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Dahin gehen die deutschen Entwickler

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Autor: André "Zitronenhai" Bergmann | 12.05.2008 | 09:56 Uhr
Crytek, EA Phenomic, Radon Labs, THQ, 10tacle, Ascaron und viele mehr kamen in die Hauptstadt, um für drei Tage über die Zukunft der Computerspiel-Entwicklung in Deutschland zu sprechen. In Vorträgen, Podiumsdiskussionen und Workshops wurde fleißig aus dem Nähkästchen geplaudert, die neueste Technologie vorgestellt und über so manchen in der Vergangenheit gemachten Fehler gelacht. OnlineWelten war dabei und gibt euch im neusten Artikel eine kleine Zusammenfassung. Hier ein Auszug:
Gerade weil die Kommunikation so unglaublich wichtig ist, kommen manche Spieler auch auf sehr kreative Ideen, um sich mitzuteilen. So gibt es auch im EVE-Universum Rabauken, die anstelle von Graffitis den Weltraum mit so genannter "Can Art" beschmutzen. Dann zeigen plötzlich riesige nur aus abgeworfenen Kanistern bestehende Pfeile auf eine Station oder verkünden riesige Buchstaben im All, welche Corporation ganz offensichtlich einen Feind hat. Ganz zur Freude der Gamemaster, die diese "Kunstwerke" stets wieder entfernen dürfen.
Der ganze Artikel ist unterhalb verlinkt.
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