Die nächste, mittlerweile zwölfte, kostenlose Ausgabe
Mitternacht ist im Anmarsch und bringt viele
Gameplay-Verbesserungen für
NCSofts City of Heroes. Leveldesignering,
Melissa Bianco, hat in einem Dev-Diary festgehalten, wie sie die oftmals als zäh wahrgenommene
Hollow-Zone aufgepeppt hat. Mehr Abwechslung und ein paar leichtere Gegner sollen es richten.
Mitternacht bringt euch darüber hinaus neue Kostümteile im Römer-Stil und an die alte Metropole angelegte Karten. Zwei neue epische Archetypen für Schurken der Stufe 50 wird es ebenfalls geben. Außerdem konnten Verbesserungen am Chat-System und den Kontakt-Fenstern realisiert werden. Mehr Statistiken sollen euch über alle interessanten Aspekte des Spiels auf dem Laufenden halten.
Mehr Infos und das gesamte Dev-Diary findet ihr auf unserer
Fanseite.
21.03.2008 - 12:12 Uhr Felesia
"..ist im Anmarsch.." müsste es heißen. Nicht
böse sein :)