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160
Hype it!
Release: PC: 26.02.2008
XBox 360: 26.02.2008
PS3: 2008
Status: Released
Plattformen: PC, XBox 360
Publisher: THQ
Entwickler: Kaos Studios
Genre: Shooter
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: frontlines.onlinewelten.com

Battlefield bekommt Konkurrenz

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8
Hype it!
Und der Multiplayer-Part? Dieser erinnert zunächst stark an die Konkurrenz in Form von Battlefield & Co. Die beiden besagten Fraktionen stehen sich - mit bis zu 32 Mann auf jeder Seite - auf acht verschiedenen Karten gegenüber und müssen vorgegebene Punkte auf dem Schlachtfeld einnehmen. Das Design der Karten ist abwechslungsreich und deckt mit zerbombten Stadtruinen bis hin zu idyllischen Dörfern nahezu jedes erdenkliche Areal ab. Natürlich darf man auch in Fahrzeugen wie Jeep, Panzer oder Helikopter Platz nehmen. Der große Unterschied offenbart sich jedoch erst mitten im Spielgeschehen. Die eingangs erwähnten Eroberungspunkte sind stets nahe der Frontlinie verteilt. Wurden sämtliche Punkte von einer Fraktion eingenommen, verschiebt sich diese Linie weiter in das Feindgebiet hinein. Dieser dynamische Frontverlauf und die Konzentration der Gefechte auf ein überschaubares Areal sorgen für stets packende Schlachten mit erfreulich wenig Leerlauf. Zudem sorgen zerstörbare Mauern dafür, dass sich niemand hinter einer Deckung allzu sicher wähnen darf. Allerdings ist die Zerstörbarkeit des Terrains auf bestimmte Fixpunkte beschränkt.

Soldaten nach Maß
Natürlich darf bei einem Team-Shooter der Gegenwart die Wahl der Soldatenklasse nicht fehlen. Auch in diesem Punkt hebt sich
Frontlines ein wenig von der Konkurrenz ab. Es gibt sechs Grundklassen wie zum Beispiel den Scharfschützen, den Sturmsoldaten oder den bereits erwähnten Anti-Tank-Soldaten. Ist diese Wahl getroffen, entscheidet man sich noch für eine von insgesamt vier Spezialisierungen. Dazu zählen unter anderem der Drohnenspezialist, der - wie der Name bereits verrät - verschiedene Drohnen auf das Schlachtfeld schickt. Der EMP-Techniker hingegen wirft mit EMP-Granaten um sich und legt somit die Elektrik von Fahrzeugen lahm. Dadurch ergeben sich letztendlich 24 Klassenkombinationen, die viel Spielraum zum Experimentieren lassen. Ob sämtliche Varianten spielerisch sinnvoll sind, wird die finale Version zeigen. Genügend Potenzial für taktische Kombinationen ist jedoch auf jeden Fall vorhanden.

Angriff von oben: Von einem Helikopter aus nehmen die Westkoalitions-Soldaten ihre Feinde unter Beschuss.

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Zudem locken neue Fähigkeiten und Waffen, die man mit steigender Erfahrung (durch Abschüsse oder Eroberungen) freischaltet. Dann kracht es auf dem Schlachtfeld so richtig. Apropos krachen: Die Präsentation von Fronlines macht einiges her. Eigentlich nicht verwunderlich, immerhin basiert das Spiel auf der Unreal Engine 3 (Gears of War; Unreal Tournament 3). Vor allem die Mimik der Charaktere, die imposanten Explosionen sowie die Animationen der Protagonisten sind allesamt sehr gut gelungen. Weniger hübsch sind hingegen viele Boden- und Wandtexturen, die etwas karg und detailarm daherkommen. Gerade im Zoom-Modus einer Waffe fällt das unschön auf. Weniger negativ ist die Soundkulisse, die mit wuchtigen Effekten und toller - bisher englischer - Sprachausgabe auftrumpft.

Ersteindruck:

Das Schlachtfeld bebt
Ich fasse mich an dieser Stelle kurz: Frontlines: Fuel of War hat mich schon jetzt weggeblasen. Tolle Solomissionen und ein viel versprechender Multiplayer-Part - mit ineinander übergehenden Grenzen. Wenn die KI-Mängel bis zum Release verschwinden und auch der Langzeitspielspaß einsetzt, gibt es einen heißen Kampf um den Genrethron der Team-Shooter.
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Kommentare

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  • 21.01.2008 - 14:46 Uhr DevilsSeed

    das game rockt auf jeden Fall :)

  • 18.01.2008 - 11:45 Uhr LucoWB

    Ich bin ebenfalls hin und weg. Die Idee der Fronlinien
    konzentriert die Kämpfe im Multiplayer-Part derart,
    dass interessante Action entsteht. Ohne Strategie und
    gute Zusammenarbeit gewinnt man allerdings keinen
    Blumentopf und ist hoffnungslos verloren.

    Das garantiert großartige Schlachten und gute
    Langzeitmotivation für Clans, etc.

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