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Hype it!
Release: Wii: 14.03.2008
Status: keine Angabe
Plattformen: Wii
Publisher: Nintendo
Entwickler: Nintendo
Genre: Strategie
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: keine Angabe

Macht euch für die Zukunft stark!

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10
Hype it!
"Mehr sein als scheinen" - Die Entwickler von Fire Emblem haben dieses Motto scheinbar lange verinnerlicht, denn seit 17 Jahren ist das Rollenspiel mit Strategieflair größtenteils nur in Japan erhältlich. Seit Jahren konnten sich japanische Spieler über Ableger für eigentlich sämtliche Nintendo-Plattformen freuen. Mittlerweile hat die Reihe den Sprung nach Europa geschafft und feierte 2003 auf dem GameBoy Advance das internationale Debüt. Endgültig vorbei ist das Versteckspiel aber erst mit Fire Emblem: Radiant Dawn für die Nintendo Wii, das seit kurzer Zeit auch bei deutschen Händlern im Regal steht. Obwohl hierzulande nur wenige Teile offiziell erschienen sind, machte sich Fire Emblem schnell einen Namen bei Strategen mit Sinn nach hohem Anspruch. Die rundenbasierten Kämpfe sind alles andere als ein Kinderspiel; nicht selten musste sich die Serie wegen der schweren Zugänglichkeit für Einsteiger und die anspruchsvolle Handhabung kritisieren lassen. Geändert haben die Entwickler dennoch nichts. Sie sind sich treu geblieben, präsentieren selbst nach fast zwei Jahrzehnten immer noch die gleiche Spielidee und begeistern trotz aller Ecken und Kanten eine große Fangemeinde.
Die Handlung knüpft nahtlos an den Vorgänger Path of Radiance an. "Perfekt! Klasse! Der Hammer!" - als Serienfan lassen sich eine ganze Menge Lobesausdrücke finden, die an dieser Stelle zum Besten gegeben werden könnten, aber in der überschwänglichen Freude liegt auch ein herber Beigeschmack. Mit der Schwungkraft eines Vorschlaghammers wird Einsteigern die Geschichte direkt vor den Latz geknallt. Keine Worte über den Hintergrund, kein Rückblick in die epischen Augenblicke des Vorgängers. Scheinbar wollen die Entwickler keine neuen Spieler als Fans gewinnen; anders lässt sich dieser grobe Schnitzer jedenfalls nicht erklären.

Die Spielumgebung wurde zwar liebevoll gestaltet, die Optik ist aber lediglich auf Gamecube-Niveau. So verliert Radian Dawn einiges an Stimmung.

Macht ihr euch trotz all der Hindernisse auf den Weg in das Königreich Daein, könnt ihr euch heldenhafter Erlebnisse sicher sein. Ihr seid ein Anführer, ein Rebell, der Che Guevara eures Heimatlandes, der seine Rebellentruppe zusammenrottet, um in einem erbitterten Kampf für die Freiheit von Daein und der ganzen friedliebenden Welt einzutreten. Doch was wäre ein Che Guevara ohne seinen Fidel Castro? Ohne seine Truppe, seine Kameraden, Freunde und Verbündete? Vermutlich ein Mann, dessen Sinn nach Unabhängigkeit so schnell verpufft wäre wie ein Tropfen auf dem heißen Stein. Euch stehen im Spiel glücklicherweise gleich über 70 Helden zur Seite. Ein jeder von ihnen wird sich euch anschließen, wenn ihr ihm mit Respekt gegenübertretet und gemeinsam an einem Strang zieht. Die Bekanntschaften entwickeln sich zu wahren Freundschaften: Durch die einzigartigen Hintergründe der 70 Helden erhalten die Heldengeschichten immer wieder neue Würze und wirken weder langweilig noch belanglos. Der Bund zu den Helden ist dabei schnell so stark, dass euch von euren Freunden nur noch das Schwert trennen kann - so sehr stehen euch die Charaktere zur Seite. Und ihr müsst weise mit dem Vertrauen umgehen. Schickt ihr eure Kämpfer unüberlegt in üble Gefahren, lassen sie nicht selten ihr Leben auf dem Schlachtfeld. Getreu des wahren Lebens sind die Helden für immer fort und kehren nie wieder auf die Bühne des Spiels zurück. Jede Entscheidung kann den gesamten Spielverlauf maßgeblich beeinflussen.
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