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Sterben Videospiele mit Mittelmaß aus?

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Autor: Torsten Kägler | 07.07.2008 | 21:37 Uhr
Früher konnten Videospielmacher eigentlicht mit jeder Veröffentlichung ordentlich Kohle abgreifen. Lange Zeit verkaufte sich fast alles wie geschnitten Brot. Die Zeiten haben sich aber stark gewendet und das machte auch Christopher Kline von 2k Boston jetzt in einem Interview deutlich.

Der Direktor des Entwicklungsstudios sieht keinen Markt mehr für Spiele im mittleren Segment. Es könne nur noch mit Videospielen für den durchschnittlichen Spieler Umsatz gemacht werden oder mit klaren Highlights. Spiele dazwischen hätten kaum mehr eine Bedeutung und wären auch finanziell zu risikoreich.

So weit nichts Neues, zeigt die Branchenentwicklung der letzten Jahre doch mehr als deutlich, dass kleine und mittelständische Entwickler immer häufiger aufgekauft werden oder die Türen schließen müssen.
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Kommentare

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  • 08.07.2008 - 06:37 Uhr Goox

    Diese Tendenz ist von der Industrie ja hausgemacht. Mit
    Plattformen wie PS3 und XBox360, und auch mit den
    HighEnd-PCs wird so eine Entwicklung ja gerade
    forciert. Schon lange ist ersichtlich, daß nur noch auf
    Grafik gesetzt wird (rohe Entwicklerpower, durch viel
    einfaches Personal machbar - Bsp. Assassin Creed).
    Frisches Spiel-Design und neue, intressante Konzepte
    (Spore wäre da ein zimlich allein dastehender
    Vertreter), aber links liegen gelassen werden. Da fehlt
    es einfach an den wirklich kreativen Köpfen.

  • 07.07.2008 - 22:59 Uhr HX2k

    Lieber tot als mittelmaß !

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