News

Zum NewsarchivMehr/Weniger News einblenden
Jumpgate Evolution - Gewinne einen iPod mit der Jumpgate Evolution Beta!Age of Conan - Funcom: Schmerzhafte Entlassungswelle in den USA?
02.12.2008
01.12.2008

Werbung

Informationen

1.040
Hype it!
Release: PC: 22.01.2008
Status: Released
Plattformen: MMOG
Publisher: Flying Lab Software
Entwickler: Flying Lab Software
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: flyinglab.com
Fansite: potbs.onlinewelten.com

Städte erstrahlen im neuen Glanz

Beitrag bookmarken
Autor: André Linken | 18.06.2008 | 17:22 Uhr
Alles neu macht der Sommer: Getreu diesem Motto haben die Designer von Flying Lab Software den virtuellen Pinsel geschwungen und einigen Städten in Pirates of the Burning Sea ein neues Grafikgewand verpasst bzw. werden noch weitere Städte überarbeiten.

Im Rahmen eines aktuellen Entwicklertagebuchs präsentiert euch das Team einige Beispielbilder zum direkten Vergleich zwischen "alter" und "neuer" Version. Deutlich zu erkennen: Neben neuen Details und einem leicht abgewandelten Look machen vor allem die schicken Schatteneffekte einiges her. Das kommt sicherlich der Atmosphäre des Spiels sehr zugute.

0
Hype it!
del.icio.us Mr. Wong Google Digg Yigg Yahoo Webnews Pleers    OnlineWelten Newsreader

Kommentare

Um Kommentare zu schreiben, musst du dich zuerst anmelden.
Du besitzt noch keinen Account? Dann registriere dich im Forum!

Seiten: 1 2 >>
  • 19.06.2008 - 19:48 Uhr VirtualZeraphine

    Könnt Ihr bitte realistisch bleiben, ist das vielleicht
    mal zu schaffen? LOL?

    Crysis kann man nicht vergleichen mit einer
    Onlineengine. Sorry, aber wenn ich so etwas lese, fasse
    ich mir an den Kopf. Auch wenn man sich überhaupt nicht
    mit Engines und Codes auskennt (so wie ich bei unterem
    User vermute?) dann kann man doch vielleicht trotzdem
    in etwa abschätzen, was passieren würde, wenn man ein
    Onlinespiel mit einer Crytech Engine entwickeln würde.
    Nämlich nix! Da es dafür noch keinen PC gibt. Die Cry
    Engine lässt sich nicht zu einem Onlinespiel umbasteln,
    das wird nie gehen.

    POTBS hatte von Anfang an die Alchemy Engine und hatte
    damit wirklich gute Städte und Avatare präsentiert.
    Dies ist natürlich nur mit der instanzierung des Games
    möglich!

  • 18.06.2008 - 22:53 Uhr grizu

    ich finde diese vergleiche immer lustig shooter und
    mmorpg kann man von der grafik nicht vergleichen weil
    bei einem mmorpg einfach viel mehr mit reingerechnet
    werden muss stell dir mal crisis vor wenn da auf einmal
    300 leute vor dir stehen das will ich sehen .

  • 18.06.2008 - 22:22 Uhr Souliak

    Ich hätte nichts gegen ein MMORPG mit UT3 oder
    CryEngine Grafikgerüst - allerdings denke ich schreckt
    man mit hohen Hardwareanforderungen potenzielle Kunden
    ab.

    Wenn das Spiel gefällt, ist die Grafik weniger der
    Grund, ob man ein Abo macht oder nicht. Daher gilt:
    Weniger Grafik - mehr potenzielle Kunden - mehr
    Umsatz..

  • 18.06.2008 - 21:43 Uhr LeFee

    ja, wir vergleichen hier Renderengines. Und Crytek hat
    eben die bessere!

    Crytek ist wie Epic ein Engine Entwickler. Spiele
    machen die nur nebenher. Die CryEngine kann man auch
    für Rollenspiele verwenden.


    Crysis Oblivion Mod

  • 18.06.2008 - 19:37 Uhr Hoher Irokese

    Du vergleichst Crysis (ein Shooter) mit POTBS (ein
    RPG)?!
    Die Änderungen an der Grafik sehen top aus - den
    Screens nach zu urteilen.

Seiten: 1 2 >>

Partner

  • Spellborn
  • Sevenload
  • Sevenload
  • Gametribe
  • GTAinside

Tools

WoW-Datenbank
LotRO-Datenbank