Michael Fitch, Direktor der Kreativabteilung bei
THQ, ist sauer. Für den Niedergang des Entwicklers
Iron Lore macht er Raubkopierer, Hardwareverkäufer, die Spieler und die Presse mitverantwortlich. Wie er in
diesem Forumpost verdeutlicht, ist das Problem des Raubkopierens nicht nur auf entgangenen Umsatz beschränkt.
So gibt es in
Titan Quest eine Kopierschutzroutine, die das
Quest-System außer Kraft setzt, sodass das Spiel zwar gestartet werden kann, aber beim Verlassen der ersten Höhle abstürzt. Dass sich Raubkopierer öffentlich in Foren beschwerten und die Presse von einem verbugten Spiel sprach, sei alles andere als hilfreich gewesen.
Auch Hardwareverkäufer sieht Fitch in der Verantwortung. Integrierte Audio-und Videochips gaukelten den Kunden fälschlicherweise vor, dass sie PCs besäßen, die zum Spielen geeignet seien. Dies sei aber nicht der Fall und auch der Treiber-Support oft katastrophal. Außerdem seien manche Anwender einfach nicht in der Lage, vernünftig mit einem PC umzugehen und suchten dann die Schuld beim Hersteller.
03.03.2008 - 21:14 Uhr Gnoos
03.03.2008 - 20:37 Uhr Morin
03.03.2008 - 18:14 Uhr nizzie
nicht besonders gut. Jetzt die Schuld bei den
Altbekannten zu suchen ist aber schon etwas.. arm?
03.03.2008 - 17:28 Uhr s N d
auf die sagenhafte Idee kam, yet another halbseidenen
Diablo Klon zu fabrizieren. >__>