Autor: Lena "Amonbell" Eierhoff | 27.05.2008 | 11:23 Uhr
Alle, die vorhatten sich schon an einem Dienstag Morgen in der Welt von Age of Conan herumzutreiben, wurden heute morgen bitter enttäuscht: Hyboria ist aufgrund von Wartungsarbeiten geschlossen und bleibt dies - aufgrund einer Verlängerung - auch noch bis zwölf Uhr.
Die Arbeiten erfolgen allerdings nicht ohne Grund, denn die Spieler des Barbaren-MMOGs können sich über einen neuen Patch freuen. Die dazugehörigen Patchnotes findet ihr im Lauf des Tages auf unserer Fanseite.
Spiele sind nichts anderes wie andere Software auch.
Neuste Office Produkte erreichen in ihrer "Buntheit" ja
schon fast den selbe Stand. Und Software wird seit über
50 Jahren erstellt in irgend einer Form. Die
Methoden/Funktionen sind auf jeden fall meist schon
sehr gut entwickelt. Und 50 Jahre ist eine bei weitem
ausreichende Zeitspanne um ein gewisses Maß an Qualität
sicher stellen zu können!
Es ist schlicht die Einstellung von uns Kunden UND der
Fachpresse, die kritischer werden müssen in der
Hinsicht. Qualität (BUG-freiheit) sollte, nein muss
eine erheblich stärkere Rolle in der Bewertung
spielen.
Anzahl Bugs hoch == 50% der Wertungsnote gestrichen
Schwere Bugs == nochmal 25% futsch
HG:L wäre sofort gefloppt z.b. und die Spieleindustrie
scheint einen solchen Vorschlaghammer echt mal zu
brauchen :(.
Autos werden ja nun auch seit 100+ Jahren produziert,
Computerspiele professionell seit vielleicht 20. Allein
deshalb hinkt dieser ewige Vergleich. Früher waren
PC-Spiele Heimprojekte von Nerds - für Nerds. Da fehlt
einfach noch etwas Erfahrung - und aus Fehlern lernt
man nun mal am besten.
Aber im Grunde genommen sind doch wir an dem Zustand
selber schuld! Wir, die wir uns diese Produkte gefallen
lassen, und die Spiele geil vor Hype und
Marketinggefasel blind kaufen, und nicht brav
unabhängige, unsubventionierte Tests (also bestimmt
nich von Spielezeitschriften) abwarten.
Oder einfach mal ein schlechtes Spiel zurückgeben. Oder
einfach mal eine Email schreiben, frei nach dem Motto:
"Sorry Jungs, ich spiel seit '86 Computerspiele, und
das war Rotz."
Klingt vielleicht kindisch - aber wer seine Kunden wie
Kinder behandelt, hat's auch nich besser verdient.
Offenbar fehlt es einfach an erfahrenen
Projekt-Managern im Bereich der Computerspiele.
Ergbnis: zu niedrig angesetzte Produktionszeiten, zu
gering eingeschätzte Budgets. Fehler sind übrigens
nicht nur bei Computerspielen üblich. Die
Automobilindustrie baut auch totalen Mist, aber da
funktionieren wenigst alle kritischen Elemente
zumindest in der Regel zuverlässig (problemlos wäre
wohl überzogen).
Das Problem bei Computerspielen ist, dass häufig eben
nicht alle kritischen Funktionen beim Release auch zur
Verfügung stehen.
Und mal Hand aufs Herz. Wenn jemand ein bugfreies Spiel
verlangt hat er grundsätzlich erstmal Recht. Jeder der
da zugeständnisse macht, sollte mal überlegen warum er
das macht. Nicht weil das so üblich ist, sondern weil
man den Anspruch auf höhere Qualität doch längst
begraben hat. Das ist eine Frage des persönlichen
Anspruchs. Ich spiele auch nur selten Spiele die voll
von bugs sind, meistens lasse ich das Spiel dann bis
Patch X liegen oder fasse es nie wieder an, je nachdem
wie schlimm die Bugs und wie gut das Spiel war.
28.05.2008 - 12:47 Uhr Goox
von Warhammer Online. UI das wird ein Fest :)
28.05.2008 - 01:17 Uhr Tadian
Habt ihrs überaupt schon gespielt?
Es sind, wenn überhaupt, keine gravierenden Bugs mehr
vorhande.
Wenn alles glatt läuft werden morgen sogar wieder die
Bank und der Händler aktiviert die wegen Exploitgefahr
deaktiviert wurden.
Bin bis jetzt ohne einen Bug auf Stufe 34...
27.05.2008 - 23:27 Uhr Schakar
Neuste Office Produkte erreichen in ihrer "Buntheit" ja
schon fast den selbe Stand. Und Software wird seit über
50 Jahren erstellt in irgend einer Form. Die
Methoden/Funktionen sind auf jeden fall meist schon
sehr gut entwickelt. Und 50 Jahre ist eine bei weitem
ausreichende Zeitspanne um ein gewisses Maß an Qualität
sicher stellen zu können!
Es ist schlicht die Einstellung von uns Kunden UND der
Fachpresse, die kritischer werden müssen in der
Hinsicht. Qualität (BUG-freiheit) sollte, nein muss
eine erheblich stärkere Rolle in der Bewertung
spielen.
Anzahl Bugs hoch == 50% der Wertungsnote gestrichen
Schwere Bugs == nochmal 25% futsch
HG:L wäre sofort gefloppt z.b. und die Spieleindustrie
scheint einen solchen Vorschlaghammer echt mal zu
brauchen :(.
27.05.2008 - 16:59 Uhr Kull
Computerspiele professionell seit vielleicht 20. Allein
deshalb hinkt dieser ewige Vergleich. Früher waren
PC-Spiele Heimprojekte von Nerds - für Nerds. Da fehlt
einfach noch etwas Erfahrung - und aus Fehlern lernt
man nun mal am besten.
Aber im Grunde genommen sind doch wir an dem Zustand
selber schuld! Wir, die wir uns diese Produkte gefallen
lassen, und die Spiele geil vor Hype und
Marketinggefasel blind kaufen, und nicht brav
unabhängige, unsubventionierte Tests (also bestimmt
nich von Spielezeitschriften) abwarten.
Oder einfach mal ein schlechtes Spiel zurückgeben. Oder
einfach mal eine Email schreiben, frei nach dem Motto:
"Sorry Jungs, ich spiel seit '86 Computerspiele, und
das war Rotz."
Klingt vielleicht kindisch - aber wer seine Kunden wie
Kinder behandelt, hat's auch nich besser verdient.
27.05.2008 - 16:09 Uhr Seradest
Projekt-Managern im Bereich der Computerspiele.
Ergbnis: zu niedrig angesetzte Produktionszeiten, zu
gering eingeschätzte Budgets. Fehler sind übrigens
nicht nur bei Computerspielen üblich. Die
Automobilindustrie baut auch totalen Mist, aber da
funktionieren wenigst alle kritischen Elemente
zumindest in der Regel zuverlässig (problemlos wäre
wohl überzogen).
Das Problem bei Computerspielen ist, dass häufig eben
nicht alle kritischen Funktionen beim Release auch zur
Verfügung stehen.
Und mal Hand aufs Herz. Wenn jemand ein bugfreies Spiel
verlangt hat er grundsätzlich erstmal Recht. Jeder der
da zugeständnisse macht, sollte mal überlegen warum er
das macht. Nicht weil das so üblich ist, sondern weil
man den Anspruch auf höhere Qualität doch längst
begraben hat. Das ist eine Frage des persönlichen
Anspruchs. Ich spiele auch nur selten Spiele die voll
von bugs sind, meistens lasse ich das Spiel dann bis
Patch X liegen oder fasse es nie wieder an, je nachdem
wie schlimm die Bugs und wie gut das Spiel war.