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Release: PC: 11.02.2005
Status: Released
Plattformen: MMOG
Publisher: Vivendi Universal
Entwickler: Blizzard
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: wow-europe.com
Fansite: wow.onlinewelten.com

Gravierende Änderungen im Buffsystem

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Autor: André Linken | 29.08.2008 | 18:22 Uhr
Das wird einigen Fans von World of WarCraft vielleicht nicht sonderlich schmecken. Wie Blizzard Entertainment im offiziellen Forum bekannt gegeben hat, wird im Rahmen des großen Content-Updates (wir hatten berichtet) das komplette Buffsystem umgekrempelt.

So werden Buffs und Debuffs in feste Kategorien wie "erhöht Angriffskraft" oder "erhöht Heilleistung" eingeordnet. Das an sich wäre nicht so interessant, doch das ist nur der Anfang. Mit dem Update kann nur noch einer - und zwar der höchstwertige - Buff einer Kategorie auf einem Charakter wirken. Die Zeiten, in den sich Nahkampfklassen beispielsweise mit "Segen der Macht" und "Schlachtruf" haben eindecken lassen, sind dann vorbei. Ebenfalls betroffen ist die Verwendung des Schamanen-Talents "Blutrausch" bzw. "Heldentum". Dieses wirkt zwar künfitg auf den gesamten Raid, hinterlässt jedoch einen fünfminütigen Debuff, der den erneuten Einsatz zunächst verhindert.

Laut Blizzard will man auf diese Weise die Gruppenbildung erleichtern, da man jetzt nicht mehr gezielt nach Klassen mit bestimmten Skillungen suchen muss, um spezielle Buffs zu erhalten. Ob das aber der richtige Weg ist?

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Kommentare

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  • 30.08.2008 - 10:33 Uhr Valve

    durch buffstacking hatten perfekte gruppen es immer zu
    leicht.
    darum waren nihilinium und co immer so schnell.

  • 30.08.2008 - 07:03 Uhr Tagadada

    Wow scheint langsam erwachsen zu werden.

  • 29.08.2008 - 19:59 Uhr Lanus

    klingt hard^^ grade im endgame waren die doublebuffs
    ganz hilfreich

  • 29.08.2008 - 19:42 Uhr Kaerper

    Ich finds eigentlich ganz gut so :-)

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