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08.07.2008

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Hype it!
Release: PC: 23.05.2008
Status: Released
Plattformen: MMOG
Publisher: Eidos
Entwickler: Funcom
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: ageofconan.com
Fansite: aoc.onlinewelten.com

Interview mit Erling Ellingsen

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Autor: Julius "Amrac" Kuschke | 17.04.2008 | 09:14 Uhr
Nur noch gut ein Monat, dann steht Age of Conan in den Läden. Anlässlich dieses näher rückenden Highlights des MMOG-Jahres 2008 haben wir uns Funcoms Product Manager Erling Ellingsen geschnappt und ihn gefragt, wie es kurz vor Release um das heiß ersehnte Barbaren-MMOG steht.

Die Themen unseres Interviews sind dabei unter Anderem die Spielerstädte, das Kampfsystem, Einsteigerfreundlichkeit und warum PvP'ler Age of Conan wählen sollten! Hier ein kleiner Vorgeschmack, Ellingsen zum Thema Quests in Age of Conan:
Besonders während des Level 1-20-Teils des Spiels wird man dank des Single-Player-Aspekts Quests finden, die wirklich episch und dramatisch sind. Puzzle oder Rätsel? Klar, ich habe gerade erst mit einem unserer Quest Designer, Joel Bylos, geredet und er hat mir von der "Patterns of Insanity" Quest erzählt. Dort muss der Spieler Tatorte auf der Mini-Map markieren, sodass sich ein Muster ergibt, das den Mörder entlarvt! Es wird außerdem Quests geben, wo man NPCs befragen muss, die Wahrheit herausfinden usw. Spannend!
Das vollständige Interview findet ihr, wenn ihr dem Link unterhalb dieser News folgt.
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Kommentare

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  • 17.04.2008 - 11:38 Uhr Goox

    Die Devs haben die Zeichen der Zeit erkannt, und
    versuchen das Missions-System einwenig frischer zu
    gestalten. Löblich. Das könnte zum Erfolg mithelfen. An
    der Grafik, und sei sie noch so toll, hat man sich bald
    sattgesehen. Was letztendlich bleibt, ist das
    Spielsystem mit seinem Multiplayer-Erlebnis.

  • 17.04.2008 - 09:22 Uhr Benerall

    Wie geil :D Hoffe solche Questreihen sind nicht all zu
    selten...

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