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Hype it!
Release: keine Angabe
Status: keine Angabe
Plattformen: PC
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Electronic Arts
Genre: Shooter
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: moh-welten.de

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Hype it!
In den Krieg gezogen
In Pacific Assault übernimmt man die Rolle des amerikanischen Soldaten Tom Conlin, der am 7. Dezember 1941 sein blaues Wunder erlebt. Mit dem Angriff der Japaner auf den US-Flottenstützpunkt Pearl Harbour steigt auch er in den Krieg ein. Die Schlachten führen ihn von dem Ausbildungscamp, über Guadalcanal, der wohl wichtigsten Schlacht des Pazifik-Kriegs, bis zum Tarawa- Atollnahe Japan. Natürlich ist auch er nicht im Alleingang unterwegs. Auf den meisten Inseln begleiten ihn Kameraden, mit durchdachter KI, lebensechter Mimik und detaillierten Animationen. An Ihnen sind sogar die Überbleibsel vergangener Kampfhandlungen zu erkennen, wie etwa Narben oder andere Wunden. Auch der Krieg an sich zehrt die Soldaten aus. Wer am Anfang noch Putzmunter und Fit in die Schlacht gezogen ist, wird gegen Ende des Spiels nur noch ein Wrack sein.

Besser, schöner, realistischer ...
Pacific Assault soll laut den Entwicklern realistischer und vor allem besser aussehen als Allied Assault. Realistischer in dem Sinne, dass man als Soldat ganze Inselwelten, ähnlich wie in Far Cry abklappern muss, und nicht nach zehn Minuten gleich ins nächste Level geschleudert wird. Besser sieht Pacific Assault allemal aus. Wo der Vorgänger noch die inzwischen wirklich angestaubte Quake 3 Engine als Grundgerüst benutzt hat, geht jetzt ein regelrechtes
Grafik-Feuerwerk hoch. Eine eigene Engine, die auf die Bedürfnisse des Spiels zugeschnitten ist, und die neueste Version der bekannten Havok Physik Engine sorgen dafür, dass sich jeder Taktikspieler auf die Schlachten freuen wird. Die Physik Engine ist im Spiel dafür zuständig, dass Soldaten bei Treffern realistisch umfallen, Kisten und Fässer bei einer Explosion quer durch die Luft fliegen und sogar Brücken nach Beschuss in sich zusammenfallen. Besonders der Realismus spielt im Spiel eine große Rolle. So werden in keinem Level Medipacks auf den Wiesen und Steinen herumliegen. Um sich oder seinen Freund zu verarzten, muss man sich zum Sanitäter zurückziehen, der im Hintergrund der Schlacht Verletzte behandelt. Das Waffenarsenal ist Weltkriegs

Standard – Messer, Pistolen mit und ohne Schalldämpfer, leichte und schwere Maschinengewehre und Granaten sorgen für ausreichend Ballerspaß.

Auch für frühere Baujahre
Damit auch wirklich jeder Spieler in den Genuß von Pacific Assault kommen kann, haben die Entwickler die Engine so programmiert, das man mit High-End PC´s tolle Grafik und atemberaubende Direkt X 8 und 9 Effekte spendiert bekommt, aber auch mit älteren Maschinen bis hin zu GeForce 1 ins Dschungelabenteuer starten kann. Die EAX Sound Unterstützung ist ebenso sicher geplant und wird somit auch im Audio Bereich für Stimmung sorgen.

Unklarheiten gibt es immer
Über einzelne Features des Spiels ist noch nicht viel bekannt. So weiß man immer noch nicht, ob man in den Inselarealen nur zu Fuß oder auch mit diversen Fahrzeugen unterwegs sein wird. Ebenso unklar ist noch die Levelanzahl des Spiels. Fest steht aber, dass man ausschließlich für die Amerikaner in die Schlacht ziehen darf, Japaner wird es wahrscheinlich nur im Multiplayer Modus des Spiels geben. Der wird über klassische Modi wie Deathmatch oder Capture the Flag verfügen, Fans von Allied Assault hoffen auch auf den „Suchen und Zerstören“ Modus, in dem Teams mit verschiedenen Missionszielen gegeneinander antreten.

Weiter geht’s!
In Pacific Assault spielt man vom Einstieg Amerikas in den Krieg bis zum Jahre 1943 viele Kampfhandlungen durch. Jeder aber weiß, dass die Schlachten im Pazifik andauerten. Auch hier haben die Entwickler schon vorgesorgt. Ein bereits fest geplantes Add-On wird sich mit der zweiten Hälfte des Krieges befassen. Wann es erscheinen wird und ob es das einzige sein wird steht aber noch in den Sternen.

Ersteindruck: Medal of Honor im Pazifik. Das habe ich mir schon lange gewünscht. Endlich weichen die zerstörten, staubigen europäischen Schlachtfelder idyllischen Inselwelten. Die neue Grafikengine zaubert atemberaubende Lanschaften und Effekte und zusammen mit der Havok Engine wird sie sicher für realistische und schöne Kämpfe sorgen. Wenn jetzt noch die Story stimmt und der Multiplayer Modus gut ausgearbeitet wird, erwartet uns Ende Januar ein spannender Ausflug in die Geschichte!
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