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Hype it!
Release: XBox 360: 28.09.2007
PS2: 28.09.2007
PSP: 26.10.2007
PS3: 26.10.2007
PC: 16.11.2007
Status: keine Angabe
Plattformen: NDS, PC, PS2, PS3, PSP, XBox 360
Publisher: THQ
Entwickler: Juice Games
Genre: Rennspiel
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: juiced.onlinewelten.com

Standardkarossen? Hier auf keinen Fall!

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Hype it!
Neben den üblichen Rennen werden auch zahlreiche Herausforderungen geboten, die man mittlerweile in jedem gängigen Rennspiel findet. Vom Erreichen eines bestimmten Platzes bis zum Rasen mit einer möglichst hohen Geschwindigkeit erwartet euch einiges. Spielerisch auf jeden Fall fordernd, auch wenn es sich wenig abwechslungsreich anhören mag. Wer aber stets perfekt abschneiden will, muss sich nach und nach richtig anstrengen, um wirklich der beste Fahrer zu werden. Leider dürfte die Motivation nicht euer bester Freud sein: Die Wettbewerbe sind zwar unterhaltend, doch die Motivationskurve ebbt langsam ab. Nicht einmal die Möglichkeit, den Gegner mit fiesen Manövern so unter Druck zu setzen, dass er irgendwann Fahrfehler macht, ist auf Dauer ein Hit. Das liegt unter anderem daran, dass sich viele Szenen dadurch vorweg abschätzen lassen, was einem Rennspiel schnell den Benzinschlauch kappt.Das Wettsystem ist eine weitere Idee, die zunächst richtig unterhaltend ist, aber auf Dauer nicht genug Sprit im Tank hat. Ob auf die eigenen Rennen oder eines ohne eigene Beteiligung - das sauer verdiente Geld könnt ihr entweder schnell auf den Kopf hauen oder ihr vergrößert den Sparstrumpf mit einem Schlag um eine ganze Kompanieausrüstung. Unterhaltender ist die Raserei um den Fahrzeugschein, womit man dem Gegner im Idealfall die Karre ab- und mit nach Hause nimmt. Das ist vor allem bei aufgemotzten Karren ein lukratives Geschäft, doch kann im Extremfall auch das eigene Gefährt auf einmal dem Kontrahenten gehören.Das Tuninggeschäft ist zunächst ein wahres Paradies, aber gerade auf Dauer wird man sich hier nicht mehr austoben. Zwar wurden nette Anreize geschaffen, die es verhindern, dass man zu schnell die Leistung erweitert. Insgesamt
fehlt es allerdings am Glanz, den man erwartet hat. Da hilft es herzlich wenig, dass man sein komplettes Auto mit Aufklebern zupflastern, mit tausenden Zusatzteilen wie Spoilern pimpen und in einer Effektlackierung glänzen lassen kann. Zumindest optisch wird einiges geboten. Übrigens springt das Schadensmodell nicht zimperlich mit den getunten Karossen um. Wer ins Nirwana abdriftet, hat schnell den einen oder anderen Kratzer im perfekten Lack oder einen Spoiler weniger. Natürlich ist nach dem Rennen alles wieder in Ordnung, wobei hier künftig vielleicht noch nette Ansätze für mehr Realismus und Ansporn sorgen.

Auf der Playstation 2 zeigt sich Juiced 2: Hot Import Nights in einem guten Licht. Es macht Spaß die Runden zu drehen, auch wenn der Online-Part fehlt.

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So abwechslungsreich die Kurse daherkommen und die Autos im Lichtermeer glänzen, so wenig wird doch aus der Hardware der Xbox 360 herausgeholt. Die Texturen wirken nicht so detailliert wie wir es uns gewünscht hätten. Was auf der Xbox 360 ins Gewicht fällt, hält sich auf der ergrauten Playstation 2 noch im Rahmen. Es zeigt sich immer wieder, dass beide Versionen ein schnittiges Rennen abliefern. Wer mit dem PS2-Pad losdüsen will, kann das genauso bedenkenlos tun wie auf der Xbox 360. Die Steuerung ist gelungen, so dass man sich schnell auf die Rennen einstellen kann. Was auch der Fahrer-DNS behilflich ist, denn mit der Zeit verbessert man seinen Fahrstil und kann den Gegner anhand dieser Daten einschätzen. Guter Ansatz, doch in der Umsetzung zu wenig aussagekräftig. Glücklicherweise heulen die Motoren ordentlich auf, wenn man das Gaspedal durchdrückt. Allerdings sollte im Gegensatz dazu beim Soundtrack lieber die Ohren verschließen: Was hier präsentiert wird, kann jedenfalls keinen Award gewinnen. Zum Glück holt die ordentliche Synchronisation dafür noch ein paar Pünktchen raus.Und die PS3-Version?Die Entwickler von Juiced Games haben sich für die PlayStation 3-Version des Rennspiels Juiced 2 etwas mehr Zeit genommen. Was ist dabei rausgekommen? Nun, inhaltlich bekommen Fans von rasanten PS-Boliden genau das gleiche Spiel geboten wie man es von den anderen Plattformen her kennt. Änderungen sind eher im Detail zu finden. Da wäre zum einen die Steuerung, die sich dank des PS3-Gamepads und einer etwas besseren Umsetzung etwas "griffiger" anfühlt. Vor allem beim Sliden in engen Kurven hat man etwas mehr Kontrolle über sein Auto als zum Beispiel in der Xbox 360-Fassung des Spiels. Apropos Xbox 360: Im Bezug auf die Grafik hätte man eigentlich von der PS3-Version ein ähnlich hohes Niveau erwarten können wie der Ableger für Microsofts Next Generation-Konsole - dem ist jedoch nicht so. Ja, die Performance ist nach wie vor gut, doch einige schwammige Texturen, hässliche Pop Up-Effekte und weniger hübsche Details lassen an der Fürsorge der Designer bei Juiced Games zweifeln - das hätte besser aussehen müssen
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