Dinge an die noch nie jemand gedacht hat: Carnack lehnt Quake-MMO ab
Autor: Markus "Hyphistos" Rohringer | 08.08.2008 | 07:46 Uhr
Welches Computerspiel würdet ihr am liebsten als MMO-Umsetzung sehen? Quake vielleicht? Nicht? Nun, dann seht ihr die Sache möglicherweise anders als diverse Publisher. Diese sollen John Carnack, Chef von id Software, nämlich schon mehrmals Angebote diesbezüglich vorgelegt haben.
Dennoch wurde dankend abgelehnt. Auch wenn dabei angeblich gutes Geld herausgesprungen wäre, so habe man kein Interesse daran ein Spiel in diesem Genre zu entwickeln. Dabei meint Carnack, er wäre durchaus mit der Technologie vertraut, doch ebenso wären ihm die Risiken und Herausforderungen in diesem Bereich bewusst - Worauf man sich offensichtlich nicht einlassen will.
MMO heißt Massive Multiplayer Online...das kann auch
ein Shooter ohne Leveling sein. Ich würde mal sagen,
ein Shooter mit mehr als 64 Spielern auf einem Server
wäre schon ziemlich Massive.
08.08.2008 - 20:54 Uhr Wasabi
dass da mal ein Nachfolger kommt!
08.08.2008 - 15:26 Uhr Hadnik
ein Shooter ohne Leveling sein. Ich würde mal sagen,
ein Shooter mit mehr als 64 Spielern auf einem Server
wäre schon ziemlich Massive.
08.08.2008 - 13:45 Uhr Tagadada
dann das Geschrei der Powerlevler. Carnack kann lesen
und tut es auch ;)