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Informationen

638
Hype it!
Release: PC: 27.04.2004
Status: Released
Plattformen: MMOG
Publisher: keine Angabe
Entwickler: NCSoft
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: lineage2.com
Fansite: la2.onlinewelten.com

Vernichtendes Review: Verschwendete Lebenszeit

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Autor: André "Zitronenhai" Bergmann | 04.03.2008 | 18:04 Uhr
Oha, da hat jemand wenig Gefallen gefunden an der letzten Erweiterung zu Lineage II - The Kamael. Denn bei den Kollegen der englischsprachigen Webseite CVG kommt der Autor zu einem vernichtenden Urteil. Genötigt zur Objektivität erklärt der Autor, dass der Konsum dieser Erweiterung reine Verschwendung kostbarer Lebenszeit sei. Hier ein Auszug:
For the score, I'm forcing myself to be a little objective. There are worse MMOs than this, and hammering it with a sub-20% mark would be unfair.

But in a world with everything from WoW to City of Heroes to Tabula Rasa, that a game like this can still be considered acceptable entertainment sickens and saddens me. To play this as long as it demands is simply a waste of your life. Please, don't do it.
Fazit: 3,5 von 10 möglichen Punkten.

Hat man mit The Kamael einfach nur nicht den Geschmack des Autors getroffen oder ist diese Kritik Eurer Meinung nach berechtigt?
7
Hype it!
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Kommentare

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  • 05.03.2008 - 14:04 Uhr DarkSeth

    Gut, ich gebe zu, "Verweichlichung" war vielleicht der
    falsche Begriff. Aber die Einstellung zu Spielen
    allgemein hat sich stark geändert. Wollte man früher
    noch mordsschwere Spiele wo man sich richtig
    durchbeißen und Skill beweißen musste, so will man heut
    ja doch eher schnell viele Erfolge und nichts was in
    Lernen oder Arbeit ausartet, weil das würde ja keinen
    Spaß machen.
    Ich bin zwar jetzt nocht nicht so alt, aber ich spiele
    zum Teil auch gern noch alt Retro-Games, einfach weil
    sie einen gewissen Anspruch stellen. Man muss Taktiken
    überlegen, ja vielleicht die Taktik der Gegner
    studieren und auswendig lernen bzw wie sie am
    Bildschirm erscheinen. Es steckte einfach mehr Arbeit
    und Überlegen dahinter nun auch etwas zu erreichen und
    diesen schwer zu erreichenden Erfolg zu haben, bereitet
    einem doch mehr Spaß als in WoW mal eben 60 oder 70 zu
    werden. Meine Meinung, wohl gemerkt.
    Aber das ist auch etwas am Thema vorbei, weil der Grind
    in LA2 weniger als Herausforderung zu sehen wär...
    Aber es ist auch als eine Art des steilen Wegs zum
    Erfolg zu sehen. Für mich ist es eben ein größerer und
    spaßigerer Erfolg wenn ich einen Berg erklimmern muss
    und stolz am Gipfel stehen und sagen kann: "Ich war
    oben" als wenn jetzt 50 Meter geradeaus gehe wo eh scho
    alle anderen stehen und dann sage: "So da bin ich."
    Aber das muss jeder für sich selbst wissen.

  • 05.03.2008 - 11:44 Uhr Zup

    Es hat rein garnichts mit "Verweichlichung" zu tun wenn
    man in einem Spiel in absehbarer Zeit Erfolge haben
    möchte. Es hat nunmal nicht jeder Unmengen an Zeit um
    zu spielen. Wenn man dann einloggt und sich der
    XP-Balken nach ein paar Stunden nur wenige Zentimeter
    bewegt hat, motiviert das mit Sicherheit nur die
    wenigsten. Außerdem sollte in einem guten MMORPG das
    leveln nur Mittel zum Zweck sein, um den Endgame
    Content geniessen zu können.

  • 05.03.2008 - 01:56 Uhr Turican

    Lineage2 Stärke is das PvP ? Ach darum begeistert es
    deshalb nur ne handvoll Deutsche.
    Das Spiel is schlecht.

  • 05.03.2008 - 00:40 Uhr LeFee

    Zeit verschwendet man nur wenn man Zeit für Dinge
    aufbringt die einem keinen Spaß machen!

    Wem Arbeit keinen Spaß macht, für den ist Arbeit reine
    Zeitverschwendung. Der Traum der Menschheit ist es,
    wenn Maschinen für uns die Arbeit erledigen. Maschinen
    als Sklaven!

    Die Menschheit hat Tiere und Menschen versklavt und
    wird auch Maschinen zu Sklaven machen. Ja, wir
    versklaven das gesamte Universum.

  • 05.03.2008 - 00:26 Uhr DarkSeth

    Naja bei L2 ist eben stark auf PVP ausgerichtet und
    dort ist sicher auch sehr stark. Das Problem ist,
    dorthin zu kommen.
    Dabei muss man aber auch eines anmerken: Gamer
    heutzutage sind so dermaßen verweichlicht, dass die
    meisten sich nicht bis zum Ende durchbeißen können.
    Seichte Unterhaltung und schnelles Erreichen des
    Maxlevels ist ja mittlerweile Standard.
    Kaum ein Spiel wo man noch weit mehr als ein Jahr
    braucht um auf die höchste Stufe zu gelangen.

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