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Hype it!
Release: keine Angabe
Status: keine Angabe
Plattformen: PC, XBox
Publisher: Activision
Entwickler: Ravensoft
Genre: Action-Adventure
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: keine Angabe

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Hype it!
In Jedi Academy spielt man anders als in den Vorgängern der Jedi-Knight Serie nicht etwa Kyle Katarn, sondern den Jedi-Anwärter Jaden Korr. Dieser hat es ohne jegliche Hilfe geschafft ein eigenes Lichtschwert zu konstruieren. Als Belohnung für bekommt er von Luke Skywalker eine Einladung zur Jedi Ausbildung in der Jedi-Akademie auf dem Planeten Yavin IV.

Rassengleichheit
An erster Stelle in Jedi Academy steht die neue Charaktergenerierung. Dem Spieler stehen 5 Rassen zur Auswahl: Mensch, Twi´lek, Rodianer, Zabrak und Kel Dor. Bei Menschen kann man zwischen dem männlichen und weiblichen Geschlecht wählen. Twi´leks und Zabraks sind nur weiblich, Rodianer und Kel Dor männlich. Bei jeder Rasse kann man aus verschiedenen Kopf, -Torso, und Beinoutfits wählen. Danach geht es an die Auswahl des Lichtschwertes. Am Anfang des Spiels steht einem nur das Standard-Modell mit einer Klinge zur Verfügung, Doppelschwerter und zwei Lichtsäbel gibt es erst später im Spiel. Beim Standardschwert kann man zwischen neun verschiedenen Designs wählen, Auswirkungen auf das Spiel hat diese Wahl allerdings nicht. Jede der neun Klingen sind im Kampf gleich stark. Nach der Auswahl der Schwertfarbe geht das richtige Spiel los ...

Der Weg zum Ruhm
Jaden Korr´s Shuttle wurde auf dem Weg zur Jedi Akademie angegriffen und musste im Wald von Yavin IV notlanden. Zusammen mit seinem Freund Rosh macht man sich auf den Weg durch den Wald. Anfangs hat man es lediglich mit kleinen Echsenartigen Wesen zu tun. Gegen Ende des ersten Levels aber geht die Story los. In der Akademie angekommen werden Jaden und sein Freund Rosh einem Meister zugeteilt. Und das ist kein anderer als Kyle Katarn. In einem kurzen Tutorial Abschnitt wird dem Spieler die Steuerung, das benutzen der Macht-Kräfte und der Umgang mit dem Lichtschwert beigebracht. Nach dem Lehrgang geht es gleich an die erste Mission.

Quer durch die Galaxie
Das Missions-System hat sich sehr verändert. Anstatt eine festgelegte Mission nach der anderen zu Spielen wie es im Vorgänger der Fall war, hat der Spieler die Auswahl zwischen 5 Missionen. Hat man mindestens fünf von ihnen erfolgreich absolviert, geht die Story (sofern man damit einverstanden ist, und nicht noch die übriggebliebene Mission spielen will) weiter. Zu jeder Mission gibt es ein geschriebenes Briefing, das den Spieler über gewisse Dinge die mit
der Mission zutun haben (z.B. den Ort). In manchen Missionen ist man nicht allein unterwegs. Ab und zu begleitet den Spieler auch Kyle Katarn. Die Missionen sind allesamt sehr abwechslungsreich, was daran liegt, das jede an einem anderen Ort spielt, und viele Schauplätze aus den Star Wars Filmen bekannt sind. In einer Mission muss man mit dem Wookie Chewbacca auf Tatooine Han Solo´s Rasenden Falken und Kyles Raumschiff, die Rawen´s Claw von einem Traktorstahl befreien, in einer anderen liefert man sich spannende Lichtschwertduelle auf den Waggons einer Schwebebahn auf dem Planeten Corellia.

Anders als in Jedi Knigt 2 ist man in Jedi Academy nicht immer zu Fuß unterwegs. Auf den Eisplaneten Hoth ist man einige Zeit auf einem pelzigen Taun-Taun unterwegs, ohne das man in den eisigen

Eiswüsten von Hoth, in denen es von Sturmtruppen nur so wimmeln nur schwer zurechtkommen würde. Auf einem anderen Planeten wiederum liefern man sich vom Sitz einen schnellen Speeder-Bikes heiße Lichtschwertkämpfe mit Gegnern. Wenn man diese tötet, zeigt das Programm den Moment noch mal in einer verlangsamten Aufnahme. Wieder ist auch der zweibeinige Imperiale AT-ST vorhanden. In einem Level schafft man sich mit Hilfe seiner Raketenwerfer lästige Sturmtruppen vom Hals.

Säbelsummen
Nach einigen absolvierten Missionen geht es ans Lichtschwertbasteln. Zur Verfügung stehen neben dem Standardschwert nun auch ein Doppeltes Lichtschwert, und zwei Lichtschwerter. Jeder dieser Typen hat einige Designs. Mit den neuen Klingen kann man auch neue Aktionen ausführen. Mit einem Doppeltem Schwert kann man z.B. einem Gegner einen Tritt verpassen, der ihn in einen Abgrund befordern kann. Mit zwei Klingen kann man die "Schwert-Abwehr" benutzen. Das ist eine Aktion bei der sich der Spieler ducken muss, und seine Klingen über sich schweben lässt. Dadurch ist er weniger anfällig gegenüber Gegnerischen Lichtschwertangriffen. Die Aktion kann aber nur eine Sekunden benutzt werden. Außerdem sind auch viele neue Animationen der Spielfiguren dazugekommen. Diese machen jetzt viel öfter elegante Saltos, oder hopsen geschmeidig über den Boden.

Die Grafik hat sich im Vergleich zum Vorgänger nicht radikal verändert. Noch immer wird die Quake 3 Engine verwendet, allerdings sind viel mehr "Curved Surfaces" (runde Oberflächen) dazugekommen, und die Polygonzahl der Spielfiguren ist ebenfalls gestiegen. Die Texturen in den Levels passen wie die Faust auf´s Auge, alles ist im bewehrten Star Wars Stil gehalten. Die Außenlevels sind nun nicht mehr so kantig, ein wenig mehr Objekte zum Ausfüllen hätten auf einigen Karten aber nicht geschadet. Die schöne Grafik stellt keine allzu hohen Ansprüche. Schon ab einem PIII mit 500 MHz, einer GeForce 2 Grafikkarte und mindestens 256 MB RAM läuft das Spiel in einer Auflösung von 1024x768 Bildpunkten ziemlich flüssig.

Zu zweit machts mehr Spaß
Den grandiosen und vor allem sehr spaßigen Multiplayer Modus aus Jedi Knight 2 haben die Entwickler noch um einen besonders guten Modus ergänzt. Der Belagerungsmodus spielt sich ähnlich wie in Battlefield 1942. Der Spieler sucht sich eine aus sechs Klassen aus, etwa Söldner, Sprengstoffexperte oder Jedi. Auf den leider nur 3 Karten (Tatooine, Hoth, Korriban), die aber sehr groß sind, ist es die Aufgabe von Team 1 z.B. einen Generator zu zerstören, das gegnerische Team muss das Unterfangen verhindern. In den Levels sind auch stationäre Geschütze, Speeder Bikes und AT-ST´s vorhanden, die den Kampf noch spannender machen. Leider werden im neuen Modus keine Bots unterstützt. Auch dazugekommen ist der "Macht Duell" Modus. In diesem Modus bekämpfen sich die Spieler nur mit ihren Machtfähigkeiten.

Jedi Academy erscheint in Deutschland mit der USK Freigabe ab 16. Im Spiel ist es möglich "Teilungen" zu aktivieren, das heißt, das man mit dem Lichtschwert ab und zu auch Körperteile (Arm, Hand) abtrennen kann. Blut fließt, wie es im Star Wars Universum ist, natürlich keins. Die Sprecher wurden gut ausgewählt sie passen zu den Charakteren, die meisten wie Kyle Katarn oder Luke Skywalker sind manchen Spielern schon aus Jedi Knight 2 bekannt.
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