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28.08.2008

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Informationen

8.028
Hype it!
Release: PC: 23.05.2008
Status: Released
Plattformen: MMOG
Publisher: Eidos
Entwickler: Funcom
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: ageofconan.com
Fansite: aoc.onlinewelten.com

Wartungsarbeiten um 2 Stunden verlängert

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Autor: Lena "Amonbell" Eierhoff | 27.05.2008 | 11:23 Uhr
Alle, die vorhatten sich schon an einem Dienstag Morgen in der Welt von Age of Conan herumzutreiben, wurden heute morgen bitter enttäuscht: Hyboria ist aufgrund von Wartungsarbeiten geschlossen und bleibt dies - aufgrund einer Verlängerung - auch noch bis zwölf Uhr.

Die Arbeiten erfolgen allerdings nicht ohne Grund, denn die Spieler des Barbaren-MMOGs können sich über einen neuen Patch freuen. Die dazugehörigen Patchnotes findet ihr im Lauf des Tages auf unserer Fanseite.
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Hype it!
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Kommentare

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  • 28.05.2008 - 12:47 Uhr Goox

    Ich freu mich schon wie ein Schneehase auf den Release
    von Warhammer Online. UI das wird ein Fest :)

  • 28.05.2008 - 01:17 Uhr Tadian

    Bugs, bugs, bugs, jeder redet über Bugs.
    Habt ihrs überaupt schon gespielt?
    Es sind, wenn überhaupt, keine gravierenden Bugs mehr
    vorhande.

    Wenn alles glatt läuft werden morgen sogar wieder die
    Bank und der Händler aktiviert die wegen Exploitgefahr
    deaktiviert wurden.

    Bin bis jetzt ohne einen Bug auf Stufe 34...

  • 27.05.2008 - 23:27 Uhr Schakar

    Spiele sind nichts anderes wie andere Software auch.
    Neuste Office Produkte erreichen in ihrer "Buntheit" ja
    schon fast den selbe Stand. Und Software wird seit über
    50 Jahren erstellt in irgend einer Form. Die
    Methoden/Funktionen sind auf jeden fall meist schon
    sehr gut entwickelt. Und 50 Jahre ist eine bei weitem
    ausreichende Zeitspanne um ein gewisses Maß an Qualität
    sicher stellen zu können!

    Es ist schlicht die Einstellung von uns Kunden UND der
    Fachpresse, die kritischer werden müssen in der
    Hinsicht. Qualität (BUG-freiheit) sollte, nein muss
    eine erheblich stärkere Rolle in der Bewertung
    spielen.
    Anzahl Bugs hoch == 50% der Wertungsnote gestrichen
    Schwere Bugs == nochmal 25% futsch

    HG:L wäre sofort gefloppt z.b. und die Spieleindustrie
    scheint einen solchen Vorschlaghammer echt mal zu
    brauchen :(.

  • 27.05.2008 - 16:59 Uhr Kull

    Autos werden ja nun auch seit 100+ Jahren produziert,
    Computerspiele professionell seit vielleicht 20. Allein
    deshalb hinkt dieser ewige Vergleich. Früher waren
    PC-Spiele Heimprojekte von Nerds - für Nerds. Da fehlt
    einfach noch etwas Erfahrung - und aus Fehlern lernt
    man nun mal am besten.

    Aber im Grunde genommen sind doch wir an dem Zustand
    selber schuld! Wir, die wir uns diese Produkte gefallen
    lassen, und die Spiele geil vor Hype und
    Marketinggefasel blind kaufen, und nicht brav
    unabhängige, unsubventionierte Tests (also bestimmt
    nich von Spielezeitschriften) abwarten.

    Oder einfach mal ein schlechtes Spiel zurückgeben. Oder
    einfach mal eine Email schreiben, frei nach dem Motto:
    "Sorry Jungs, ich spiel seit '86 Computerspiele, und
    das war Rotz."

    Klingt vielleicht kindisch - aber wer seine Kunden wie
    Kinder behandelt, hat's auch nich besser verdient.

  • 27.05.2008 - 16:09 Uhr Seradest

    Offenbar fehlt es einfach an erfahrenen
    Projekt-Managern im Bereich der Computerspiele.
    Ergbnis: zu niedrig angesetzte Produktionszeiten, zu
    gering eingeschätzte Budgets. Fehler sind übrigens
    nicht nur bei Computerspielen üblich. Die
    Automobilindustrie baut auch totalen Mist, aber da
    funktionieren wenigst alle kritischen Elemente
    zumindest in der Regel zuverlässig (problemlos wäre
    wohl überzogen).

    Das Problem bei Computerspielen ist, dass häufig eben
    nicht alle kritischen Funktionen beim Release auch zur
    Verfügung stehen.

    Und mal Hand aufs Herz. Wenn jemand ein bugfreies Spiel
    verlangt hat er grundsätzlich erstmal Recht. Jeder der
    da zugeständnisse macht, sollte mal überlegen warum er
    das macht. Nicht weil das so üblich ist, sondern weil
    man den Anspruch auf höhere Qualität doch längst
    begraben hat. Das ist eine Frage des persönlichen
    Anspruchs. Ich spiele auch nur selten Spiele die voll
    von bugs sind, meistens lasse ich das Spiel dann bis
    Patch X liegen oder fasse es nie wieder an, je nachdem
    wie schlimm die Bugs und wie gut das Spiel war.

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