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Hype it!
Release: PC: 30.06.2006
Status: keine Angabe
Plattformen: PC
Publisher: THQ
Entwickler: Iron Lore
Genre: Rollenspiel
Off. Seite: titanquest.de
Fansite: keine Angabe

Wer hat Schuld am Misserfolg? - Michael Fitch lässt Dampf ab

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Autor: Sven "cobra79" Hollunder | 03.03.2008 | 15:38 Uhr
Michael Fitch, Direktor der Kreativabteilung bei THQ, ist sauer. Für den Niedergang des Entwicklers Iron Lore macht er Raubkopierer, Hardwareverkäufer, die Spieler und die Presse mitverantwortlich. Wie er in diesem Forumpost verdeutlicht, ist das Problem des Raubkopierens nicht nur auf entgangenen Umsatz beschränkt.

So gibt es in Titan Quest eine Kopierschutzroutine, die das Quest-System außer Kraft setzt, sodass das Spiel zwar gestartet werden kann, aber beim Verlassen der ersten Höhle abstürzt. Dass sich Raubkopierer öffentlich in Foren beschwerten und die Presse von einem verbugten Spiel sprach, sei alles andere als hilfreich gewesen.

Auch Hardwareverkäufer sieht Fitch in der Verantwortung. Integrierte Audio-und Videochips gaukelten den Kunden fälschlicherweise vor, dass sie PCs besäßen, die zum Spielen geeignet seien. Dies sei aber nicht der Fall und auch der Treiber-Support oft katastrophal. Außerdem seien manche Anwender einfach nicht in der Lage, vernünftig mit einem PC umzugehen und suchten dann die Schuld beim Hersteller.
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Kommentare

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  • 03.03.2008 - 21:14 Uhr Gnoos

    hbabs auch gern gespielt

  • 03.03.2008 - 20:37 Uhr Morin

    War ein goiles Game.

  • 03.03.2008 - 18:14 Uhr nizzie

    So schlecht war Titan Quest gar nicht mal. Aber auch
    nicht besonders gut. Jetzt die Schuld bei den
    Altbekannten zu suchen ist aber schon etwas.. arm?

  • 03.03.2008 - 17:28 Uhr s N d

    Ich würde eher denjenigen verantwortlich machen, der
    auf die sagenhafte Idee kam, yet another halbseidenen
    Diablo Klon zu fabrizieren. >__>

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