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Hype it!
Release: keine Angabe
Status: Released
Plattformen: PC
Publisher: Big Ben Interactive
Entwickler: Ascaron
Genre: Sport
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: keine Angabe

Stark ohne Lizenz!

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Hype it!
Komplett neues Spiel
Der Titel „Anstoss 4 – Edition 03/04“ lässt auf den ersten Blick auf eine Update-Version für den Vorgänger „Anstoss 4“ schließen, jedoch handelt es sich um eine komplett neu entwickelte stand-alone-Version. Schon der so wichtige erste Blick auf diese Version verrät, dass Ascaron mit viel Liebe zum Detail gearbeitet hat, die gesamte neue Version erstrahlt in einem neuen Design, das durch eine durchdachte und funktionelle Struktur auffällt - erstmals wird „Blau“ als Grundfarbe verwandt. Zudem führt die einfache und übersichtliche Menustruktur dazu, dass sich jeder Spieler leicht zurecht findet und schnell Spass an seiner Neuerwerbung findet, der leichte Einstieg in das Spiel wird durch erklärende Popups „noch ein wenig“ leichter.

Optische und spielerische Verfeinerung
Neben den optischen Verfeinerungen wurden zahlreiche neue Features implementiert, das Wichtigste ist aber sicherlich, dass man die „elementarsten Bereiche“ (wie es Ascaron selber sagt) verbessert hat. Besonderes diese Bestandteile machen einen Manager aus und sind letztendlich für Erfolg oder Misserfolg eines Spieles maßgebend. So wurden viele Grundelemente des Manager-Lebens überarbeitet und durch einige Funktionen, erweitert. Die neue Version beinhaltet einen „Organizer“, der einen „Briefkasten“ für E-Mails enthält, über Nachrichten wird man während des Spiels immer wieder mit einigen Informationen versorgt, sei es die Öffnung der Transferliste oder die Gutschrift des Antrittsgeldes bei
einem Turnier. Der Organizer bietet noch weitere Möglichkeiten, eine der besten Erweiterungen in diesem Bereich ist sicherlich die überarbeitete Saisonplanung bzw. Saisonvorbereitung, mit der man Termine für die gesamte Saison festlegen kann, neben den üblichen Einstellungen (Freundschaftsspiele, Turniere etc.), ist es nun auch möglich der Damenmannschaft einen Besuch abzustatten, einen Bowling-Abend festzulegen oder einen Tag für einen Besuch in einer Schule zu reservieren. Ein Highlight des Spiels zeigt sich am Ende einer jeden Woche, der Wochenduchlauf, der nach einem Entwurf von den Anstoss-Fans entwickelt wurde, ermöglicht ihnen einen Blick auf alle wichtigen Informationen: wichtige Termine, Mannschatfswerte (Kondition, Frische, Form), Infos zum nächsten Gegner, der Tagesablauf, Stadion (Einnahmen, verkaufte Karten, Platzzustand, Dauerkarten), das Wetter und die neusten

E-Mails. Ein weiterer Part im Spiel, der neu in das Spiel eingebunden wurde, ist die Verhandlung mit dem Vorstand über die Budgets der Saison, so muss man sich über Transfer-, Gehalts-, Angestellten-, Jugend-, PR- und Baubudget einig werden. Diese Budgets sollte man auf jeden Fall beachten, verstößt man gegen die Auflagen des Vorstands ist die eigene Entlassung vorprogramiert. Das Transfersystem wurde ebenfalls umgestelllt, es ist nicht mehr ohne weiteres möglich einen Spieler zu einem Wechsel zu bewegen, da man diesen über Wochen hinweg von den Voteilen seines Vereins überzeugen oder die Nachteile durch höhere Zahlungen kompensieren muss - insgesamt spielen in diesem Zusammenhang 61 unterschiedliche Faktoren eine Rolle. Betrachtet man die Spieler und Spielerwerte genauer fällt einem Anstoss-Kenner gleich auf, dass ein Spieler nicht mehr nur durch eine Spielstärke beschrieben ist, sondern, dass sich diese aus mehreren Faktoren bzw. Einzelwerten zusammensetzen, zum Beispiel Zweikampfstärke oder Spielintelligenz. Die Einzelstärken kann man punktuell trainieren, damit man Schwächen einzelner Spieler ausgleichen kann, dies wird unterstützt durch die Möglichkeit in Gruppen zu trainiern, so können Abwehrspieler ihr Abwehrverhalten oder Zweikämpfe üben, und in der gleichen Woche können die Stürmer und offensiven Mittelfeldspieler Torschuss Training machen. Einer der Kritikpunkt muss, wie bei jeder Anstoss Version, an dieser Stelle angesprochen werden, Ascaron hat keine offizielle Lizenz von der FIFA erworben, das heißt die Spieler haben Phantasienamen, leider gibt es dieses Mal keine lustigen Anspielungen auf die Namen der echten Fußballer - Apfelberg oder Ähnliches vermisst man. Jedoch muss man sagen, dass sich der Aspekt der offziellen Lizenz nach einigen Spieljahren relativiert, da junge Spieler nachrücken, über die man heute noch keine Aussagen treffen kann.

Endlich 3D-Spiele
Die Spieldarstellung wurde zum Vorgänger komplett überarbeitet, es gibt keine kompletten 3D Spieldarstellungen mehr, sondern der Text-Modus im Telegramm-Stil gibt sein comeback. Der Text-Modus bietet mehr Informationen als in Anstoss 3 und ist wesentlich komplexer, dazu kann man sich ausgewählte 3D Szenen anzeigen lassen, also zurück zu der Spieldarstellung, die den meisten Fans aus Anstoss 3 bekannt ist.

Abschließend muss man noch ein weiteres gelungenes Feature erwähnen, das sogenannte „Kräftemessen“ ermöglicht es, dass zwei Anstoss-Mannschaften unterschiedlicher Spieler und aus unterschiedlichen Spielständen gegen einander antreten. Dies ist ein schönes Feature, wenn man andere Anstoss-Spieler in seinem Freundeskreis hat und man einmal die Stärke seiner Mannschaften vergleichen möchte.
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