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Cliff "CliffyB" Bleszinski: Kein Herz mehr für PC-Shooter?

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Autor: Torsten Kägler | 18.02.2008 | 09:27 Uhr
Actionreiche Spielspartien, Adrenalin, das unaufhörlich durch die Blutbahnen pumpt, und ein Gameplay, das so schnell nicht langweilig wird - Epic Games hat in den letzten Jahren großes Können im Spieldesign bewiesen. In erster Linie konnten die Erfahrungen auf dem PC gesammelt werden, aber gehört die Plattform zum aussterbenden Posten?

Viele Spieler glauben schon länger, dass die meisten Supertitel kaum mehr für PC erscheinen - und wenn, dann nur sehr viel später oder als Portierung der Konsolenversion. Für Cliff "CliffyB" Bleszinski, Lead Design bei Epic Games, ist die Konsequenz daraus mehr als deutlich.

Für ihn ist der PC die zweite Wahl geworden, da nur noch Spiele wie World of Warcraft oder Die Sims auf dem System funktionieren würden. Ob und wie die Meinung die Produktpolitik des Entwicklerstudios wirklich beeinflusst, bleibt allerdings abzuwarten.

"I think the PC is just in disarray... what's driving the PC right now is "Sims"-type games and "WoW" and a lot of stuff that's in a web-based interface. You just click on it and play it. That's the direction PC is evolving into. So for me, the PC is kind of the secondary part of what we\'re doing. It\'s important for us, but right now making AAA games on consoles is where we\'re at."

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Kommentare

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  • 18.02.2008 - 14:34 Uhr TheRealSephiroth

    Schön, dass anscheinend die Epic Elite so auf Konsolen
    abfährt, dann sollens halt Konsolen Only Games machen
    und schauen wo die Leute bleiben, durch die sie Anfangs
    und auch vor ein, zwei Jahren die große Kohle
    gescheffelt haben. Ich rede von den Moddern, der
    riesigen UT99-04 Community, die einen Dreck auf
    Gamepads gegeben hat. Die sind an der Erfolgsgeschichte
    von UT und der kompletten UE genauso beteiligt wie Epic
    Games selbst.

    Das geht mir aber sowas gegen den Strich. Ich werd ne
    Mail an CliffB, Mark Rein und Konsorten schreiben, wenn
    die Konsolen sich vor RRoDs, Installationen und anderen
    G'schichten nicht mehr retten können und dann wieder
    zum PC gewechselt wird, weil sie ihren Fehler erkannt
    haben.

  • 18.02.2008 - 13:18 Uhr Hadnik

    Irgendwie finde ich das fragwürdig, wenn der Entwickler
    von einer der erfolgreichsten
    Multiplayer-Shooter-Reihen so über die Plattform PC
    spricht. Will der mir echt erzählen, dass ich Shooter
    lieber mit dem Gamepad vorm Fernseher spielen soll als
    mit vernünftiger Steuerung am PC? Das Prinzip Shooter
    für Konsolen hab ich noch nie verstanden. Das fing mit
    Halo exklusiv für X-Box an....was hab ich mich damals
    aufgeregt....

    Naja, ich halte den PC immernoch für die beste
    Plattform...jedenfalls für Shooter, Rollenspiele und
    RTS. Sport-, Auto- und Prügelspiele sicherlich auf der
    Konsole besser aufgehoben.

  • 18.02.2008 - 12:40 Uhr Turican

    Was die Entwickler mit der Engine abgeliefert haben war
    auch schwach.

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