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Hype it!
Release: XBox 360: Dezember 2007
PC: 06.06.2008
Status: Released
Plattformen: XBox 360
Publisher: Microsoft
Entwickler: Bioware
Genre: Rollenspiel
Off. Seite: keine Angabe
Fansite: keine Angabe

BioWare entscheidet sich gegen Online-Reaktivierung

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Autor: Torsten Kägler | 12.05.2008 | 10:12 Uhr
Als in den vergangenen Tagen die Meldung die Runde machte, dass BioWare für Mass Effect über einen strengen Kopierschutz nachdenkt, war die Aufregung groß. Mittlerweile haben die Entwickler verlauten lassen, dass über die Reaktivierung, die es notwendig gemacht hätte das Spiel alle zehn Tage online wieder aktivieren zu müssen, zu verzichten.

Bestehen bleibt allerdings die Beschränkung, dass eine Version nur auf drei Systemen installiert werden darf. Dafür müsst ihr die Disc nicht im Laufwerk lassen, wenn ihr spielen wollt.
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Kommentare

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  • 13.05.2008 - 07:59 Uhr Goox

    Exakt Wizkid. Man ist bald kein Käufer mehr, sondern
    nur noch Leasingnehmer von Urherberrechtserzeugnissen.
    Sprich, nicht mehr dem Käufer! gehört die Sache,
    sondern immer noch dem Verkäufer, der nur den Gebrauch
    bezahlen lässt und immer noch die Hand drauf hat. Mit
    (einigermaßen) guten Titeln und der entsprechenden
    Werbung, lässt sich noch immer gut Geld verdienen.
    Kopiert wird jeder Dreck, nur um des Kopierens willen.
    Gespannt wäre ich nur noch, wenn sie wirklich ein
    hundertprozentiges Mittel gegen die Kopiererei gefunden
    hätten, wie sich dann die Umsatzzahlen entwicklen
    würden. Ich wette, nicht nach oben :)

  • 12.05.2008 - 21:35 Uhr WizKid

    Mal kurz zurück zum Thema. Ich finds nett, wie die
    Firma ablenkt. Wenn man das Spiel nur auf drei
    verschiedenen Systemen installieren kann, kann man das
    Spiel folglich nicht weiterverkaufen.
    Folglich haben die schön die Tatsachen verdreht. Da hab
    ich lieber einen CD-Check aber dafür die Möglichkeit,
    daß Spiel weiterverkaufen zu können.
    Denn das Weiterverkaufen ist den Publishern
    logischerweise eben so ein Dorn im Auge, wie das
    Raubkopieren, da sie nach dem ersten Käufer nichts mehr
    verdienen.

  • 12.05.2008 - 17:23 Uhr Tadian

    Assassins Creed, einfach gut?
    Naja, es ist mal was anderes, spätestens nach 60
    Minuten wiederholt sich aber alles.
    Gut ist was anderes. Spaß macht es, keine Frage.
    Allerdings lässt man nachdem mal alles schon einmal
    gesehen hat alles Links liegen was nicht notwendig ist.
    Zum zweiten ist es eine Lieblose Konsolenportierung.
    Was soll ich mit diesen ganzen Flaggen wenn sie mir
    absolut nichts bringen?
    Es ist einfach nur der Hype der ein Spiel gut verkauft.
    Selbst sehr gute Spiele bleiben ohne ihren Hype wie
    Blei in den Regalen liegen.

  • 12.05.2008 - 16:47 Uhr Photon

    Naja wenn es keine Geben würde die nix für Ihre Version
    zahlen müssten wir uns über sowas keinen Kopf machen
    und nicht aufregen, aber leider ist es so und du
    würdest ja deinen Geldbeutel auch schützen oder kann
    ich den einfach nehmen????

  • 12.05.2008 - 14:49 Uhr plissken

    die spieleentwickler suchen doch immer einen schuldigen
    in diesen fall sollen es die raubkopierer sein das sich
    ein spiel schlecht verkauft. Ihr solltet aber mal
    gescheite Spiele entwickeln, da müsstet ihr nicht über
    solche maßnahmen nach denken. das beste beispiel ist
    doch assasine`s creed, dieses game hat jedemenge kohle
    eingespielt, warum? weil es einfach richtig gut ist!

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