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21.08.2008

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64
Hype it!
Release: keine Angabe
Status: keine Angabe
Plattformen: MMOG
Publisher: keine Angabe
Entwickler: keine Angabe
Genre: Onlinespiel
Off. Seite: fallenearth.com
Fansite: keine Angabe

Inhalte sind zu 75 Prozent fertig

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Autor: Sven "cobra79" Hollunder | 03.03.2008 | 16:35 Uhr
Lee Hammock, Lead Designer für Fallen Earth, hat auf der GDC den Kollegen von MMORPG neue Einblicke in das Spiel gewährt. Die Inhalte für das post-apokalyptische MMO seien zu 75% integriert, auch wenn hier und da noch der letzte Schliff fehle. Über 4.000 Missionen soll der Titel enthalten und neben den bekannten Wüstenterrains auch grünere Landschaften bieten. Auch die Story und das Tutorial wurden überarbeitet und die Welt mit mehr NPCs bevölkert.

Derzeit arbeitet man an den Fahrzeugen und den Mounts, die euch übrigens früher zur Verfügung stehen werden, da die riesige Welt dies einfach notwendig mache. Außerdem werkelt man noch am Pet- und Auktionssystem, während die InGame-Mails bereits funktionieren. Auf PvP-Seite wurden die ersten Strukturen integriert und Gilden werden die Möglichkeit haben, in ihrem Level aufzusteigen. Wie genau das aussehen soll, verriet Hammock allerdings nicht.
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Kommentare

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  • 05.03.2008 - 10:36 Uhr Trolfbert

    Warum muss denn jedes post-apokalyptische Spiel nur so
    grottenschlecht aussehen, warum müssen die
    Protagonisten auch immer wie bekloppte Freaks aussehen
    und warum haben in solchen Spiele nahezu alle
    Charaktäre entweder Dreadlocks oder Rastas?
    Wenn man davon ausgeht das die Bilder noch geschönt
    wurden, was ja meistens der Fall ist, will ich nicht
    wissen wie schlecht das Spiel denn wirklich aussieht.
    Und um diesen Look zu "überspielen", sollte das
    Gameplay schon wirklich überragend sein. Also ich bin
    da mal sehr skeptisch.

  • 03.03.2008 - 23:12 Uhr Soulbutcher

    oder jump&run?!

  • 03.03.2008 - 17:55 Uhr LeFee

    Die Story gab es bereits als Film. '(-_-)'

    Wie ist denn das Kampfsystem? Shooter oder RPG? Konnte
    auf der Hompage nichts dazu finden. Spieleranzahl soll
    kein Limit haben. Daraus schließe ich mal RPG
    Kampfsystem.

  • 03.03.2008 - 17:07 Uhr s N d

    Wär schon nen feiner Zug, wenns mal ne lecker Beta an
    den Start bringen würden. :]

  • 03.03.2008 - 16:55 Uhr Valve

    hats da eingentlich ne beta?

    so ne "geschlossene Gesellschaft" entwicklerei, schlägt
    ja bei MMORPGs besonders oft fehl.

    da hocken so ne handvoll typen rum, finden ihre ideen
    voll super, aber die masse findets blöd, und das game
    wird nach 4 monaten wieder dichtgemacht.