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Hype it!
Release: keine Angabe
Status: Released
Plattformen: NDS, Wii
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft
Genre: Anderes
Off. Seite: meincoachgame.de
Fansite: keine Angabe

Meister der Worte?

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Hype it!
Dr. Kawashima ist schuld: Seitdem das Denkspiel rund um den japanischen Brillenträger sein Debüt feierte - ein sehr erfolgreiches noch dazu -, sprießen fast schon im wöchentlichen Rhythmus ähnliche Spiele wie Pilze aus dem feuchten Waldboden. Hier ein Mathe-Spiel, dort ein Englischtrainer und da drüben noch ein Coach für Sexualprak... ach ne, den gibt es dann doch noch nicht. Fakt ist: Ubisoft schwimmt energisch auf dieser Welle des Erfolges mit und präsentiert jetzt mit Mein Wortschatz Coach einen neuen Titel, der eine Verbesserung des Ausdrucks verspricht. Großes Versprechen, doch was steckt wirklich dahinter?

Das an Tetris angelehnte Minispiel "Mauerbrecher" macht noch am meisten Spaß.

Buchstabendreher
Auf den ersten Blick sieht alles recht vertraut aus: Zu Beginn begrüßt ein "Wissenschaftler" den Spieler und versucht anhand einiger kurzen Übungen, dessen Wissensstand respektive die Begabung im Umgang mit der deutschen Sprache einzuschätzen. Hat man diese Einführungsphase hinter sich gebracht, steht das tägliche Training auf dem Programm. Die besagten Übungen präsentieren sich in Form von einem halben Dutzend mehr oder weniger anspruchsvollen Minispielen. Obwohl, das "mehr" aus dem vorherigen Satz sollte man dann doch besser streichen; wirklich anspruchsvoll oder tiefgreifend
ist keines der Spiele. Dazu aber gleich mehr.

Das Ziel der Übungen ist klar: Mithilfe spielerischer Ansätze soll man neue Wörter und eventuell sogar den sinnvollen Umgang mit diesen kennenlernen. Doch bereits hier taucht das erste größere Problem auf. Wer nämlich denkt, dass er nach einigen Tagen mit Mein Wortschatz Coach ein Meister der Fremdwörter oder gar der deutschen Sprache ist, soll sich noch nie so getäuscht haben. Besagter Wortschatz beschränkt sich im Prinzip auf eher recht geläufige Begriffe, die nur in seltenen Fällen wirklich zur Erweiterung des eigenen Sprachgebrauchs dienen werden. Oftmals hat man vielmehr das Gefühl, einen verkappten Rechtschreibprüfer vor sich zu haben, der die korrekte Schreibweise überwacht. An sich nicht verkehrt, schießt aber ein wenig am ursprünglichen Ziel des Spiels hinaus. Selbiges gilt übrigens auch für die dämliche Einschränkung hinsichtlich von Umlauten. Diese kennt Mein Wortschatz Coach nicht, so dass man betroffene Wörter ohne eben diese schreiben muss - umgewohnt und für ein Spiel dieser Art schon ein wenig peinlich.

Im Multiplayer-Modus kommt mehr Laune auf, doch auch das vergeht schnell wieder.

Wenig Spiel, wenig Lerneffekt
Der Lerneffekt hält sich demnach arg in Grenzen, dürfte jedoch vor allem für jüngere Spieler vielleicht dennoch von (begrenzten) Nutzen sein. Auf eine solche Zielgruppe wurden auch die Minigames zugeschnitten. Das ist im Grunde nicht negativ zu verstehen oder gar zu bewerten. Einige der Spiele sind recht spaßig inszeniert. Das trifft vor allem auf "Mauerbrecher" zu. Hierbei muss man - ähnlich wie bei Tetris oder Columns - die von oben herabfallenden Buchstabenblöcke so anordnen, dass sie eines der vorgegeben Wörter ergeben. Ist das geschehen, verschwinden die betroffenen Blöcke und das nächste Wort taucht auf. Vor allem im Multiplayer-Modus, bei dem weggeräumte Buchstaben auf des Gegners Spielfeld auftauchen, macht das richtig Laune. Die anderen fünf Minigames kommen jedoch nicht an dieses Spaßniveau heran. So fischt man beispielsweise in einer Buchstabensuppe herum, um Wörter zu komplettieren, ordnet vorgegebene Begriffe einer bestimmten Definition zu oder ergänzt lückenhafte Wörter mit den richtigen Buchstaben.

Bei letzterem - und nicht nur da - kommen Touchscreen und Wiimote besonders intensiv zum Einsatz. Das Kritzeln von Buchstaben funktioniert an der Wii-Konsole zwar recht ordentlich, geht jedoch am Nintendo DS deutlich flotter von der Hand. Auch bei den anderen Minigames funktioniert diese Art der Steuerung recht ordentlich, hat jedoch teilweise mit umständlicher Handhabung und Präzisionsmängeln zu kämpfen. Apropos Kampf: Dieser muss spätestens nach zwei bis drei Runden gegen die Langeweile ausgetragen werden. Die Minispiele sind weder besonders zahlreich noch tiefgreifend, so dass man sich schon nach kurzer Zeit durch die Übungen quält. Da bringt auch der Multiplayer-Modus für bis zu vier Spieler (NDS: zwei) nicht mehr viel Besserung ins Geschehen. Auch optisch hat Mein Wortschatz Coach nicht viel zu bieten. Beide Versionen sehen sich zum Verwechseln ähnlich und bieten dieselben detailarmen Menüs, Spielfelder und Umgebungsgrafiken. Immerhin: Auf der Wii ertönen einige nette Sprachsamples.
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