News02.12.2008
01.12.2008
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Neues zu den Einheiten![]()
Deep Silver stellt heute Einheiten aus der neuen Fraktion der Orks & Goblins aus den Titeln Warhammer: Mark of Chaos-Battle March für PC sowie Warhammer: Battle March für Xbox 360 vor.
Goblins Ein Großteil der Goblins, die in offenen Gebieten leben, vor allem in den Düsterlanden und den Ländern der Finsternis, sind einfache Goblins, oder gewöhnliche Gobbos. Sie sind in den Hügeln, Tälern und Ebenen der Alten Welt und darüber hinaus zu finden. Es gibt eine Menge von ihnen, und egal wie viele sterben, es sind immer noch mehr als genug übrig. Ihre bevorzugte Kampftechnik ist es, dem Feind aus einiger Entfernung in den Rücken zu schießen. Sie sind ganz passable Schützen, aber ansonsten armselige und oft widerwillige Kämpfer. Doch in großen Scharen sind sie gefährlich und durchaus dazu imstande, viel bessere Truppen durch ihre schiere Anzahl zu überwältigen. Goblin-Speerwerfer Diese Goblins haben eine gewisse Begabung für das Speerwerfen gezeigt und sind daher nun bei den Goblin-Speerwerfern gelandet. Wenn ein starker Anführer fehlt, neigen sie zu Streitigkeiten. Sie sind zwar nicht unbedingt zielsicher, aber bei dem Tempo, in dem sie die Speere werfen, gelingt ihnen ab und zu auch der eine oder andere Treffer. Nachtgoblins Nachtgoblins haben sich an das Leben unter der Erde angepasst, wo sie sich von Pilzen, Höhlensquigs, Käfern und... voneinander ernähren. Sie leben unter den Gebirgen der ganzen Alten Welt sowie in den Südlanden, in Tunneln und Höhlen, die kühl und finster sind. Nachtgoblins hegen eine starke Abneigung gegen Tageslicht; wenn sie gezwungen sind, an die Oberfläche zu kommen, tragen sie schwarze oder sehr dunkle, den Körper verhüllende Kleidung, um sich vor den Sonnenstrahlen zu schützen. Wie alle Grünhäute sind auch die Goblins streitsüchtig und zänkisch. Sie kämpfen gerne gegeneinander, egal ob sie sich auf einem Schlachtfeld befinden oder nicht. Sie empfinden wenig Loyalität ihrer eigenen Art gegenüber, geschweige denn allen anderen, und haben nichts dagegen, ihre eigenen Kameraden zu verstümmeln, zu töten oder gar zu fressen, wenn sie denken, dass sie damit durchkommen. Nachtgoblinschamane Nachtgoblin-Meisterschamane sind Kreaturen, die wenig Hirn haben und so gut wie keine Neugierde empfinden. Ihr blinder Enthusiasmus für Gewalt macht es Zauberern sehr schwer, ihr Bewusstsein in Griff zu bekommen. Sie verfügen zwar über Magie, aber diese unterscheidet sich stark von der Magie der Menschen und Elfen. Ihre Macht hat ihren Ursprung nicht in den tückischen Winden der Magie, sondern in der inneren Psyche des Volksgeistes der Grünhäute. Nachtgoblin-Speerwerfer Nachtgoblin-Speerwerfer ähneln im Grunde den Goblin-Speerwerfern. Sie haben eine Vorliebe dafür, den Feind mit Speeren zu bewerfen. Wenn der Feind nahe genug herankommt, werden sie versuchen, ihn aufzuspießen. Ihre Wurfreichweite ist nicht sehr groß, kann den Feinden aber dennoch ein wenig Schaden zufügen, so dass andere Grünhäute ihnen den Rest geben können. Genau wie andere Goblineinheiten sind auch die Nachtgoblin-Speerwerfer in großen Scharen unterwegs, um dem Feind zahlenmäßig überlegen zu sein. Nachtgoblin-Fanatiker Die Nachtgoblin-Fanatiker führen Kugel- und Kettenwaffen, die normale Goblins nicht einmal anheben könnten. Durch die Entwicklung und den Genuss eines Gebräus aus einem sehr seltenen und besonderen Pilz, den sie AAAAARGH! nennen, versetzen sie sich in einen übernatürlichen Kampfrausch. So können sie ihre schweren und todbringenden Kugelwaffen scheinbar ohne Ermüdung schwingen. 0 ![]()
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