Kart N'Crazy verspricht Rennspaß im Comic-Look. OnlineWelten hat einen Blick in die aktuell laufende Open Beta gewagt.
Das RennenDoch nun genug der langen Vorrede, Kart N'Crazy ist ein Spiel, in dem es auf Geschwindigkeit, schnelle Reaktionen und ein feines taktisches Händchen ankommt. Ich stürze mich also in die Fahrerloby, wo ich nun die Wahl zwischen verschiedenen Rennangeboten habe. Diverse Spieler haben eine Rennsession geöffnet und ich entscheide mich kurzerhand, an einem Rennen teilzunehmen. Doch wird nicht unmittelbar gestartet, denn solange man noch weitere Teilnehmer sucht, kann man in einem Zwischenraum mit seinen Gegnern chatten, diverse Emotes austauschen oder einfach schon mal seinen Wagen testen. Haben alle Spieler ihre Bereitschaft an der Teilnahme erklärt, wird das Startzeichen gegeben.

Die Siegerehrung - dafür lebt jeder KnC-Fahrer

Ich gelange zunächst auf eine Waldstrecke, die mit umgefallenen Bäumen, diversen anderen natürlichen Hindernissen und vor allem mit jeder Menge Goodies versehen ist. Nach einem gelungenen Start duelliere ich mich im Mittelfeld mit verschiedenen Kontrahenten, sammele Bonusgegenstände wie Blitzattacken, Raketen, Minen aber auch Wirbelstürme oder große Wasserelementare auf. All jene Gegenstände haben nur ein Ziel: entweder dem Gegner zu schaden oder mir einen kleinen Vorteil zu verschaffen. Der Rennverlauf ist sehr wild, vorne weg fährt ein bereits routinierter Kn'C-Spieler einsam seine Runden und im Mittelfeld schießen die übrigen Sieben sich gegenseitig ab. Nach drei hektischen Runden lande ich auf einem schwachen sechsten Platz, kann mich aber daran erfreuen, dass einer meiner Teamkameraden gewonnen hat und ich somit ebenfalls eine satte Portion Erfahrungspunkte erhalte.
Neben den Teamrennen, an dem ich zuerst teilgenommen habe, gibt es andere Varianten, wo beispielsweise jeder gegen jeden antritt. Unabhängig von der gewünschten Spielart bleibt das Ziel: Gewinne, Gewinne, Gewinne. Gewinnt man ein Rennen, hat man die Möglichkeit, die nächste Strecke zu bestimmen. Kein unwesentlicher Vorteil, insbesondere dann, wenn man sich auf einer Piste bereits eingefahren hat.

Neben Erfahrungspunkten bestimmt "Nitro" den weiteren Verlauf der Charakterentwicklung. Für jede erfolgreiche Teilnahme an einem Rennen bekommt man einen bestimmten Anteil Nitro ausgeschüttet. Der Gewinn errechnet sich anhand der Platzierung sowie an den teilnehmenden Kontrahenten. Nitro lässt sich, ähnlich wie Credits, für den Einkauf verbesserter Gegenstände nutzen. Allerdings sind die Kosten für ein neues Fahrzeug, neue Kopfverzierung oder einen neuen Rennanzug derart hoch, dass man dafür einige dutzend Rennen erfolgreich absolvieren muss.
Für Neueinsteiger empfiehlt es sich, zunächst einmal mit dem Tutorial zu beginnen. Vorteil: Man bekommt nicht nur nützliche Tipps und Tricks verraten, sondern direkt erste Erfahrungspunkte sowie einen kleinen Vorrat an Nitro. Daraufhin gilt es aber wieder, sich mit anderen Spielern messen und Rennen gewinnen.
Ersteindruck:
Eines vorweg: Kart N'Crazy ist mit Sicherheit kein
MMOG. Zwar sind einige Elemente wie Charakterauswahl und Stufenanstiege vorhanden, es bleibt aber bei einem simplen Onlinespiel. Die Grafik ist in einem witzigen und bunten Comic-Stil gehalten, im Detail sehr liebevoll gestaltet und dem Anlass entsprechend. Ein Grafikspektakel, wie es neuere Rennsimulationen liefern, war nicht gewollt und wird auch nicht geliefert. Die enthaltenen Musikstücke und Klangelemente wirken unterhaltend und passend, wiederholen sich jedoch des Öfteren.

Fazit: Der Autor siegt :-D

Ist die technischen Umsetzung eher durchschnittlich, so kann Kart N'Crazy beim
Gameplay überzeugen. Die schnelle Rennaction in Kombination mit dem ewigen Bestreben, Duelle gegen andere Spieler zu bestreiten, liefern den entscheidenden Punkt, der dazu verleitet, Kart N'Crazy wieder zu starten. Es macht durchaus Spaß, sich für zwei bis drei schnelle Rennen anzumelden, um sich mit seinen Rennfahrerkontrahenten zu messen. Oftmals mit der Gefahr, dass daraus dann mehr Rennen werden als geplant.
Einige Community-Elemente sind noch nicht ins Spiel implementiert. Grundsätzlich kann man sich in den diversen Räumen und während des Rennens mit anderen Spielern unterhalten. Im Rennen bleibt dafür allerdings herzlich wenig Zeit und in der Vorbereitung zum Rennen fanden auch kaum sinnvolle Gespräche statt. Da sich in der Open Beta alle Spieler zudem in einem Rennen tummeln können, fällt die Kommunikation damit teilweise von der Grundsätzlichkeit her aus.