Ein Spiel "Perfect World" zu nennen, klingt für den einen oder anderen wie der pure Größenwahn. Ob sich hinter dem in China entwickelten MMORPG klassischer Bauart tatsächlich etwas Besonderes verbirgt, wollten wir natürlich genau wissen. Immerhin scheint dieses Spiel viele Fans schon jetzt - bei einer malayischen Betaversion auf Englisch - in den Bann zu ziehen.
Charaktergenerierung - von Augenbrauen und KinnladenDass das Spiel als Free-to-Play-MMO angeboten wird und man also weder ein Abonnement noch einen Client erwerben muss, erstaunt schon bei der Erstellung des ersten Charakters. Statt - wie in diesem "Genre" üblich - aus wenigen vorgefertigten Gesichtern wählen zu müssen, stehen hier alle Optionen offen. Jedes noch so unwichtige Detail des eigenen Gesichts kann nachgebildet werden - von der richtigen Wahl der Augenbraue, über Winkel, Dichte und Breite bis hin zum digital nachgebildeten Kinn bleiben überhaupt keine Wünsche offen. Als Unterstützung könnt ihr eure eigenen Fotos als Vorbild laden und anzeigen lassen.
So kann es also kommen, dass bereits die bildhafte Charaktererstellung einige Minuten in Anspruch nimmt. Einen großen Vorteil hat das Ganze natürlich auch im Spiel: Die Gefahr, einem Klon von sich selbst zu begegnen und deshalb auch von anderen Spielern ständig verwechselt zu werden, ist relativ gering.

Neben der Entscheidung über das eigene Aussehen muss auch die Frage der Klasse bzw. Rasse zu Beginn geklärt werden. Wobei hier die Entscheidungsmöglichkeiten nicht allzu groß sind. Die drei Rassen haben insgesamt sechs Klassen, wobei euch die Auswahl des Volkes bei der Wahl bereits einschränkt. So sind Magier und Krieger nur bei den Menschen anzutreffen, Priester und Bogenschützen sind den Elfen vorbehalten. Bei den Bestien ist gleich noch der Sexismus ausgebrochen, weshalb man nur auf männliche Berserker (Werebeast) und weibliche Tierzähmer (Werefox) treffen wird. Wie es sich für ein großes
MMORPG gehört, startet jede der drei Rassen in ihrem eigenen Gebiet und besitzt zu Beginn eigene Questreihen. Erst im Verlauf des Spiels verbinden sich die Pfade der Völker.
Perfekte Welt - perfekte Grafik?Hier ist dem Entwickler wirklich Erstaunliches gelungen. Die Grafikengine "Elements 3D" ist ziemlich schnell, bietet weite Blicke über zauberhafte und abwechslungsreiche Landschaften und enthält einige Features, die man so in anderen Spielen vermisst. Viele Details laden regelrecht dazu ein, an Ort und Stelle zu verharren, um seine Blicke über die Landschaft schweifen zu lassen. Der Wechsel der Tageszeiten verschönert den Anblick noch: Lichtungen, umringt mit hohen Bäumen, durch die während des Tages einzelne Lichtstrahlen dringen, sehen ebenso einladend aus wie dieselbe Szenerie bei Nacht, wenn Glühwürmchen in der Luft tanzen, und die Blätter der Bäume nicht sämtliches Licht des hell erleuchteten Mondes aufhalten können.
Auch die ersten Tauchversuche in Seen und anderen Gewässern sind auch ohne den Einsatz hochmoderner DirectX-10-Technologie ein optischer Leckerbissen. Man schwankt zwischen Ungläubigkeit und Begeisterung, ist richtig heiß drauf, verschiedenste Winkel der Welt zu erkunden. Es bringt zwar keine Titel oder Erfahrungspunkte und ist auch nicht notwendig, um eine
Quest abzuschließen. Dennoch ist ein schöner Sitzplatz in der Einsamkeit ein Gewinn: Der Blick auf einen herrlichen Sonnenuntergang, der sich auf der ruhigen Oberfläche eines kleinen Sees spiegelt, hat seinen ganz eigenen Reiz.
18.01.2008 - 11:51 Uhr LucoWB
Viele der Probleme, die man wahrnimmt, lassen sich
jedoch durch europäische Server beheben. Leider Gottes
sind die Leitungen nach Malaysien nicht die besten.
Auch wenn es tatsächlich noch schlimmer sein könnte,
und Cubizone (der Betreiber) hier einiges verbessert
hat, in dem extra für uns internationale Spieler ein
Providerwechsel stattgefunden hat. Das war auch Grund
für die verspätete Open Beta.
Die Hoffnung, dass das Spiel jedoch bald einen
europäischen Publisher findet, werde ich aber so
schnell nicht begraben.
12.01.2008 - 12:01 Uhr kiwi0012
runtergeladen und danach auf installieren gedrückt, nun
sind auf dem diverse pw sachen erschienen wie z.b.icon,
...
nun weiß ich nicht mehr weiter, danke schon einmal im
voraus mfg
09.01.2008 - 04:17 Uhr Binat
Review leider nicht ganz in der Euphorie der
Beurteilung zustimmen. Das erste was auffiel war GRAFIK
RUNTERSTELLEN... War alles super schön, bis du in die
Stadt kamst. Das feature
"Klick-mich-und-ich-stell-dir-die-Grafik-in-der-Stadt-r
unter" war zwar lieb gedacht, aber viel zu umständlich,
denn das Spiel blockte einfach mal für geschätzte 10
Sekunden. Sowas stört auf dauer den Spielfluss. Man
will ja schließlich nur eine Quest abgeben und nicht
Kaffee trinken.
Hingegen sind die Quest teilweise relativ witzig
gemacht, wenn auch der Hauptteil durch den Aufbau der
Quest dazu einlädt zu lesen, denn wenn man im High
Level Gebiet schon 30 irgendwelcher Viecher töten muss,
sollte man auch den Grund wissen. Sucht man aber nach
30 Questitems kann es auch schonmal vorkommen, dass man
ebenmal ne Stunde schlachtet und schlachtet und
schlachtet und schlachtet... und falls man nicht
eingeschlafen ist, schlachtet man immernoch. Eins steht
damit fest. Das Loot-System für Questitems ist
definitiv imbalanced.
Wo wir schon polemisch werden, sollte auch angesprochen
werden, dass der Elfenschütze nicht gerade zu der
Klasse gehört die wirklich viel Sinn macht. Massig
Schaden, aber das skillen muss gelernt sein. Dahingegen
ist das Fliegen einfach toll. Schön ist hierbei dass
alle Rassen einen gewissen Vorteil haben in Sachen
Bewegungsschnelligkeit. In Sachen
Levelinggeschwindigkeit müssen allerdings alle vor dem
Werefox mit eigebauten Tank den Hut ziehen. Der nimmt
Anlauf und saust an einem vorbei ohne, dass man
hinterher kommt.
Einer der größten Makel an Perfect World ist aber: der
Server. Also hätte ich nicht bei der Anmeldung, sowie
der Registrierung meines Accounts soviel Geduld gehabt,
wäre dem mutigen Leser viel erspart geblieben. Ein Ping
von über 20k sind einfach nicht duldbar. Einer der
Hauptgründe warum ich mit Perfect World aufhörte. Da
die DPS (damage per second) bei einem Krieger imens
abnehmen, wenn man eine Zeitverzögerung von
durchschnittlich 5 Sekunden hat. Über die Folge auf die
Lebenspunkte muss ich denke ich nicht eingehen. Ein
wunderschönes Gimmmik in Sachen sterben wird in dem
Moment zu Laster. Jeder der stirbt verliert 5% der Ep.
Stirbt man aber, weil man als Krieger vorne steht und
der DPS hinterher hinkt ist das mehr als nur ärgerlich.
An sich ein schönes Konzept. Interessante PvP-Idee.
Tolle individuelle Charaktäre. Wundervolle Landschaften
(wenn aucht teilweise recht kahl). Interessante Klassen
mit vielen interessanten Waffen. Super Skillsystem.
Eins-A Berufssystem. Lahmenden Server, sowie krassen
Balancingproblemen und wirklich starken Problem in
Sachen Grafik. Wenn ein Highend-Gerät die Biege macht,
sobald man eine Stadt betritt macht man sich doch
Sorgen.
Somit kann ich mich nur SpawnTDK anschließen. In dieser
Version kein Spiel für mich. Allerdings mache ich ein
Abstrich, wenn es um "Spiel für Zwischendurch" geht,
denn bei einer so hohen Levelanzahl braucht es einwenig
bis man warm wird.
Lg Binat
03.01.2008 - 22:54 Uhr Valve
03.01.2008 - 15:41 Uhr SpawnTDK
noch gegen das, in die jahre gekommene, lineage 2 ab.
gerade mit der neusten kostenfreien erweiterung (jaja,
seht und staunt ihr wow nerds :P) wurde die alte ut
engine aufgebohrt.
in sachen pvp konnte mich pw ebenfalls nicht wirklich
überzeugen, dennoch ist es ein nettes spiel für
zwischendurch, als "main-spiel" kommt es in der
aktuellen fassung für mich leider nicht in frage. die
geplanten zukünftigen features (stichwort: housing)
könnten daran aber evtl. etwas ändern.
@Ghaleon
die vergabe der europäischen lizenzen steht noch aus,
eu server werden kommen, nur steht noch nicht fest wann
und von welchem anbieter