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Pro & Contra

ProContra
  • schöne gezeichnete Hintergründe
  • Monkey Island-Flair
  • gute, bekannte Synchronsprecher
  • lange Spielzeit
  • häufiges Nachladen
  • schleppende Story
  • kleinere Logikfehler

Fazit

Fantastische Ansätze überhastet umgesetzt
So Blonde ist ein gutes Spiel. Euch erwarten hübsche Grafik, kurzweilige Dialoge, viele lustige Anspielungen und charmante Synchronsprecher. Es hätte aber noch besser sein können, wenn man an einigen Ecken gefeilt hätte. Die weite Spielwelt in Kombination mit den vielen Hotspots lässt mich teilweise verzweifeln. Entsprechend groß ist jedoch die Freude, wenn man an einer Stelle weiterkommt, nur um an der nächsten erneut zu scheitern. So kommt es auch, dass ihr mit Sicherheit länger als die angegebenen 20 Stunden an dem Spiel sitzen werdet. Während Ungeduldige mit So Blonde nicht glücklich werden, sind Monkey Island-Fans auf jeden Fall gut bedient.

Informationen

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Hype it!
Release: PC: 14.03.2008
Status: Released
Plattformen: PC
Publisher: dtp Entertainment AG
Entwickler: Anaconda
Genre: Adventure
Off. Seite: soblonde.de
Fansite: keine Angabe

Wertung PC

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Userwertung N/A

Es gibt keine User-Reviews


Wertungsdetails

GrafikWertungsbalken 84%
EffekteWertungsbalken7/10
AnimationenWertungsbalken7/10
DetailsWertungsbalken9/10
TexturenWertungsbalken9/10

Der Comic-Look wurde perfekt eingefangen. Die detaillreichen Hintergründe in Pastelloptik bieten viele Kleinigkeiten zum Erkunden. An Animationen wurde ein wenig gespart.

SoundWertungsbalken 74%
EffekteWertungsbalken7/10
MusikuntermalungWertungsbalken5/10
SynchronisationWertungsbalken9/10

Die sehr gute Synchronisation kann nicht darüber hinwegtäuschen, das die Hintergrundmelodie sich sehr schnell wiederholt und ohne Variation ziemlich dröge dahindudelt.

GameplayWertungsbalken 69%
StoryWertungsbalken7/10
AtmosphäreWertungsbalken8/10
LangzeitmotivationWertungsbalken7/10
KurzzeitmotivationWertungsbalken7/10
BalanceWertungsbalken6/10

In Sachen Gameplay muss So Blonde Federn lassen. Die weite Spielwelt ist zwar in gewissem Maße nicht-linear aufgebaut und ermöglicht so beständiges Vorankommen, aber oftmals fühlt man sich einfach nur verloren. Die Ladebildschirme bei jedem Wechsel der Location sind dabei alles andere als hilfreich.

SteuerungWertungsbalken 80%
HandhabungWertungsbalken8/10
PräzisionWertungsbalken8/10

Das Spiel erfindet das Rad nicht neu und wirft in Punkto Steuerung keine Fragen auf.


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So Blonde

Seiten: 1 Wertung

Kommentare

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