
| Release: | PC: 23.05.2008 |
| Status: | Released |
| Plattformen: | MMOG |
| Publisher: | Eidos |
| Entwickler: | Funcom |
| Genre: | Onlinespiel |
| Off. Seite: | ageofconan.com |
| Fansite: | aoc.onlinewelten.com |

Alle Namen müssen in das Universum von Hyborien passen. Sephiroths oder Pikachus oder andere Namen, die nicht zum Setting passen sind untersagt. Das ist ein Zusatz zu unseren üblichen Namensregeln ( beispielsweise sind markenrechtlich geschützte Namen verboten).Weitere Informationen erhaltet ihr, wenn ihr dem Link zur Quelle folgt oder auf unserer AoC-Fanseite.
Keine Namen (und logischerweise auch keine ähnlichen) die in den Werken von Robert E. Howard vorkamen wie Conan, Kohnan oder Konan all diese sind ebenso untersagt.

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03.05.2008 - 21:35 Uhr LeFee
sehe ich auch so! Warum sollten Spieler ausgeschlossen
sein nur weil sie erst mit dem Spiel angefangen haben.
Star Wars Galaxies hatte eine mehr realistische
Characterentwicklung und man konnte überall teilhaben.
Spiele wie Dark und Light oder World of Warcraft haben
dagegen eine total unrealistische Characterentwicklung
wo man mit Level 80 viermal soviel Lebenspunkte hat wie
mit Level 2 o.ä.
Worl of Warcraft ist eh ein sehr schlechtes Beispiel
für ein gutes MMORPG. Auch wenn es 10 mio Leute spielen
- die haben eben alle keine Ahnung.
03.05.2008 - 20:20 Uhr Goox
erstrebenswert ist, möglichst bald Endlevel zu
erreichen. Da schreien jetzt viele schon ewig rum, dass
es noch kein richtiger High/End-Content gibt (Betas
sagen, es geht bis L20 mit dem Content). Aber es wird
da sicher wieder Honks geben, die meinen, mit 50 das
Spiel gewonnen zu haben 8)
03.05.2008 - 19:56 Uhr myownnickname
wird es die zum Release auch nicht geben.
@LeFee:
Kannzu SW:G nichts sagen...nie gespielt.
Natürlich ist es ein schönes System, aber im Endeffekt
reden wir hier nicht über SW sondern über AoC.
In ein paar Tagen lvl 80 (?) erreichen?
sowas gibt es bei RPlern selten. Uns geht es um das
Zusammenpsielen unter einem stimmigen virtuellen
Hintergrund. Wir werden sicherlich länger brauchen, als
"normale" Spieler (Ausnahmen mal abgesehen).
Aber nur weil jemand lvl 30 ist und alle anderen lvl 80
wollen wir diejenigen nicht ausschließen
(RP-technisch).
03.05.2008 - 19:56 Uhr Beasthole
Foppt den Wucher
03.05.2008 - 17:38 Uhr LeFee
in Star Wars Galaxies gab es keine Level, jeder hatte
gleich viele Lebenspunkte und konnte nach belieben
Rüstung anziehen.
Ein Meister war trotzdem um ein vielfaches stärker als
ein Lehrling. Im Austeilen, aber nicht im Einstecken!
AoC hat ein Levelsystem und um max Level zu erreichen
benötigt man ein paar Stunden/Tage.
Da hätte man das Levelsystem auch gleich ganz weglassen
können.