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7
Hype it!
Release: XBox 360: 2009
PS3: 2009
PC: 2009
Status: keine Angabe
Plattformen: PC, PS3, XBox 360
Publisher: THQ
Entwickler: Volition
Genre: Shooter
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: keine Angabe

Abrisskommando

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4
Hype it!
Neben der hervorgehobenen Gebäudephysik und dem damit verbundenen taktischen Einschlag soll vor allem die offene Welt für Kurzweil sorgen. Das Spielareal, auf dem man sich frei bewegen könne, um die Gegend zu erkunden oder nach Gutdünken Missionen anzunehmen, sei drei- oder viermal größer als das von Saints Row, hieß es. Eine Fläche von zwölf bis fünfzehn Meilen im Quadrat, für die man rund eine Stunde zum Durchqueren benötige. Wie viel grafische Varianz diese riesige Umwelt bieten wird, war jedoch noch nicht einzusehen.

Kolosse aus Stahl

Immerhin wird spielerisch einiges los sein, denn ähnlich wie bei den Sandkasten-Action Adventures darf man sich abseits fester Missionen und abgesteckter Schlachten durch eine autonom agierende Umwelt bewegen, in der auch offene Konflikte stattfinden. Ob ihr euch in diese einmischt oder nicht, steht euch dabei frei. Doch gibt es noch mehr kleine Parallelen zu GTA, Saints Row und Co. Sowohl die erstehbaren Waffen als auch die frei besteigbaren Fahrzeuge wie z.B. Walker sollen nach eigenem Gusto aufgerüstet werden können. Zusammen mit der verbesserten KI bei Freund und Feind sowie einem Deckungssystem könnte das für eine ordentliche Spieltiefe sorgen.
Rein stilistisch konnte Red Faction bisher jedoch keinesfalls dem Vergleich mit dem angesprochenen Saints Row standhalten. Die rotbraune Monotonie der Marsoberfläche sowie die relativ trist und industriell wirkenden Siedlungen sorgen zwar für Einsiedlerstimmung, doch ob das Design der Orientierung nicht eventuell ein Bein stellt, muss sich noch herauskristallisieren. Zwar sollen verschiedene Architekturstile zu sehen sein, die auch die Zugehörigkeit der Fraktionen verdeutlichen werden. Doch ob das im dominanten Rotstich der Umgebung wirklich auffällt, bleibt abzuwarten. Generell wirkte die Grafik relativ einfach und ließ an atmosphärischem Detail vermissen, doch kann sich daran ja noch einiges tun. Bis zum Release ist noch eine ganze Weile Zeit, wobei Cermak jedoch einräumte, man wolle sich grafisch lediglich der oberen Region aufhalten und nicht zu den Spitzentiteln aufschließen.

Leider ist der Rostich der Grafik allgemein etwas dominant

Angesichts der rechenintensiven Physik ist das durchaus verständlich; schließlich soll neben der Einzelspielerkampagne auch ein Multiplayermodus für zwölf bis sechzehn Spieler bereitstehen. Bei der Spielerzahl konnte sich das Team von Volition noch nicht genau festlegen, allerdings sollen Xbox 360-, PS3- und PC-Spieler gleichermaßen bedient werden. Für die Konsolenfassungen werden 30 fps bei 720p angepeilt, während bei der PC-Fassung wie üblich unterschiedliche Qualitätsstufen einstellbar sind. Zusätzliche Rechenhilfen wie z.B. PhysX-Karten werden nicht unterstützt. Inwiefern Red Faction: Guerilla Kürzungen durch die USK erfährt, ist noch nicht vollends abzusehen. Besonders zimperlich geht es beim Mann gegen Mann-Kampf auf dem Mars nämlich nicht zu; und gerade Features wie das Verdienen von Respektpunkten durch Kills werden sicherlich ganz genau beäugt werden.

Ersteindruck:

Sicherlich interessant, was uns Volition da auftischt: Ein Shooter mit offener Welt, vielen Aufrüstoptionen und beeindruckender Physik, der den schmalen Grat zwischen Action und teambasierter Strategie gehen will. Das teilweise verzögerte Zusammenfallen der Bauten sorgt für einige Schreckmomente auf dem Schlachtfeld und schafft Platz für gezielte Teamoperationen. Die Idee ist also ansprechend, doch die frühe Version des Spiels, die präsentiert wurde, wirkte leider noch etwas trocken und eher funktional. Ein Vergleich mit Crysis oder anderen grafisch beeindruckenden Shootern wirkt zum jetzigen Zeitpunkt fast schon absurd. Dass die komplizierte Physik so stark hervorgehoben wurde, kommt also nicht von ungefähr. Denn offensichtlich gibt es bei Red Faction 3 noch viel zu tun. Es fehlte leider etwas an atmosphärischem Detail. Obendrein bleibt abzuwarten, wie abwechslungsreich sowohl die Örtlichkeiten als auch Missionen ausfallen. Ansonsten dürfen Teamspieler mit nervösem Zeigefinger gespannt sein, wie sich Red Faction: Guerilla weiterhin entwickelt.
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Kommentare

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  • 22.04.2008 - 03:16 Uhr SpecialRUS

    Also Ich mag Red Faction ohne hin Teil 1 und 2 gekauft
    und gespielt nur scheisse das Volition einen
    third-person-shooter draus macht nur deswegen werde ich
    mir das spiel erst kaufen wenns auf 30€ gesunken ist

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