webzen, Wemade, Hanbitsoft oder andere suchte man vergebens. Keine Lust mehr? Oder spielt einfach die Übersättigung des koreanischen Onlinespiel-Markts eine Rolle? Auch der AHA-Effekt kam leider bei keinem neuen Spiel so richtig rüber. Vieles kannte man in der einen oder anderen Form bereits. Aus diesem Grund bezweifeln wir auch, ob es die Gstar in dieser Form künftig noch geben wird. Schaut man sich die Liste der Firmen an, die im B2B-Bereich angesiedelt waren, dann kann man davon ausgehen, dass sich die Gstar als reine B2B-Plattform für den asiatischen Markt weiterentwickeln wird. Schade eigentlich, denn in der Vergangenheit konnte man schon einige wichtige Informationen und Trends von dort mit nach Europa mitnehmen.
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