Autor: Andreas "DevilsSeed" Peltret | 02.03.2004 | 12:59 Uhr
Erst letzten Freitag wurde Sacred aus dem Hause Ascaron herausgebracht, aber der Erfolg ist bereits jetzt gigantisch. So spielen in Spitzenzeiten bis zu 15.000 Zocker gleichzeitig, was zu Problemen im Bereich Multiplayer führt.
Daher wurden nun folgende Punkte geändert bzw. verbessert :
Ausweitung der Kapazität der Lobby
Performance und Stabilität der Server in Zeiten der Spitzenbelastung wurde verbessert.
Ständige Optimierung der vorhandenen Kapazitäten durch automatische Serverupdates
Schaffung der Möglichkeit zur schnellen Ausweitung der Hardwarebasis für die SACRED Gameserver (schnelles Setup und Bereitstellung weiterer Hardwareresourcen)