Schon länger ist bekannt, dass die holländischen Entwickler Guerilla Games an Killzone 2 für die PlayStation 3 werkeln. Spätestens nachdem im letzten Jahr der erste Trailer ungewollt ins Netz gelangt ist, war klar, dass an einer Fortsetzung gebastelt wird.
Die Präsentation beginnt mit einer actiongeladenen Einführungssequenz, die auf die Singleplayermissionen einstimmen soll. Kaum ist dieses kurze Stück beendet, befinden wir uns bereits mitten im Geschehen, sehen die feindlichen Geschosse nur so an uns vorbeiflitzen! Nun gilt es, sich mit seinem Squad bzw. Team durch die Gefahrenzonen zu kämpfen und die verschieden Checkpoints zu erreichen. Die Bewegungen der Weggefährten wurden sehr realitätsnah animiert. Man blickt gerne zurück, um seinem Squad dabei zuzuschauen, wie es über den Zaun klettert. Grafisch gesehen kann Killzone 2 schon mal einen seinen sehr guten Eindruck hinterlassen, allerdings kommt es derweil noch nicht an den Giganten Gears of War heran. Dazu sehen die Objekte einfach noch nicht realistisch und glatt genug aus, wobei die Sequenzen und vor allem die Gesichter der Soldaten ein realistisches Feeling aufkommen lassen, das von bereits sehr gelungenen Feuergefechten unterstrichen wird. Auch wenn das Wetter und die dadurch entstehenden Effekte für eine eindrucksvolle Kulisse sorgen, machen diese leider die eben angesprochen grafischen Mängel nicht wett. So schlagen hier und da Blitze auf dem Boden ein oder sie erschüttern einfach nur die Wolkendecke. Dazu pfeift der Wind um die Ohren, so dass ein Zusammenzucken alleine durch die genialen Wettereffekte quasi
schon garantiert ist. Dass sich die Entwickler in Sachen Audio-Effekte etwas einfallen ließen und hier so realistisch wie möglich sein wollen, sieht bzw. hört man daran, dass Granaten in einem geschlossen Raum anders klingen als wenn sie im Freien in die Luft gehen. Natürlich kann auch in Killzone 2 - wie mittlerweile in Shootern üblich - allerhand geschossen und zerstört werden. Dadurch erliegt ein Stuhl, aber auch eine Kiste irgendwann dem Kugelhagel.
Das Spiel sieht bereits jetzt gut aus, kommt aber noch nicht in allen Punkten an Gears of War heran.
Killzone 2 verfügt auch über einen Bullet Time-Modus, in dem - ebenfalls Shooter-üblich - alles verlangsamt wird, damit Gegner besser und einfacher mit blauen Bohnen eingedeckt werden können. An der KI sollte man hier und da allerdings noch ein wenig feilen. Es war beispielsweise noch sehr oft zu bemerken, dass sie den Hauptcharakter erst relativ spät erkannte oder das Feuer mit etwas Verzögerung erwiderte. Ging es aber darum, die Gegner mit einer Granate zu überraschen, sah man sie des Öfteren behende wie ein Reh hüpfen. Die Widersacher versuchten nämlich, der Wucht des Sprengkörpers zu entkommen und sich in Sicherheit zu bringen. Ein neues Feature in Killzone 2: Die Waffen werden wetterabhängig reagieren. Beispielsweise soll die Wirkung einer Wumme durch einen Blitz verstärkt werden; hierzu wird es später mehr und detaillierte Informationen geben. Relativ früh erinnert der Titel an das Konkurrenz-Produkt Gears of War aus dem Hause Microsoft. Die Symbole, die beim Aufheben einer Waffe oder beim Öffnen einer Tür erscheinen, wirken nahezu identisch.
Fazit: Unterm Strich kann man sicherlich sagen, dass Killzone 2 einen guten Eindruck macht. Allerdings sind für mich persönlich die Parallelen zu Gears of War hier und da einfach zu eindeutig. Darüber hinaus hatte ich mir rein von der Optik ein wenig mehr versprochen und frage mich: Das kann doch noch nicht alles sein, was die PlayStation 3 zu bieten hat!? Kann Guerilla Games hier noch einiges aus der schwarzen Wunderkiste herauskitzeln und werden die neuen Features - etwa die wetterabhängigen Schießeisen - gut ins Spiel implementiert, steht uns ein echter Actionkracher ins Haus, der alle Shooterherzen höher schlagen lässt. Bis dahin bleibt abzuwarten, was sich die holländischen Entwickler noch einfallen lassen. Das, was uns präsentiert wurde, ist auf jeden Fall schon mal eine sehr gute Basis, um einen Hit heranzuzüchten. Aber bis zum Release, der derzeit für das 3. Quartal 2007 angepeilt ist, hätten die Entwickler noch ein wenig Zeit - Feinschliff ist bekanntlich nie verkehrt.
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13.07.2007 - 16:21 Uhr crank
naja bei diesem trailer handelt es sich um ein pre pre
beta trailer d.h das killzone erst 2008 raus kommen
würd diese info steht übrigens auch auf der hp von
guerilla games bis 2008 haben die entwickler noch genug
zeit und ich bin mir sicher das es grafisch dann
eindeutig besser sein wird als gears of war da im
trailer bei mehreren objekten die textur fehlte oder
bzw noch nich ganz texturiert war wir können hier auf
den shooter überhaupt für die ps3 abwarten.
13.07.2007 - 13:03 Uhr wieso?
wieso denn? hast du von kz2 schon mehr gesehen als den
trailer? kann doch sein, dass es nicht besser aussieht
als gow. wer weiß das schon? sicher ist nur gow sieht
klasse aus, von killzone gibts nch nicht viel. also
abwarten ;)
12.07.2007 - 21:44 Uhr tststs
also wirklich, 95% aller gamer und aller englischen
previews freuen sich darüber, dass das spiel wirklich
wirklich nah dran ist am 05 trailer.
die restlichen 5% sind fanatische fans die sich die
wahrheit vor sich selbst nicht eingestehen können.
12.07.2007 - 14:24 Uhr Sepp
Das Spiel sieht bereits jetzt besser aus wie Gears of
War. was soll an gears of war besser aussehen? 1lvl
hier ist 2gb gross. nach 4leveln wäre auf der xbox
ende.
13.07.2007 - 16:21 Uhr crank
beta trailer d.h das killzone erst 2008 raus kommen
würd diese info steht übrigens auch auf der hp von
guerilla games bis 2008 haben die entwickler noch genug
zeit und ich bin mir sicher das es grafisch dann
eindeutig besser sein wird als gears of war da im
trailer bei mehreren objekten die textur fehlte oder
bzw noch nich ganz texturiert war wir können hier auf
den shooter überhaupt für die ps3 abwarten.
13.07.2007 - 13:03 Uhr wieso?
trailer? kann doch sein, dass es nicht besser aussieht
als gow. wer weiß das schon? sicher ist nur gow sieht
klasse aus, von killzone gibts nch nicht viel. also
abwarten ;)
12.07.2007 - 21:44 Uhr tststs
previews freuen sich darüber, dass das spiel wirklich
wirklich nah dran ist am 05 trailer.
die restlichen 5% sind fanatische fans die sich die
wahrheit vor sich selbst nicht eingestehen können.
12.07.2007 - 14:24 Uhr Sepp
War. was soll an gears of war besser aussehen? 1lvl
hier ist 2gb gross. nach 4leveln wäre auf der xbox
ende.
12.07.2007 - 12:46 Uhr th