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28.08.2008

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Release: PC: 3. Quartal 2008
Status: Alpha
Plattformen: MMOG
Publisher: Codemasters
Entwickler: Net Devil
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: jumpgate-evolution.com
Fansite: keine Angabe

Nicole Hamlett über den Designfortschritt

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Autor: Denis Brown | 17.04.2008 | 17:13 Uhr
Unsere Kollegen vom Vault Network haben ein Interview mit DevilNets Community Managerin Nicole Hamlett an Land gezogen. Sie spricht darin über den Fortschritt, der bisher beim Design von Jumpgate Evolution erzielt wurde. So geht sie zum Beispiel auf die Hardware-Leistung ein, die für das Spiel benötigt werde.

Die Programmierer seien darauf erpicht, die Polygon-Modelle so einfach wie möglich zu halten, um den Client-Aufwand zu minimieren. Hauptsächlich ginge es darum, selbst auf schwacher Hardware Verzögerungen bzw. "Lags" zu vermeiden.

Doch es gibt noch mehr interessante Details von Nicole Hamlett zu erfahren. Es wird laut ihrer Beschreibung keine Rassen in JGE geben. Alle Piloten sind menschlich und benötigen keine Skill-Points zum Aufleveln. Stattdessen könne man Nebenbeschäftigungen als Bauherr, Händler oder Minenarbeiter angehen. Weitere Details findet ihr im Interview über den Quellenlink.
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Kommentare

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  • 18.04.2008 - 10:56 Uhr Ghaleon

    das mit den fehlenden skillpoints finde ich cool, dann
    entscheiden die eigenen Fähigkeiten überwiegend.

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