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Pro & Contra

ProContra
  • WWE-Atmosphäre
  • einfache Steuerung
  • Dauerspaß
  • Umsetzung der Moves
  • animiertes Publikum
  • einfacher Einstieg
  • Ladezeiten
  • zeitintensiver Storymode

Fazit

Bitte zuschlagen
WWE SmackDown vs RAW 2008 ist eine gelungene Umsetzung und bringt mit toll inszenierten Moves, lauter Musik und der typisch pompösen Präsentation Wrestling-Action vom Allerfeinsten ins Wohnzimmer eines jeden Controller-Haubolds. Die eingängige Steuerung, eine riesige Vielfalt an unterschiedlichen Matches und Moves bergen lang anhaltende Spielfreude. Vor allem Fights gegen menschliche Kontrahenten sind spaßig, spannend und strapaziös zugleich. Viele neue Ideen, die allerdings zu langweilig angerichtet sind, wurden in den Story-Modus integriert. Dieser, gemeinsam mit den ausschweifenden und häufigen Ladezeiten, zeigt sich letztendlich dafür verantwortlich, dass dem Spiel eine Spitzenwertung versagt bleibt.

Informationen

511
Hype it!
Release: PS2: 09.11.2007
PS3: 09.11.2007
XBox 360: 09.11.2007
NDS: 09.11.2007
Wii: 09.11.2007
PSP: 23.11.2007
Status: keine Angabe
Plattformen: NDS, PS2, PS3, PSP, Wii, XBox 360
Publisher: keine Angabe
Entwickler: THQ
Genre: Beat 'em up
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: keine Angabe
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Wertung PS2

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Wertungsdetails

GrafikWertungsbalken 77%
EffekteWertungsbalken8/10
AnimationenWertungsbalken8/10
DetailsWertungsbalken7/10
TexturenWertungsbalken7/10
LeveldesignWertungsbalken6/10

Kleinere Texturfehler schwächen das gute Gesamtbild.

SoundWertungsbalken 89%
EffekteWertungsbalken9/10
MusikuntermalungWertungsbalken9/10
SynchronisationWertungsbalken8/10

Passende Mucke und eine gute Synchronisation mit Originalstimmen, dazu knallige Effekte, aber lahme Kommentatoren.

GameplayWertungsbalken 88%
StoryWertungsbalken5/10
AtmosphäreWertungsbalken10/10
LangzeitmotivationWertungsbalken9/10
KurzzeitmotivationWertungsbalken10/10
BalanceWertungsbalken10/10
Künstliche IntelligenzWertungsbalken9/10

Viele Match-Variationen bieten Abwechslung, die KI ist verstellbar, doch der Story-Modus hat zu viel der guten Ideen.

SteuerungWertungsbalken 90%
HandhabungWertungsbalken9/10
PräzisionWertungsbalken9/10

Intuitiv - einfach - gut

MultiplayerWertungsbalken 91%

Holt euch sechs Stühle, dazu jeweils einen Passanten mit Pad - und los geht's.


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Wertung PS3

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Wertungsdetails

GrafikWertungsbalken 79%
EffekteWertungsbalken8/10
AnimationenWertungsbalken9/10
DetailsWertungsbalken8/10
TexturenWertungsbalken7/10
LeveldesignWertungsbalken7/10

Die Farben sind weniger satt als auf der XBox. Auch das Antialiasing sieht auf der Microsoft-Konsole wesentlich besser aus.

SoundWertungsbalken 80%
EffekteWertungsbalken7/10
MusikuntermalungWertungsbalken9/10
SynchronisationWertungsbalken8/10

Die Sounds im Kampf sind leiser und weniger krachend als auf den anderen Systemen. Die Musik ist gewohnt rockig.

GameplayWertungsbalken 88%
StoryWertungsbalken5/10
AtmosphäreWertungsbalken10/10
LangzeitmotivationWertungsbalken9/10
KurzzeitmotivationWertungsbalken10/10
BalanceWertungsbalken10/10
Künstliche IntelligenzWertungsbalken9/10

Viele Match-Variationen bieten Abwechslung, die KI ist verstellbar, doch der Story-Modus hat zu viel der Innovation.

SteuerungWertungsbalken 90%
HandhabungWertungsbalken9/10
PräzisionWertungsbalken9/10

intuitiv - einfach - gut

MultiplayerWertungsbalken 91%

Holt euch sechs Stühle, dazu jeweils einen Passanten mit Pad - und los geht's.


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Wertung XBox 360

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Wertungsdetails

GrafikWertungsbalken 84%
EffekteWertungsbalken8/10
AnimationenWertungsbalken9/10
DetailsWertungsbalken9/10
TexturenWertungsbalken8/10
LeveldesignWertungsbalken7/10

Detailgetreu, aber mit gelegentlichen Texturfehlern sieht das Spiel dennoch blendend aus.

SoundWertungsbalken 89%
EffekteWertungsbalken9/10
MusikuntermalungWertungsbalken9/10
SynchronisationWertungsbalken8/10

Passende Mucke und eine gute Synchronisation mit Originalstimmen, dazu knallige Effekte, aber lahme Kommentatoren.

GameplayWertungsbalken 88%
StoryWertungsbalken5/10
AtmosphäreWertungsbalken10/10
LangzeitmotivationWertungsbalken9/10
KurzzeitmotivationWertungsbalken10/10
BalanceWertungsbalken10/10
Künstliche IntelligenzWertungsbalken9/10

Viele Match-Variationen bieten Abwechslung, die KI ist verstellbar, doch der Story-Modus hat zu viel der Innovation.

SteuerungWertungsbalken 90%
HandhabungWertungsbalken9/10
PräzisionWertungsbalken9/10

intuitiv - einfach - gut

MultiplayerWertungsbalken 91%

Holt euch vier Stühle, dazu jeweils einen Passanten mit Pad - und los geht's.


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Wertung PSP

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Wertungsdetails

GrafikWertungsbalken 61%
EffekteWertungsbalken6/10
AnimationenWertungsbalken5/10
DetailsWertungsbalken6/10
TexturenWertungsbalken5/10
LeveldesignWertungsbalken6/10

Erstklassig! Eine Reise in die Vergangenheit: Vermutlich hat die PSOne mehr Detailkraft präsentiert, als dieses Fiasko auf der Playstation Portable. Kantige Wrestler, abgehackte Bewegungen und Details wie auf einem weißen Blatt. Vielfalt und Abwechslung werden nicht groß geschrieben, sondern schlichtweg unterschlagen.

SoundWertungsbalken 71%
EffekteWertungsbalken6/10
MusikuntermalungWertungsbalken7/10
SynchronisationWertungsbalken7/10

Die Wrestler krachen auf den Boden und dennoch will sich keine Atmosphäre einstellen. Zu wiederholend sind die Effekte und da kann auch die breite Auswahl an rockigen Klängen das Schiff nicht mehr vor dem Sinken retten.

GameplayWertungsbalken 72%
StoryWertungsbalken7/10
AtmosphäreWertungsbalken7/10
LangzeitmotivationWertungsbalken6/10
KurzzeitmotivationWertungsbalken7/10
BalanceWertungsbalken7/10
Künstliche IntelligenzWertungsbalken6/10

Das Spiel kann sich nicht entscheiden, ob es nun neue Bewegungsmuster bietet oder doch nur alte Abläufe. Damit fehlt es Veteranen sofort am Überblick. Doch auch für Neueinsteiger ist das Spielgefühl nicht flüssig, sondern mehr stockend.

SteuerungWertungsbalken 70%
HandhabungWertungsbalken7/10
PräzisionWertungsbalken6/10

Die Mischung von neuen und alten Bewegungen kommt nicht gut an, zu uneindeutig sind die Veränderungen. Hier wäre eine komplette Revolution der Steuerung sinnvoller gewesen. So wie jetzt, ist die Bedienung zu schwammig.

MultiplayerWertungsbalken 71%
Online-ModusWertungsbalken7/10
Performance OnlineWertungsbalken7/10
Lokaler ModusWertungsbalken7/10
Performance LokalWertungsbalken7/10

Im Mehrspielermodus kommt nochmal ein wenig Spaß auf, denn zusammen macht die Wrestlingunterhaltung einen besseren Eindruck. Bis zu vier Spieler können dabei gemeinsam am Wrestlingspaß teilhaben.


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Wertung NDS

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Wertungsdetails

GrafikWertungsbalken 81%
EffekteWertungsbalken7/10
AnimationenWertungsbalken8/10
DetailsWertungsbalken8/10
TexturenWertungsbalken8/10
LeveldesignWertungsbalken8/10

Erstaunlich flüssig und detailreich präsentieren sich die Wrestler von WWE SmackDown! vs. Raw 2008 und man möchte kaum glauben, dass die Arena auf dem Nintendo DS zu sehen ist.

SoundWertungsbalken 72%
EffekteWertungsbalken8/10
MusikuntermalungWertungsbalken6/10
SynchronisationWertungsbalken7/10

Schade, dass euch die Musik aus dem Intro nicht auch im weiteren Spielverlauf geboten wird. Vermutlich wegen mangelnder Speichermöglichkeiten beschränken sich die meisten Abschnittte auf Zuschaueremotionen, dumpfe Schläge, das knallende Werfen und die Kommentatoren. Die Darbietung ist in Ordnung, hätte aber kräftiger in den Tönen sein können.

GameplayWertungsbalken 72%
AtmosphäreWertungsbalken8/10
LangzeitmotivationWertungsbalken6/10
KurzzeitmotivationWertungsbalken7/10
BalanceWertungsbalken7/10
Künstliche IntelligenzWertungsbalken7/10

Überraschend anziehen präsentiert sich das Gameplay in den ersten Stunden, wenn ihr das Spielgefühl auf der Konsole gemocht habt und eine neue Herausforderung für den Weg zur Arbeit oder der Schule sucht, solltet ihr unbedingt zugreifen. Mit mehr Steuerungsmöglichkeiten hätte das Spiel vor allem auf Dauer mehr Anziehungskraft ausüben können.

SteuerungWertungsbalken 70%
HandhabungWertungsbalken7/10
PräzisionWertungsbalken6/10

Es fehlt an der Vielfalt, die man von den anderen Plattformen gewohnt ist. Dennoch ist der Eindruck ein guter und man muss sich wundern, dass die Entwickler das Spiel dermaßen atmosphärisch auf den Nintendo DS bringen konnten.

MultiplayerWertungsbalken 71%
Lokaler ModusWertungsbalken7/10
Performance LokalWertungsbalken7/10

Eigentlich würden Wrestler in diesem Modus richtig aufdrehen, wenn da nicht das Hindernis des Multi-Card-Spiels wären. So bleibt zu hoffen, dass man einen Freund mit dem gleichen Spiel hat.

NDS-FunktionenWertungsbalken 70%
Unterstützung TouchscreenWertungsbalken7/10
Unterstützung DualscreenWertungsbalken7/10

Auf dem oberen Bildschirm werden die Eigenschaften des Wrestlers gezeigt und auf dem unteren Bildschirm seht ihr den knallharten Showkampf. Große Innovationen dürft ihr allerdings nicht erwarten. Die Darbietung ist klassich, dafür aber in Ordnung.


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Wertung Wii

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Wertungsdetails

GrafikWertungsbalken 68%
EffekteWertungsbalken7/10
AnimationenWertungsbalken8/10
DetailsWertungsbalken6/10
TexturenWertungsbalken6/10
LeveldesignWertungsbalken6/10

Was auf Xbox 360 noch sehr gut aussieht und auf der PS2 ganz hübsch anzusehen ist, geht auf der Wii fast komplett verloren. Die Sportler sind noch zu erkennen, aber die Darstellung des Rings und Publikums ist zum Davonlaufen.

SoundWertungsbalken 82%
EffekteWertungsbalken9/10
MusikuntermalungWertungsbalken9/10
SynchronisationWertungsbalken7/10

Passende Mucke dazu knallige Effekte, aber lahme Kommentatoren.

GameplayWertungsbalken 60%
StoryWertungsbalken3/10
AtmosphäreWertungsbalken8/10
LangzeitmotivationWertungsbalken3/10
KurzzeitmotivationWertungsbalken6/10
BalanceWertungsbalken6/10
Künstliche IntelligenzWertungsbalken8/10

Das Training und die "Nebentätigkeiten" im Story-Modus wurden arg beschnitten. Der GM-Modus ist komplett raus. Auch die Vielzahl an unterschiedlichen Matches sind auf 5(!) dezimiert. Damit begrenzen sich die Spielmöglichkeiten und somit der Spielspaß auf ein Minimum.

SteuerungWertungsbalken 73%
HandhabungWertungsbalken8/10
PräzisionWertungsbalken6/10

Das Nunchuck dient zum Fortbewegen, das Schwingen der Wiimote löst in Kombination mit der A- und B-Taste die unterschiedlichen Moves aus. Leider kommt dabei nicht immer der heraus, den man haben möchte.

MultiplayerWertungsbalken 75%
Performance LokalWertungsbalken8/10

Bis zu vier Spieler können sich gegenseitig die Birne einschlagen. Leider sind tolle Multiplayer-Matches wie Royle Rumble nicht verfügbar.


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WWE Smackdown vs. Raw 2008

Seiten: 1 2 Wertung

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