Lang mussten die Spieler auf Gothic 3 warten, viele Verschiebungen und am Ende sogar noch Verwirrung um die finale Version. Doch hat sich das Warten gelohnt?
Eine große Welt, eine dichte Story, spannende
Quests und eine derbe Atmosphäre zeichnen die Gothic Reihe aus. Garniert mit ein paar Späßen und verrückten NPCs die der Spieler hier und da findet, hat Piranha Bytes so in den letzten Jahren eine der besten und in Deutschland beliebtesten Rollenspielreihen entwickelt. Mit Gothic 3 geht das Epos nun weiter. Mit dem Schiff Esmeralda steuert der Held von der Insel Kohrinis - der Schauplatz der ersten beiden Teile war - aufs Festland zu. Dort ist der Kampf mit den Orks aber schon so gut wie vorbei. In ganz Myrtana herrschen die Orks und machen die Menschen zu ihren Untertanen. Ganz Myrtana? Nein, die Hauptstadt Vengard mit König Rhobar leistet noch Widerstand. In dieser Welt kommt also der namenlose Held an, genug Stoff für spannende
Quests im Nachkriegsmyrtana. Doch nicht nur im Mittelland wird der Held gebraucht. In den eisigen Bergen von Nordmar gibt es noch freie Menschen die gegen die Orks kämpfen und in der Südlichen Wüste Varant kochen die Assasinen ihr eigenes Süppchen. Was genau sie treiben muss der Spieler allerdings selbst herausfinden.

Wunderbares Wüstenpanorama. In Varant leben die Assasinen, von denen der Held interessante Kampfstile lernen kann. Doch das gewissenlose Folg spielt noch eine andere wichtige Rolle. Welche? Das soll der Spieler selbst herausfinden!


Wenn der Held in Myrtana ankommt, stehen ihm viele Möglichkeiten offen. Die Hauptaufgabe wird erstmal sein Xardas zu finden, der allem Anschein nach mit Beliar paktiert. "Finde Xardas" ist also einer der ersten von vielen Hauptquests, die den roten Faden des Spiels bilden an den sich der Spieler entlang hangeln kann, aber nicht muss. Das ist das große Plus von Gothic 3, die komplett freie Spielewelt. Mann muss nicht, man kann - so lautet das Motto. Doch es gibt auch viele andere weltliche Probleme, in Myrtana finden sich noch viele Königstreue die im Untergrund als Rebellen ihr Leben fristen. Mit ihnen kann man die besetzten Städte befreien, genau so gut kann man aber auch als Orksöldner die Widerständler aufmischen. Dies aber nur einige Beispiele wie man die Spielewelt beeinflussen kann. Das schöne ist aber auch, dass die Umwelt darauf reagiert. Hat man zum Beispiel im zweiten Teil im Minental sämtliche Orks um die belagerte Burg getötet, so ging unter den Paladinen immer noch das Muffensausen um. Tötet man aber im dritten Teil alle Orks um die belagerte Stadt Vengard so wird einem von den Leuten gedankt. Natürlich trifft man auch einige alte Kameraden wieder und nicht nur die, die mit dem Helden übersetzt haben. Zum Beispiel Lares der sein Leben als Dieb fristet oder Lee der noch eine offene Rechnung begleichen will. Das schöne daran ist, das sie absolut glaubwürdig und real wirken. Das gilt aber für fast alle Charaktere, mögen sie auch noch so seltsam und lustig sein wie zum Beispiel der verwirrte Alchemist in Geldern oder ein hohlköpfiger Rebell direkt vor Montera, der meint, die Orks bezwingen zu können indem man die Milchkühe auf dem Bauernhof abschlachtet.
Insgesamt gibt es 20 Städte im gesamten Land, da sammeln sich natürlich einige Quests an. Damit man nicht die Übersicht verliert, hat Gothic 3 einen komplett neuen Questlog. Hier kann man nach Haupt- und Nebenquests sortieren oder auch einfach nur die Quests der einzelnen Städte anzeigen. Soviel zum Positiven - es ist übersichtlicher. Weniger gut gelungen ist die Beschreibung der Aufgaben. Die besteht nämlich nicht mehr aus einem eigenen Text, sondern einfach nur aus dem Dialog mit dem Questgeber. Piranha Bytes hat übrigens das komplette Interface überarbeitet. Das Inventar ist nun in verschiedene Kategorien unterteilt. Alle Fähigkeiten des Helden - so genannte Perks - wie Kampf mit zwei Schwertern oder Taschendiebstahl finden sich auf einer eigenen Seite und Karten, Rezepte und andere Schriftstücke haben ebenfalls ein eigenes Menü. Sehr praktisch: Am unteren Bildschirmrand finden sich zehn Slots, die ihr mit Items aus dem Menü belegen könnt und die mit den Tasten 1 bis 0 aufgerufen werden können.
Neu ist auch das Rufsystem. Man kann sich durch Quests einen Ruf in den einzelnen Städten erarbeiten oder eben auch bei den einzelnen Parteien wie Orks, Rebellen und Assasinen. Manche Gegenstände wie Rüstungen kann man zum Beispiel erst ab einem bestimmten Ruf kaufen oder Bereiche einer Stadt können erst betreten werden, wenn man den dortigen Herrschern vertraut ist. Einen guten Ruf erarbeitet man sich, indem man Quests für die Stadt löst oder in den Arenen als Gladiator antritt. Dies ist ein neues Gameplay-Element. In nahezu jeder Stadt in Varant und Myrtana gibt es so genannte Arenen. Dort tritt man gegen andere Kämpfer an und bei einem Sieg erarbeitet man sich so Erfahrung, Ruf, Stärke und hin und wieder auch eine kleine Belohnung in Form von Gold oder anderen Items.
02.04.2007 - 14:55 Uhr sodala
mit High End Rechner gemeint is ic will mir des spiel
nämlich kaufen und ich weiss nich ob es
läuft(Grafikkarte hab nur ne OnBoard) ich hatte da in
letzter Zeit schon öfter Probleme!
kann mir einer sagen ob des auf OnBoard läuft?
12.11.2006 - 05:36 Uhr Frank
gleich de Bullerei und mach stress under dar haube.
muttersoehnchen
12.11.2006 - 05:33 Uhr hgg
verpiss dich doch ausm Forum und steck deinen schwanz
deine mutter. eh und nur weil ich schwul bin heisst das
noch lange nicht dass es mir gefaellt gothic im arsch
zu haben. Muchte
12.11.2006 - 05:30 Uhr Frank
gehabt? Alter komm rann, und ich schib dir Gorhic indn
arsch bisses ausm mund wieder raus kommt. Halts maul
und spasste hier nich rumm unders setzt was.
12.11.2006 - 05:27 Uhr hgg
immer noch auf deinem N64 mode. geh nach hause und
kuess omas arsch. Schwuchtl'