Highlight-Bild

Autor

Weitere Artikel vom Autor

Informationen

155
Hype it!
Release: PC: 26.02.2008
XBox 360: 26.02.2008
PS3: 2008
Status: Released
Plattformen: PC, XBox 360
Publisher: THQ
Entwickler: Kaos Studios
Genre: Shooter
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: frontlines.onlinewelten.com

Battlefield bekommt Konkurrenz

Beitrag bookmarken
8
Hype it!
Wir schreiben das Jahr 2024: Was Umweltschützer bereits seit Jahrzehnten prophezeit haben, ist mittlerweile zur grausamen Realität geworden. Die Ölvorkommen der Erde sind bis auf einen kläglichen Rest erschöpft. Zunächst kam es nur zu unbedeutendenden Stromausfällen in einigen Großstädten. Doch wenige Jahre später warfen Chaos, Hungersnöte und aufstrebende Anarchie ihr gespenstisches Tuch über die zivilisierte Welt. Neue Machtblöcke wie die Rotsternallianz und die Westkoalition haben sich gebildet und tragen auf der ganzen Welt blutige Schlachten um die letzten Ölreserven aus. Der Ölkrieg ist Realität geworden - willkommen in der Welt von Frontlines: Fuel of War.

Zwei-Fronten-Krieg
Die uns vorliegende Preview-Version bietet erstmals einige Missionen aus der Solo-Kampagne an. Wer dabei mit Schaudern auf die recht lustlos aneinandergereihten Bot-Kämpfe von Battlefield & Co. blickt, sollte schleunigst umdenken. Was die Entwickler der Kaos Studios im Singleplayer-Modus präsentieren, macht schon jetzt Lust auf mehr und kann sich locker mit so manchem reinrassigen Solo-Shooter messern. Ihr schlüpft dabei in die Rolle eines namenlosen Soldaten, der seinen Dienst in der Sondereinheit "Stray Dogs" auf Seiten der Westkoalition verrichtet. Diese fliegen gerade - von einem Reporter
begleitet - eine Raffinerie in Turkmenistan an, als ihr Helikopter plötzlich von Luftabwehrgeschützen schwer getroffen wird. Wenige Sekunden später stürzt die gesamte Truppe ab und die Überlebenden sehen sich einer Übermacht der Rotsternallianz gegenüber. Genau hier beginnt das eigentliche Spiel - mitten im Kampfgetümmel.

Kurze Texteinblendungen vermitteln die wichtigsten Steuerungsbefehle, mehr Tutorial gibt es nicht. Braucht es auch nicht, denn die Grundbegriffe dürften bekannt sein und die Action beginnt sehr unkompliziert. Kaum wurde der Angriff auf die Absturzstelle abgewehrt, marschieren die Stray Dogs weiter vor, zerstören eine Raketenstellung und sichern wichtige Daten mittels Computerhack. Aufträge wie diese erhält die Truppe von ihrem Kommandanten via Funkbefehl. An Abwechslung mangelt es dabei nicht: Von der Eroberung eines Dorfes, über die Zerstörung feindlicher Gebäude bis hin zu Abwehrschlachten ist nahezu alles dabei, was das Kriegsszenario hergibt. Gleichzeitig bekommt man einen Vorgeschmack auf das reichhaltige Waffenarsenal, das neben Standardkalibern auch Exoten wie zum Beispiel Spionage-Drohen und ferngesteuerte Minipanzer zur Verfügung stellt.

Auf dem Schlachtfeld ist ständig etwas los; Leerlauf gibt es erfreulich selten.

Zur Galerie
Multiplayer meets Singleplayer
Eine Anzeige für die Lebensenergie gibt es übrigens nicht. Ähnlich wie bei Call of Duty regeneriert sich der Soldat automatisch, wenn er einige Sekunden in der Deckung verweilt. Segnet der Protagonist dennoch das Zeitliche, erwartet euch die nächste kleine Überraschung. Anstatt die Quickload-Taste zu betätigen, erscheint eine Übersichtskarte des Levels mit Einstiegspunkten und einer Klassenauswahl - genau wie im Multiplayer-Part von Frontlines. Was im ersten Moment verwirrend wirkt, entpuppt sich wenig später als erfrischendes Element für die Solo-Kampagne. So ist es beispielsweise möglich, zwischen verschiedenen Klassen zu wechseln, um besonders knifflige Situationen zu meistern. Kommt man an einem Feindpanzer nicht vorbei, schlüpft man rasch in die Rolle eines Anti-Tank-Soldaten und pustet die rollende Festung aus dem Weg. Ob dies auf Dauer dem Schwierigkeitsgrad oder der Atmosphäre schadet, muss sich im Langzeittest zeigen. Bisher ist eher das Gegenteil der Fall. Die Elemente von Single- und Multiplayer-Shooter vermischen sich in der Solokampagne zu einem erfrischend neuen Spielerlebnis - mehr davon bitte. Schade nur, dass die Kameraden- und Gegner-KI noch einige Aussetzer hat.
Artikel weiterempfehlen
Seiten: 1 2

Kommentare

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

  • 21.01.2008 - 14:46 Uhr DevilsSeed

    das game rockt auf jeden Fall :)

  • 18.01.2008 - 11:45 Uhr LucoWB

    Ich bin ebenfalls hin und weg. Die Idee der Fronlinien
    konzentriert die Kämpfe im Multiplayer-Part derart,
    dass interessante Action entsteht. Ohne Strategie und
    gute Zusammenarbeit gewinnt man allerdings keinen
    Blumentopf und ist hoffnungslos verloren.

    Das garantiert großartige Schlachten und gute
    Langzeitmotivation für Clans, etc.

Partner

  • RuneScape
  • Spellborn
  • Sevenload
  • Sevenload
  • Gametribe

Tools

WoW-Datenbank
LotRO-Datenbank