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Hype it!
Release: PC: 18.02.2008
Status: Released
Plattformen: MMOG
Publisher: CDC Games
Entwickler: allm
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: lunia.12foottall.com
Fansite: lunia.onlinewelten.com

Kostenloses Action-MMOG für Manga-Fans

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Hype it!
Die großen MMOG-Kracher 2008 lassen weiter auf sich warten und so bleibt Zeit, sich ein weiteres Spiel aus dem Free-to-Play-Sektor anzuschauen. Wie sollte es anders sein, kommt auch Lunia - Record of Lunia War aus dem fernen Osten, dort wo Profi-Computerspieler längst ein anerkannter Beruf ist. Und seine koreanischen Wurzeln sieht man Lunia auch auf den ersten Blick an. Wer mit einem Manga-Comicstil nichts anfangen kann, der kann sich das Weiterlesen also gleich schenken. Für alle anderen, die gerade auf der Suche nach einem Zeittotschläger bis zum Erscheinen von Age of Conan und Co sind, gibt es im Folgenden alle wichtigen Infos zum Gameplay und den Besonderheiten von Lunia.

Action Arcade MMORPG
Los geht's, wie man es gewohnt ist, mit der Charaktererstellung. Charakterauswahl trifft es hier jedoch besser, da lediglich vier unterschiedliche Charaktere zur Verfügung stehen, an denen keine weiteren Individualisierungen möglich sind. Zur Auswahl steht ein typischer Nahkämpfer mit übergroßem Zweihänder, eine Prinzessin, die über Kenntnisse in der Heilmagie verfügt, ein Magier sowie eine halbelfische Schurkin mit mindestens Körbchengröße Doppel-D. Anschließend folgt ein kurzes Tutorial, das die grundlegende Steuerung erklärt.

In den Kämpfen kommt es auf Fingerfertigkeit und Timing an, um möglichst effektive Kombos auf seine Feinde loszulassen.

Wie beim kürzlich angespielten Infinity basiert das Kampfsystem auf Kombo-Attacken. Mit A, S und der Leertaste führt man seine Angriffe aus. In bestimmter Weise aneinandergereiht, ergeben die Tastenkombinationen unterschiedliche Spezialattacken. Im Gegensatz zu Infinity bereichern bei Lunia aber auch direkt einsetzbare Skills das Repertoire eures Helden. Diese besonderen Fertigkeiten werden über die Zahlen Eins bis Null aktiviert. Dadurch gesellt sich zu der Action auch noch ein wenig von der üblichen Portion Gruppentaktik (Tank, Healer, Damage-Dealer usw.), wie man sie aus anderen MMOGs kennt. Das zusammengefasst nennt Publisher CDC Games "Action Arcade MMORPG", womit Lunia ein komplett neues Genre verkörpern soll. Ob sie den Mund damit nicht doch ein wenig zu voll nehmen, erfahrt ihr, wenn ihr weiter lest.
Weihnachten im März
Da sich die vier Charakterbeschreibungen allesamt ähnlich oberflächlich und mit Klischees überladen anhören, wähle ich kurzerhand Sieg, den angehenden Ritter, bei dem man das Gefühl nicht los wird jemand hätte am Ende seines Namens ein "fried" vergessen. Nun nur noch einen so genannten Square, eine Art öffentliche Instanz, gewählt und schon befinde ich mich im Anfangsörtchen Ramancha. Als erstes stelle ich mit Schrecken fest, dass der Winter dieses Jahr anscheinend selbst in den virtuellen Welten nicht weichen will, denn mitten in Ramancha steht auch noch im März ein riesiger Weihnachtsbaum und davor ein sprechender Schneemann.

Suchbild: Wo ist Amrac? Unten rechts der von den Entwicklern offensichtlich vergessene Weihnachtsbaum in Ramancha.

Um mich nach diesem Kälteschock ein wenig aufzuwärmen, beginne ich umgehend mit der ersten Mission. Auch hier gibt es deutliche Parallelen zu Infinity. Jede Stage, wie die einzelnen Level in Lunia heißen, beginnt mit einem aus kurzen Comic-Sequenzen bestehenden Intro. Was die im typisch asiatischen Stil gehaltenen Charaktere darin jedoch besprechen, stellt jemanden, dessen Muttersprache nicht Englisch ist, vor eine echte Herausforderung. Die zugegebenermaßen meist belanglosen Texte rauschen derart schnell über den Bildschirm, dass man schon ein ausgesprochen schneller Leser sein muss, um nichts von der Geschichte zu verpassen. Grob zusammengefasst geht es am Anfang darum, dass angreifende Orkhorden ein magisches Buch geklaut haben und die Helden nun alles daran setzen, es zurückzuholen. Klingt unglaublich innovativ und spannend? Ja, das dachte ich mir auch. Aber immer noch besser als die vollkommen zusammenhangslosen Cutscenes im bereits angesprochenen Infinity.

Auch Helden bekommen Noten
Die Missionen finden stets in instanzierten, eng begrenzten Gebieten statt, die vollkommen linear durchgespielt werden. Das Gameplay verläuft dabei nach dem simplen Muster: Vernichte alles, was dir in den Weg kommt. Das sind zu Beginn Unmengen von Orks, grüne Schleimwesen, Wölfe und in jeder Mission ein bis drei größere Bossgegner. Aufgelockert wird das Ganze durch gelegentlich auftretende Fallen wie rollende Felsen oder Feuer spuckende Statuen, denen es auszuweichen gilt. Bis auf die Bossgegner sind die Feinde meist nichts als Kanonenfutter, die selbst ohne Gruppe Ruckzuck ausgeschaltet werden können. Bei den großen Endgegnern ist dann aber auch der Einsatz der verschiedenen Skills von Nöten, da diese dicken Brocken nicht nur ordentlich einstecken können, sondern auch kräftig austeilen.

Am Ende jeder Mission wird dir ein kleines Zeugnis ausgestellt, das deine Leistung widerspiegelt.

Zwei Mal darf man pro Mission das Zeitliche segnen und sich anschließend ohne Verzögerung wieder beleben lassen. Beim dritten Tod bedarf es dagegen schon eines speziellen Wiederbelebungssteins, den man nur gegen die virtuelle Währung von Lunia im Item-Shop erwerben kann. Jeder Tod bringt hohe Abzüge bei der Endabrechnung des Levels mit sich. Wie beim vergleichbaren Infinity endet jede Mission mit einem Bewertungsbildschirm, der die erbrachte Leistung anhand der benötigten Zeit, der verbrauchten Leben, der Anzahl getöteter Monster und den eingesetzten Kombos beurteilt.
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Kommentare

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  • 15.03.2008 - 10:51 Uhr Ghaleon

    Das spiel geht voll ab wenn man auf Anime games wie
    Secret of Mana steht. ! :D

  • 14.03.2008 - 16:26 Uhr Der Bär

    Das Spiel ist Schrott

  • 13.03.2008 - 06:23 Uhr Soulbutcher

    soso bist also nicht unvoreingenommen, hm...?

    na dann hat zironenhai mit seiner (wohlgemerkt
    ironischen)aussage ja recht oder siehst du des anders?!

  • 12.03.2008 - 20:06 Uhr Gyspox

    ich bin nicht unvoreingenommen es gibt durchaus gute
    artikel von Amrac aber dieser ist einfach nur schlecht
    :)

  • 12.03.2008 - 19:35 Uhr Zitronenhai

    Zitat:
    Also ich nehme an Amreac mag entweder keine
    manga
    mmorpgs oder er is an dem spiel schon voreingommen
    rangegangen was ein guter redaktuer nie machen sollte.

    Ich Spiele das spiel nun schon seit der beta und ich
    hatte nie einen einzigen lag wie kommt das nur tja ich
    nehme an weil das spiel lagfrei ist.

    Amerac hat entweder ein 56k modem oder einen uralten
    rechner der nichtmal lunia ruckelfrei rüber
    bringt.


    Glückwunsch zu so viel Unvoreingenommenheit!

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