
| Release: | PC: 02.11.2007 |
| Status: | Released |
| Plattformen: | MMOG |
| Publisher: | NCSoft |
| Entwickler: | Destination Games |
| Genre: | Onlinespiel |
| Off. Seite: | playtr.com |
| Fansite: | tr.onlinewelten.com |

Die Rückmeldungen unserer Spieler deuten darauf hin, dass TR noch nicht genug Inhalte für gemeinsames Zusammenspiel hat und wir glauben, Spieler auf diese Weise überzeugen zu können, sich in Clans zusammenzuschließen und aktiv an der Community teilzunehmen. Aus dem KP-Design entwickelte sich dann das Konzept des Prestige, das wir mit Offensive 8 veröffentlichen. Auf lange Sicht wird dieses System großen Einfluss auf die Spieler haben, da viele Features diese neue Form der Währung nutzen werden. Wir werden den KPs mit der Zeit noch weitere Funktionen geben. Wir schauen uns auch andere Optionen an, z. B. um Solospielern und kleinen Clans die Möglichkeit zu geben, als Söldner für KP-Kämpfe anzuheuern. Das Konzept wird mit der Zeit weiterentwickelt - auch dank eures Feedbacks.Die volle Meldung mit allen Aussagen zu Klassenänderungen, Avateren sowie die kleine Abschiedsansprache von Paul Sage, findet ihr unter dem Quellenlink.

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05.05.2008 - 17:48 Uhr Soulbutcher
als TR also was willst du bitte mit dem schei*dreck?
05.05.2008 - 16:56 Uhr LeFee
nicht an die Öffentlichkeit gehen :D
05.05.2008 - 16:47 Uhr Mortua
Schwachsinnsbeiträge.
05.05.2008 - 16:29 Uhr LeFee
nicht. Als Ersatz dürfen sich nun die Soldaten der ASF
gegenseitig auf das Maul hauen. Ein Unding welches es
der Story nach eigentlich nicht geben dürfte.
Komisch nur, wenn PvP auf einmal wichtiger ist als die
Story, wieso gibt es dann überhaupt eine?
05.05.2008 - 16:01 Uhr LeFee
einen Feind. Von daher hätte man die Bane für Spieler
spielbar machen sollen.
Zuerst macht man den PvP Teil, danach intergiert man
den PvE Teil. Quests, Raids ect. sind ja eh alles
Instanzen, also unberührt von PvP.
Shuttle fliegt von der Basis zur PvE Instanz XYZ und
gut ist.