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Hype it!
Release: PC: 26.10.2007
Status: Released
Plattformen: PC
Publisher: Atari
Entwickler: CD Projekt
Genre: Rollenspiel
Off. Seite: thewitcher.com
Fansite: keine Angabe

Geralt ist wieder da

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3
Hype it!
Die Hauptrolle in The Witcher spielt Geralt, der Hexer aus dem gleichnamigen Buch von Andrzej Sapkowski. Der Hexer, das klingt wenigstens etwas menschlich, ist er aber keinesfalls. Der Hexer wird als Mutant beschrieben, ein Kämpfer der nicht nur magische Fähigkeiten besitzt, sondern stark, schnell und widerstandsfähig ist - ein klassischer Superheld. Doch auch Superhelden haben einmal schwarze Tage und so wacht Geralt eines Morgens benommen, verletzt und mit Gedächtnisverlust auf einer Waldlichtung auf. Freunde sammeln ihn auf und bringen ihn in eine nahe Burg.

Geralt im Sonnenuntergang, das Licht spiegelt sich im fließenden Wasser was beim bewegten Bild natürlich noch viel schöner aussieht.

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Nach kurzer Erholung tritt der Spieler auch schon seinen ersten Quest an. Man soll einen Hexerkollegen finden. In den Demos, die von den Entwicklern in Leipzig vorgeführt wurden, trifft Geralt auf viele Feinde. Einzelne Feinde stellen meist kein großes Problem dar. Einfache Hiebe mit der linken Maustaste schalten den Gegner aus. Fernkämpfe meistert der Hexer ebenfalls ohne Probleme, er kann Pfeile mit
Schwertstreichen abwehren oder ein Schutzschild um sich zaubern. Erledigt wird der Gegner mit einem simplen Feuerball, aber natürlich versprechen die Entwickler noch weitere innovative Sprüche wie magische Fallen.

Wurde ein Feind übrigens von einem Feuerball getroffen, brennt dieser lichterloh und stirbt nach kurzer Zeit. Während den Kämpfen kommen die tollen Animationen gut zur Geltung, allein für die Kämpfer wird es 200 mit Motion Capture erstellte Animationen geben.
Schwieriger wird es bei den Kämpfen gegen mehrere Feinde, hier stehen Geralt zum Glück Taktiken zur Verfügung mit denen man mit einem Schlag gleich mehrere Feinde erwischt. Aber man ist natürlich nicht immer alleine. In der Demo kommt der Hexer seinem Missionsziel näher und sieht seinen Kollegen in der Bedrängnis von zwei Feinden. Während Geralt den größeren von Beiden ablenkt, haut sein Kollege Berengard den anderen klein und man kann sich mit vereinter Kraft mit dem dicken Brocken messen.

Interaktion mit anderen Personen ist in The Witcher von großer Bedeutung. Geralts soziale Fähigkeiten steigen steigen beim Genuss von Alkohol.

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Nach dem kleinen Scharmützel findet sich ein weiterer Gegner, er ergibt sich brav und wird in der Burg gefangen genommen. Ein Angriff soll stattfinden, doch was mit dem Gefangenen machen? Er hat eventuell Informationen, die er für eine Amnestie preisgeben würde, dafür könnte er aber nach einer Freilassung Auskünfte über die Festung preisgeben. Der Spieler hat nun mehrere Möglichkeiten, entscheidet er sich für das gerade beschriebene Szenario wird die Burg dem Angriff widerstehen, dafür werden Informationen über selbige preisgegeben und des Geralts Weib stirbt. Doch auch ein anderer Hexer wird überfallen und gefangen genommen. Wird der Gefangene aber kurz und schmerzlos umgebracht, so bleibt das Schloss unentdeckt, die Freundin lebt weiter, doch man hat keine Ahnung über den Feind und den stattfindenden Angriff. Die beschriebenen Auswirkungen werden sich jedoch während der nächsten Stunden zeigen, so kann man nicht einfach vor wichtigen Dialogen speichern, die Reaktionen abwarten und eventuell neu laden. Dies vergrößert unter anderem auch die Wiederspielbarkeit. Dies Szenario stammt aus einer Demo die für die Games Convenion erstellt wurde und ist nicht im fertigen Spiel vorhanden. Die Story wird unter anderem durch 50 verschieden lange Cutscenes vorangetrieben, dies ist aber nicht zwangsweise als Pluspunkt zu verstehen, da zu viele lange Zwischensequenzen die Fahrt aus dem Spiel nehmen. Endgültig wird man darüber aber wohl erst bei einer weit fortgeschrittenen Previewversion entscheiden können. Ansonsten verspricht die Story viel Spannung, mit verschiedenen Handlungsebenen, die Jagd nach einem Mörder, der Kampf zwischen politischen Kräften, Rassenspannungen, Prophezeiungen, mystische Orden, Seuchen und einer Monsterinvasion.
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Kommentare

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  • 28.08.2006 - 14:07 Uhr Alexander Glup

    Uhhh, ein kleiner Faupax ist natürlich gleich ein
    absoluter Einbruch der Glaubwürdigkeit... Japp wir
    haben bereits darüber berichtet:

    http://www.onlinewelten.com/previews,id867,1,witcher_ep
    isches_rollenspiel.html
    http://www.onlinewelten.com/previews,id466,1,witcher_mo
    nsterjaeger_on_tour.html

    Zählt man diese beiden Artikel mit diesem hier
    zusammen, ergeben dass bei mir insgesamt drei...

  • 28.08.2006 - 14:06 Uhr Jan Ellers

    Wenn du meinst an unserer Glaubwürdigkeit zweifeln zu
    müssen weil wir im hektischen Messealltag einen Namen
    nicht korrekt schreiben, möchte ich dich natürlich
    nicht davon abringen.

  • 27.08.2006 - 20:55 Uhr chefkoch

    Der Typ heißt GeralT mit TTTTTTTTTTTTTTTT. Ist aber
    auch zu schwer, dass zu wissen, wenn man schon dreimal
    drüber berichtet hat. Soviel zu eurer Glaubwürdigkeit.
    Loooooooooool!

  • 25.08.2006 - 18:31 Uhr Lorion

    Beobachte die Entwicklung nun auch schon seit langem...
    neben Gothic 3 meine grosse SoloRPG-Hoffnung. :)

  • 25.08.2006 - 18:12 Uhr Alexander Glup

    *wart* Hoffentlich kommt es bald :D

 
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