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BlizzCon - Rückblick

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Die BlizzCon begann am Freitag gegen 11 Uhr west-amerikanischer Zeit mit der Eröffnungsrede von Mike Morhaime, dem Chief Executive Director. Ihm zur Seite stand Frank Pearce, Vize-Präsident für Produktentwicklung und Co-Gründer von Blizzard. Die Stimmung war trotz der durch die USK bereits am Vortag geplatzten Bombe angestachelt und erwartungsvoll. Ein Hauch von Neuankündigung und spannungsvoller Erwartung lag in der Luft. Hunderte von World of Warcraft-, StarCraft- und Warcraft-Fans sammelten sich, bis zum Bersten gespannt, vor dem Bühnenbereich. Ja, unter den Zuschauern konnte man sogar vereinzelt Diablo-Fans entdecken, die verzweifelt zu ihrem Spielegott beteten und auf eine Ankündigung des Nachfolgers hofften. Doch nicht nur sie wurden in der Eröffnungszeremonie, die nun begann, bitterlich enttäuscht. Das neue World of Warcraft-AddOn, Wrath of the Lich King, sowie die Terraner aus StarCraft II sollten die einzigen Highlights der Messe bleiben. Mike Morhaime wünschte allen Anwesenden viel Spaß, zeigte ein paar kurze Impressionen der Blizzard Invitationals sowie den bereits bekannten Starcraft II-Trailer. Anschließend übergab er an Frank Pearce, der nun die Ankündigung zu Wrath of the Lich King machte und sich für die Unterstützung der Community, der Fanseiten sowie der anwesenden Presse bedankte.

Alles jedoch mit einem kleinen argwöhnischen Kommentar gekoppelt, der zum Ende hin auf das Thema "Internetgerüchte" einging und vornehmlich auf die durch die USK und Onlinemedien bereits zuvor zum Platzten gebrachte WoW-Ankündigung abzielte. Das eigentlich Enttäuschende an dieser Situation war jedoch nicht, dass Blizzard es nicht geschafft hat, ein Geheimnis zu hüten, sondern das Ingame-Video, das man zur Vorstellung von WotLK produzierte. Keine Spur der sonst so perfekten Blizzard-Inszenierung. Kein Trommelwirbel, keine atemberaubenden Bilder, ja nicht einmal die
neue Gegend wurde im Video besonders ausführlich dargestellt. Ein paar Klassen hauen sich auf den Deckel, ein Death Knight räumt das Feld auf (Ein Lob ans Balancing!), Arthas sitzt mit glühenden Augen auf dem Thron und hält Frostmourne in seiner Hand.

Ein Cinematic-Trailer wie bei StarCraft II hätte an dieser Stelle sicherlich für mehr Euphorie gesorgt. Jedoch wurde dieser auch bereits bei Burning Crusade erst nach den Ingame-Sequenzen veröffentlicht. Es bleibt also abzuwarten, was sich gegen Ende des Jahres an der Blizzard-Trailer-Front tun wird.Dennoch: Der Meute schien es zu gefallen, denn vor lauter Jubel und Zwischenrufen war es teilweise nicht leicht zu verstehen, was die deutlich zu laut eingestellte Soundanlage uns kundtun wollte. Die Zeremonie endete und die Massen stürmten - sehr zu unserem Leidwesen - an die PC-Bereiche, an denen man Wrath of the Lich King sowie Starcraft II - letzteres zum ersten Mal - anspielen konnte. Die endlosen Schlangen überwunden, ging es nun selbst kurz ins Pressecenter, um Probe zu spielen und unsere Leser kurz auf den neuesten Stand zu bringen. (Genaueres zu den Tests der Spiele erfahrt ihr in unseren BlizzCon-Previews, die unten verlinkt sind.)

Schon lachte uns die Nachmittagssonne ins Gesicht und somit stand die EU-Pressekonferenz auf dem Tagesprogramm. Leider verzichtete Blizzard dort auf eine Präsentation der hauseigenen Titel, weshalb wir auch nur zu den Bereichen Fragen stellen konnten, die bereits im Vorfeld bekannt waren. Allgemeine Fragen zur Anti-Suchtpolitik und Ingame-Handel wurden mit einem "Wir sind uns der Probleme bewusst" zwar generell wahrgenommen, jedoch blieb Vieles - wie bereits in unserer News angekündigt - unbeantwortet. Neben der Level-Cap-Anhebung, weiteren Möglichkeiten zur Charakterindividualisierung, verschiedenen neuen Items und Skilländerungen waren die neue Heldenklasse "Death Knight", der Beruf "Schriftgelehrter", Belagerungswaffen und die neuen Gebiete das einzig wirklich Interessante.
Der Death Knight wird vermutlich durch eine Questreihe freigespielt werden können und muss nicht - wie zunächst befürchtet - von Level 1 auf 80 gehievt werden. Der Schriftgelehrte hingegen könnte sicherlich zu Balancing-Problemen führen. Es wird sich zeigen, ob die Caster-Klassen in Zukunft nicht deutlich bevorzugt werden. Wer wollte denn nicht schon immer einen Knock-Down auf seinem Fireball haben? Die neuen Gebiete hingegen haben schon einen gewissen Charakter. Doch auch hier kann man die Kritiker scheinbar nicht mehr sättigen. Die Behauptung, dass Northrend auch nur eine Umsetzung der alten Gebiete in weiß ist, lässt sich nicht ohne weitere Probleme dementieren. Doch hiervon soll sich jeder Spieler ein eigenes Bild machen. Schließlich hat Blizzard ja auch noch ein wenig Zeit bis zum vermutlichen Release im Frühjahr oder Sommer 2008.

Bei uns blieb zumindest der Eindruck bestehen, dass der Death Knight bisher eigentlich nur auf dem Papier verfügbar ist. Deswegen zogen wir uns an unsere Notebooks zurück, um euch einen weiteren Teil der Informationen zur Verfügung zu stellen. Samstagabend gab es dann doch noch ein sehenswertes Event. Der Tanz, Sound-Alike- und Costumewettbewerb war ein voller Erfolg. Überraschend, wie viel Menschen sich freiwillig in Kostüme zu Blizzard-Spielen zwängen und dann in der Reihenfolge eines uns allen bekannten Videos ihre Tanzkünste zum Besten geben. Frei nach dem Motto: "Was die Chippendales können, können wir schon lange!" tummelten, tanzten, oder verrenkten sich die Künstler auf der großen Bühne zu den Bewegungen der WoW-Charaktere. Selbst die deutlich exhibitionistische Darbietung eines Orks wurde vom Publikum mit tosendem Applaus wahrgenommen.
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Kommentare

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  • 09.08.2007 - 11:16 Uhr Cinematic-Trailer

    Weiß ja nicht, ob ich den gleichen Cine-Trailer von
    Starcraft 2 gesehen habe wie der Verfasser vom
    Artikel...aber der war auch nicht gerade reich an Infos
    oder so. Insofern würde ich das nicht als leuchtendes
    Beispiel bezeichnen als Gegensatz zum Trailer von
    Wrath.

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