
| Release: | PC: 23.05.2008 |
| Status: | Released |
| Plattformen: | MMOG |
| Publisher: | Eidos |
| Entwickler: | Funcom |
| Genre: | Onlinespiel |
| Off. Seite: | ageofconan.com |
| Fansite: | aoc.onlinewelten.com |


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20.04.2008 - 13:50 Uhr Der Bär
sicher nicht und die meisten werden das wohl auch nicht
tun.
19.04.2008 - 16:41 Uhr Kardo
den Stresstest in den Anfangsgebieten. Das wurde aber
auch shcon gesagt. Wer lesen kann ist klar im Vorteil
18.04.2008 - 19:25 Uhr VirtualZeraphine
Fileplanet ablaufen!
Zum Tutorial: es wurde absichtlich so gestaltet, da man
eine gewisse "The Logest Journey" Atmo schaffen wollte.
Ihr könnt an einem bestimmten Ort (na was mag das wohl
für ein Ort sein^^) in den Nachtmodus wechseln, der
zwingend erforderlich ist, wollt Ihr die Insel
verlassen!
Es ist übrigens auch nicht abhängig vom Level, Ihr
könnt z.b. auch schon mit Level 19 die Insel verlassen,
wichtig ist das die Destiny Quest (also im Nachtmodus)
abgearbeitet wurde. Danach wird es Tag & Nachtwechsel
geben, ohne das man diese beeinflussen kann, sprich das
offene Onlinegame fängt an!
18.04.2008 - 15:10 Uhr Sunbeam
kostenlos - und reichlich vorhanden. Eine
Levelbegrenzung gabs damals auch nicht.
Ok - ist Funcoms Entscheidung, sich selbst kurz vor
Release ins Knie zu schießen.
18.04.2008 - 14:15 Uhr aRGh
Leute das lvl cap is ok, bis lvl 20 bekommt man vom
game genug zum schnuppern mit und es ist nicht nur
singleplayer, wenn ihr schon was lesen tut, lest es
auch richtig, das geflame is ne schande. Bis lvl 20
gibts es tag und nacht, tag is multiplayer, nacht is
singleplayer für die mainquest bis lvl 20.