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Hype it!
Release: keine Angabe
Status: Released
Plattformen: MMOG
Publisher: CCP
Entwickler: CCP
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: eve-online.com
Fansite: keine Angabe

Das Dach der Welt wird zur Raumstation

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Hype it!
Mittwoch ist es dann so weit - auf zum Flughafen. Trotz herbstlichen Temperaturen in Deutschland den dicken Mantel nicht vergessen und los geht's in Richtung Nord-West. Nach einigen Problemchen der Fluglinie, Schweißanfällen beim Start der doch recht alten SAS-Maschine und ein wenig Aufenthalt in Kopenhagen sind wir auch schon am Ziel. Island, die Heimat von warmen Quellen, kaltem Wind, Lava-Feldern, Gletschern und winterlichen Temperaturen hat trotz geringer Einwohnerdichte etwas, das andere Länder nicht haben. Denn die Insel im Norden der Welt beherbergt die Spieleschmiede "CCP", die mit EVE Online eines der komplexesten MMOs aller Zeiten erschaffen hat. Das Spiel lässt in den letzten Jahren immer wieder durch regelmäßig nachgeschobene kostenlose Updates und ein spielernahes Entwicklerteam von sich hören.

Der Eingang zum Fanfest-Bereich war schon recht früh gut besucht.

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Ebenso schafft es der Shootingstar regelmäßig in die Schlagzeilen - etwa durch Neuerungen wie das kürzlich angekündigte Trinity Update. Für die deutschen Spieler besonders interessant: Der isländische Entwickler ging vor einigen Tagen eine Vertriebskooperation mit dem Internetportal Web.de ein. Ein ähnliches Modell soll wohl auch seinen Weg auf den internationalen Markt finden. Hierfür werden gerüchteweise weitere Kooperationspartner gesucht. Doch natürlich sind Trinity und die Web.de-Kooperation nur zwei von vielen Beispielen. So steht nach erfolgreicher Implementierung der neuen
Grafikengine "Trinity" auch ein weiterer Contentpatch unter dem Codenamen "Revelations III" ins Haus. Diejenigen, die bereits EVE spielen oder sich ein wenig informiert haben, wissen, dass EVE in regelmäßigen Abständen Inhalte in der Größe kostenpflichtiger AddOns ohne Aufpreis einspielt. Vor ein paar Tagen jedoch beendete CCP erst einmal das diesjährige Fanfest in Reykjavic.

Ein Fest auf dem Dach der Welt
Wenn man mit Begriffen wie Pod, Covert Ops, Fitting und Stellar Council etwas anfangen kann, ist es nicht unwahrscheinlich, dass man sich irgendwann einmal auf dem EVE Fanfest trifft. Aus einer Vielzahl von europäischen Ländern und Teilen der USA reisen knapp 1200 Fans auf die kleine Insel, um sich auszutauschen, zu diskutieren oder einfach den fachlichen Ausführungen der Entwickler zu lauschen. Nicht wenige von ihnen tragen EVE-, CCP- oder Allianz-T-Shirts, doch alle von ihnen haben eines gemeinsam: Die Liebe zu EVE. So ist es ich nicht verwunderlich, dass alle Panels der beiden Tagungsräume "Singularity" und Tranquility" die meiste Zeit über voll belegt sind.

Es gibt ja auch nicht wenig zu sehen. Den Startschuss macht Entwickler Tuxford, der mit der mathematischen Formel für Heat (Überhitzen von Modulen) zwar eine recht trockene und schwer zu verdauende Präsentation anbietet, jedoch durchaus den Geschmack der Tüftler, Taktiker und PvPler trifft. Wie passend, dass uns Chantal Zuurmond im Anschluss darüber aufklärt, wie man wie im PvP zum Experten wird. Die Entwickler geben sich übrigens bei allen Präsentationen die größte Mühe, die zahlreichen Informationen mit viel Humor und Charme rüberzubringen. Unser Urteil: Es gelingt, weshalb wir es uns auch nicht nehmen lassen wollen, die Präsentation "How to PvP" gekoppelt mit einem Video-Interview online zu stellen. Den Link findet ihr unter dem Artikel.Doch natürlich wäre das Fanfest nicht Fanfest, wenn nicht auch das gemütliche Miteinander im Vordergrund stehen würde. So kann man sich in Jita neben einer Menge Pizzen und Sandwiches auch fachliche Diskussionen mit den angereisten Allianzen zu Gemüte führen. Um einen Eindruck davon zu bekommen, schaut ihr euch am besten das Video auf Trailer-Welten an.

Faszinierend - gebannt. Die EVE Community hing an den Lippen der verschiedenen Redner.

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Ambulation - Wie erwacht mein Charakter zum Leben?
Natürlich haben wir von Donnerstag bis Samstag nicht nur Daumen gedreht und darüber nachgedacht, wie man die universale Vorherrschaft in EVE gewinnen kann, sondern auch eine Reihe von Interviews mit den Entwicklern geführt. Denn natürlich ist neben Trinity und den neuen Schiffen in Rev III Ambulation das Begehen von Raumstationen ein Thema. Hier soll es in 2008 endlich die Möglichkeit geben, Charakteren ein neues Outfit und andere Körperzüge zu verpassen. Neben verschiedenen Kleidungen, die natürlich von den Spielern selber "craftbar" sein werden, werden auch umfangreiche Änderungen am Gesicht und den Körpern vorgenommen. Vorausgesetzt, die Entwickler schaffen es auch nur annähernd, die gezeigten Grafiken wirklich ins Spiel einfließen zu lassen, wird EVE eines der anspruchvollsten Charakterentwicklungssysteme besitzen, die derzeit auf dem MMO-Markt bekannt sind. Leider konnten wir nicht in Erfahrung bringen, welche Skills genau benötigt werden, um Kleidung zu erschaffen. Nur so viel wissen wir schon jetzt: Man wird Kleidung aus verschiedenen Materialien formen und vermutlich selbst designen können. Je hochwertiger die verwendeten Materialien sind, desto schwerer werden diese natürlich am "Market" zu erstehen sein. Um zumindest einen kleinen Einblick in Ambulation zu bekommen, haben wir ein Videointerview mit Ben Mathis, Character Artist bei CCP, zu diesem Thema geführt.
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Kommentare

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  • 13.11.2007 - 09:37 Uhr Ghaleon

    MOZOM ! :-)

    Toller Bericht ^_^ und auch ein Dankeschön an die
    Onlinewelten.de Redaktion: durch den Beitrag bei
    Giga-Onlinewelten, habe ich mir endlich einen Ruck
    gegeben in EVE-Online anzufangen.

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